guideบทสอนและคู่มืออ่าน 6 นาที

จากภาพผลิตภัณฑ์สู่โฆษณาเคลื่อนไหว: แนวทางปฏิบัติที่ดีสำหรับ Grok Imagine 1.5 แบบสร้างวิดีโอจากภาพ

โหมดที่แข็งแกร่งที่สุดของ Grok Imagine 1.5 คือการแปลงภาพผลิตภัณฑ์ให้เป็นโฆษณาเคลื่อนไหว ครอบคลุมกฎภาพต้นฉบับ สูตร prompt ห้าส่วน ขั้นตอนการทำงาน 480p-720p และตัวอย่างที่ใช้งานได้จริงสี่ชิ้นใน OmniArt

ทีม OmniArt
จากภาพผลิตภัณฑ์สู่โฆษณาเคลื่อนไหว: แนวทางปฏิบัติที่ดีสำหรับ Grok Imagine 1.5 แบบสร้างวิดีโอจากภาพ

โหมดสร้างวิดีโอจากภาพของ Grok Imagine 1.5 เชี่ยวชาญในสิ่งเดียวเป็นพิเศษ นั่นคือการนำภาพผลิตภัณฑ์ที่สะอาดมาแปลงเป็นคลิปโฆษณาเคลื่อนไหวโดยไม่ต้องสร้างผลิตภัณฑ์ขึ้นใหม่จากคำอธิบายข้อความ เครื่องยนต์ Aurora ยึดตำแหน่งของวัตถุ แสง และเส้นทางกล้องจากภาพต้นฉบับ ทำให้รองเท้าผ้าใบยังคงสีขาวที่ถูกต้องและตัวเลขบนหน้าปัดนาฬิกายังอ่านออก ซึ่งเป็นสิ่งที่การสร้างวิดีโอจากข้อความไม่สามารถรับประกันได้สำหรับสินค้าที่คุณขายจริง

คู่มือนี้ครอบคลุมเสาหลักสามประการที่กำหนดว่าคลิป Grok Imagine 1.5 แบบสร้างวิดีโอจากภาพจะใช้งานได้ตั้งแต่ครั้งแรกหรือไม่ ได้แก่ คุณภาพของภาพต้นฉบับ การสร้าง prompt และขั้นตอนการทำงานด้านความละเอียดจาก 480p ถึง 720p ตัวอย่างที่ใช้งานได้จริงสี่ชิ้น ได้แก่ รองเท้าผ้าใบ นาฬิกา กระเป๋าถือ และผลิตภัณฑ์ความงาม แสดงให้เห็นการประยุกต์ใช้แต่ละเสาหลักตั้งแต่ต้นจนจบ

สำหรับขั้นตอนการทำงานโฆษณา e-commerce ที่กว้างกว่าซึ่งครอบคลุมการเลือกโมเดล รูปแบบแพลตฟอร์ม และเสียง ดูได้ที่ แปลงภาพผลิตภัณฑ์เป็นโฆษณาวิดีโอด้วย OmniArt บทความนี้มุ่งเน้นเฉพาะการได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดจาก Grok Imagine 1.5

สิ่งที่ Grok Imagine 1.5 นำมาสู่การสร้างวิดีโอจากภาพ

ข้อมูลจำเพาะค่า
ความละเอียดสูงสุด 720p
อัตราเฟรม24 fps
ความยาว1–15 วินาที
เสียงพื้นฐานใช่ — สร้างในรอบการอนุมานเดียวกัน
พื้นฐานภาพFLUX.1 (Black Forest Labs)
อันดับในเวทีอันดับ 1 ใน Image-to-Video Arena (+52 Elo เหนือเวอร์ชัน 1.0)

พื้นฐาน FLUX.1 คือเหตุผลที่การใช้ภาษาธรรมชาติใน prompt ทำงานได้ที่นี่ คุณอธิบายภาพเหมือนกำลังบรีฟผู้บังคับกล้อง ไม่ใช่การเรียงคำสำคัญจากคลัง OpenCLIP จากนั้นเครื่องยนต์ Aurora ใช้ภาพต้นฉบับเป็นจุดอ้างอิงพื้นที่หลัก รักษาโครงร่าง สี และตำแหน่งสัมพัทธ์ของวัตถุให้คงที่ในขณะที่กล้องและแสงเคลื่อนไปรอบๆ

OmniArt นำเสนอ Grok Imagine ไว้ในพื้นที่ทำงานวิดีโอพร้อมกับโมเดลอื่นทั้งหมด ไม่จำเป็นต้องสมัครสมาชิก xAI แยกต่างหาก อัตราเครดิตคือ 10 เครดิตต่อวินาทีที่ 480p และ 15 เครดิตต่อวินาทีที่ 720p หมายความว่าแบบร่าง 5 วินาทีที่ 480p ใช้ 50 เครดิต และแบบเดียวกันที่ 720p ใช้ 75 เครดิต

เสาหลักที่ 1: คุณภาพของภาพต้นฉบับ

เครื่องยนต์ Aurora ยึดองค์ประกอบภาพจากเฟรมต้นฉบับ อินพุตที่แข็งแกร่งสร้างการเคลื่อนไหวที่ยึดมั่น ส่วนอินพุตที่อ่อนแอทำให้เกิดการเลื่อนไหล เพราะโมเดลต้องอินเทอร์โพเลตสิ่งที่อ่านไม่ชัด และความแม่นยำลดลง

รายการตรวจสอบภาพต้นฉบับ

ควรทำไม่ควรทำ
ใช้พื้นหลังที่สะอาดและไม่รก (สีขาว เทาอ่อน หรือบริบทไลฟ์สไตล์ที่มีพื้นที่หายใจ)ใช้พื้นหลังที่ยุ่งเหยิงจนผลิตภัณฑ์หายไปในนั้น
ถ่ายหรือครอปให้ผลิตภัณฑ์เต็ม 50–70% ของเฟรมใช้ภาพผลิตภัณฑ์ที่ครอปมากเกินไปหรือขอบถูกตัด
รักษาความคมชัดระหว่างวัตถุกับพื้นหลังให้สูงใช้ภาพที่สีผลิตภัณฑ์เหมือนพื้นหลัง
รักษาข้อความ โลโก้ และฉลากให้อยู่ในโฟกัสและอ่านออกใช้ภาพที่มีอาร์ทิแฟกต์จากการบีบอัด JPEG มาก
ทำงานจากไฟล์ต้นฉบับที่ความละเอียดสูงสุด (ขั้นต่ำ 1024 × 1024)ใช้ภาพย่อหรือภาพเว็บที่ลดขนาดแล้ว
ใช้วัตถุหลักหนึ่งชิ้นต่อเฟรมใช้การจัดวางแบบ flat lay ที่มีผลิตภัณฑ์ห้าชิ้น
ตรวจสอบว่ารายละเอียดที่กำหนดลักษณะผลิตภัณฑ์ (พื้นรองเท้า หน้าปัด ตัวล็อค ฝาปิด) มองเห็นได้ชัดใช้มุมถ่ายที่ซ่อนจุดเด่นของผลิตภัณฑ์

คำเตือน

อาร์ทิแฟกต์จากการบีบอัดและความคลุมเครือทางสายตาในต้นฉบับจะส่งผ่านไปยังการเคลื่อนไหวด้วย โมเดลไม่สามารถกู้คืนความคมชัดที่ไม่มีอยู่จริงได้ มันจะอินเทอร์โพเลตและสร้างขึ้นมาใหม่ ซึ่งทำให้ฉลากเบลอและรูปทรงเลื่อนไหล เริ่มต้นจากไฟล์ที่สะอาดที่สุดที่คุณมีเสมอ

ทำไมถึงสำคัญกว่าสำหรับ Grok มากกว่าการสร้างวิดีโอจากข้อความ

เมื่อสร้างวิดีโอจากข้อความ คุณอธิบายผลิตภัณฑ์และโมเดลสร้างสิ่งที่เหมาะกับคำอธิบายของคุณ เมื่อสร้างวิดีโอจากภาพ โมเดลมุ่งมั่นที่จะเคารพผลิตภัณฑ์จริงของคุณ แต่ทำได้เพียงในระดับที่สามารถอ่านจากเฟรมต้นฉบับได้ ภาพที่ความละเอียดต่ำหรือคลุมเครือทางสายตาเป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้ผลลัพธ์ของ Grok Imagine 1.5 แบบสร้างวิดีโอจากภาพน่าผิดหวัง

เสาหลักที่ 2: สูตร prompt ห้าส่วน

Grok Imagine 1.5 ใช้ FLUX.1 เป็นพื้นฐานภาพ ซึ่งให้รางวัลกับคำอธิบายภาษาธรรมชาติมากกว่าการเรียงสตริงคำสำคัญ ห้าส่วนด้านล่างสอดคล้องกับสิ่งที่เครื่องยนต์การเคลื่อนไหวของ Aurora สามารถทำงานได้โดยตรง

สูตร

[Action] — [Lighting] — [Pace] — [Background] — [Mood/reference]

รายละเอียดแต่ละส่วน:

  1. การกระทำ — การเคลื่อนไหวของกล้องหรือวัตถุ ระบุให้ชัดเจน เช่น "dolly เข้าช้าๆ จากระดับเอว" "pan โคจรรอบด้านซ้าย" "ลอยขึ้นแนวตั้งเบาๆ 3 ซม. แล้วลงมา" คำที่คลุมเครือ เช่น "ไดนามิก" ให้โมเดลมีอิสระมากเกินไปและสร้างผลลัพธ์ที่ไม่สม่ำเสมอ

  2. แสง — อธิบายทิศทาง คุณภาพ และแหล่งกำเนิดแสง "rim light จากด้านหลังพร้อม key light ทังสเตนอบอุ่นทางซ้ายของกล้อง" ดีกว่า "แสงดราเมติก" อุณหภูมิสีที่เฉพาะเจาะจง ("3200K" "5600K แสงกลางวัน") หรือคุณภาพแสงที่มีชื่อเฉพาะ ("fill จาก softbox" "เงาแข็ง 45 องศา") จะยึดรูปลักษณ์ไว้ได้

  3. จังหวะ — ความเร็วและจังหวะของการเคลื่อนไหว "push ช้า 2 วินาที ไม่มีการเร่งความเร็ว" "ความรู้สึก 0.5× ของการเล่น" "ไม่รีบร้อน บรรณาธิการ" หากไม่ระบุจังหวะที่ชัดเจน โมเดลจะใช้การเคลื่อนไหวปานกลางเป็นค่าเริ่มต้น ซึ่งเร็วเกินไปสำหรับงานผลิตภัณฑ์หลัก

  4. พื้นหลัง — ควรอยู่นิ่ง เลื่อนเล็กน้อย หรือมีส่วนร่วมในฉาก "ฉากหลังขาวอนันต์ ไม่มีการเคลื่อนไหวพื้นหลัง" "พื้นผิวหินอ่อน bokeh เบลอ เปลี่ยนแสงเล็กน้อย" "ความว่างเปล่าของสตูดิโอ ไม่มีรายละเอียดสิ่งแวดล้อม" การละเว้นส่วนนี้มักทำให้เกิดการเลื่อนไหลของพื้นหลังที่ไม่ต้องการ

  5. บรรยากาศและอ้างอิงกล้อง — วลีเดียวที่ปรับสอบเทียบโทนทั่วไป การอ้างอิงอุปกรณ์เชื่อถือได้มากกว่าคำคุณศัพท์ "ถ่ายด้วย Fujifilm XT4" ดีกว่า "cinematic" "ความรู้สึกโฆษณาสิ่งพิมพ์หรู" ดีกว่า "high-end" เดือนและเวลาเฉพาะเจาะจง ("เช้าเดือนมกราคม 9 โมงเช้าในสตูดิโอ") ดีกว่า "โกลเดนอาวร์"

เคล็ดลับ

คำอธิบายสีที่เฉพาะเจาะจงดีกว่าคำที่คลุมเครือ "ขาวงาช้าง" ดีกว่า "สว่าง" "indigo เข้ม" ดีกว่า "น้ำเงินเข้ม" "ทองแชมเปญ" ดีกว่า "ทอง" พื้นฐาน FLUX.1 ถูกฝึกด้วยคำอธิบายภาพที่ใช้ชื่อสีที่แม่นยำ และการเคลื่อนไหวจะรักษาการตีความสีที่ทำจากเฟรมแรก

สิ่งที่ควรละเว้น

อย่าใส่ชื่อแบรนด์ ใบหน้าของบุคคล หรือการอ้างอิงถึงสถานที่จริง อย่าเรียงคำพ้องความหมาย ("หรูหรา high-end พรีเมียม") — การใช้ภาษาธรรมชาติของ FLUX.1 ไม่ได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้และเพิ่มสัญญาณรบกวน หนึ่งประโยคชัดเจนต่อส่วนดีกว่าคำคุณศัพท์สามคำที่กระจัดกระจาย

เสาหลักที่ 3: ขั้นตอนการทำงานด้านความละเอียดจาก 480p ถึง 720p

ความแตกต่างของค่าเครดิตระหว่าง 480p และ 720p คือ 5 เครดิตต่อวินาที เล็กน้อยสำหรับคลิปเดียว แต่มีนัยสำคัญเมื่อคุณกำลังทำซ้ำ prompt และการเคลื่อนไหวก่อนยืนยัน

ขั้นตอนการทำงานที่แนะนำ

ขั้นตอนความละเอียดวัตถุประสงค์ค่าใช้จ่าย (คลิป 5 วินาที)
1. การสร้างความคิด prompt480pทดสอบการเคลื่อนกล้องและความเสถียรของวัตถุ50 เครดิต
2. การปรับแต่งการเคลื่อนไหว480pปรับจังหวะ พื้นหลัง และ prompt แสง50 เครดิตต่อการทำซ้ำ
3. ผลลัพธ์สุดท้าย720pไฟล์หลักที่สะอาดสำหรับโซเชียลหรือ pitch deck75 เครดิต

การทำซ้ำสาม 480p บวกหนึ่งรอบสุดท้าย 720p รวม 225 เครดิต เท่ากับการเรนเดอร์สาม 720p หลักการสำคัญคืออย่าย้ายไป 720p จนกว่าแบบร่าง 480p จะมีการเคลื่อนไหวและองค์ประกอบที่คุณต้องการ เครื่องยนต์ Aurora ปรับขนาดคลิปเดียวกัน ดังนั้นผลลัพธ์ที่ผ่านการตรวจสอบที่ 480p จะกลายเป็นผลลัพธ์ที่ผ่านการตรวจสอบที่ 720p อย่างน่าเชื่อถือ

หมายเหตุ

เสียงพื้นฐานถูกสร้างในรอบการอนุมานเดียวกันโดยไม่คำนึงถึงความละเอียด เสียงแวดล้อมและเสียงเชิงกลใดๆ ที่ Grok Imagine 1.5 สร้างที่ 480p จะเหมือนกันในลักษณะกับที่รอบสุดท้าย 720p สร้าง คุณจึงสามารถประเมินเสียงในระหว่างขั้นตอนการทำซ้ำ 480p ได้ด้วย

ตัวอย่างที่ใช้งานได้จริงสี่ชิ้น

ตัวอย่างที่ 1: Hero push ของรองเท้าผ้าใบ

ผลิตภัณฑ์: รองเท้าผ้าใบสีขาวคอต่ำ มุมสี่ส่วนสาม บนโต๊ะสีขาว มีการสะท้อนที่สะอาด

การตั้งค่าภาพต้นฉบับ: ถ่ายจากมุมสูงเล็กน้อยที่ 45 องศา พื้นรองเท้ามองเห็นได้ ปมเชือกคมชัด ป้ายลิ้นรองเท้าอ่านออก ส่งออกที่ 2048 × 2048 ไม่บีบอัด

Prompt:

"Slow dolly-in from mid-distance to close-up on the toe box, stopping when the sole fills one-third of frame. Hard shadow from overhead natural light raking left to right. Unhurried, 0.3× pace feel. White infinity backdrop, no movement. Shot on Leica SL2, luxury footwear editorial register."

สิ่งที่การเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น: การ push เข้าอย่างค่อยเป็นค่อยไปเผยให้เห็นพื้นผิวของวัสดุกล่องนิ้วเท้าและขอบพื้นรองเท้าตามลำดับ ซึ่งเป็นข้อมูลที่ภาพนิ่งแบนๆ ไม่สามารถสื่อสารได้ เงาแสงธรรมชาติที่ปัดผ่านแผงด้านข้างแสดงคุณภาพพื้นผิวโดยไม่ต้องใช้เสียงบรรยาย

เสียง: Grok สร้างเสียงห้องแวดล้อมเบาๆ และเสียงวัสดุที่ละเอียดอ่อนเมื่อพื้นรองเท้าเข้ามาในเฟรม ลบออกหรือวางไว้ใต้ดนตรีตามต้องการ


ตัวอย่างที่ 2: การโคจรเผยโฉมนาฬิกา

ผลิตภัณฑ์: นาฬิกาชุดราตรีสเตนเลส วางราบบนกระดาษเนื้อสีเทา หน้าปัดหงายขึ้น สายนาฬิกาคลาย

การตั้งค่าภาพต้นฉบับ: หน้าปัดเต็ม 60% ของเฟรม ตัวเลขอ่านออก รายละเอียดเม็ดมะยมมองเห็นทางขวา ถ่ายที่ 2000 × 2000 แสงกระจายสม่ำเสมอ

Prompt:

"Slow orbital pan starting at the 9 o'clock position, travelling clockwise around the watch face, completing 180 degrees over 8 seconds. Softbox fill from above, hard specular rim from camera-right at 4500K. No pace acceleration. Pale grey linen surface, stationary background. Studio watchmaker editorial style."

สิ่งที่การเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น: วงโคจรจับแสงโลหะของขอบเรือนนาฬิกาและเข็มจากหลายมุมในรอบเดียว ซึ่งเป็นรายละเอียดผลิตภัณฑ์ที่โดยทั่วไปต้องใช้ภาพนิ่งสี่ภาพแยกกัน โค้ง 180 องศารักษาความสามารถในการอ่านหน้าปัดตลอดเวลา

เสียง: เครื่องยนต์ Aurora สร้างบรรยากาศเชิงกลเบาๆ บาง แม่นยำ เหมาะสมกับบริบทการทำนาฬิกา มีประโยชน์ในฐานะเตียงเสียงใต้เสียงบรรยาย


ตัวอย่างที่ 3: กระเป๋าถือลอยและลงจอด

ผลิตภัณฑ์: กระเป๋าถือหนังโครงสร้างสีน้ำตาลแทน ตั้งตรงหน้าพื้นหลังสีครีมอบอุ่น อุปกรณ์โลหะมองเห็นชัด

การตั้งค่าภาพต้นฉบับ: ด้านหน้าอยู่กึ่งกลางเฟรม ห่วงหูหิ้วด้านบนมองเห็น ตัวดึงซิปคมชัด ถ่ายที่ 1800 × 1800

Prompt:

"Bag floats 6 cm upward from the surface, holds for 2 seconds at peak, then settles softly back down. Light barely moves. Warm 3200K ambient fill from above-left, subtle leather highlight from below-right. Deliberate, considered pace. Cream infinity backdrop, no environment motion. Luxury fashion catalogue register, shot on Hasselblad medium format."

สิ่งที่การเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น: การลอยและลงจอดสร้างความรู้สึกน้ำหนักและความเป็นจริงของวัสดุ กระเป๋าทำตัวเหมือนวัตถุทางกายภาพไม่ใช่ภาพตัดแปะ การหยุดค้างที่จุดสูงสุดให้เวลาผู้ดูอ่านรายละเอียดอุปกรณ์โลหะและการเย็บ

เสียง: โทนห้องเบามาก การลงจอดสร้างเสียงสัมผัสพื้นผิวเบาๆ ที่เน้นความเป็นจริงทางกายภาพ


ตัวอย่างที่ 4: ผลิตภัณฑ์ความงามหมุนพร้อมเอฟเฟกต์หยดน้ำ

ผลิตภัณฑ์: ขวดเซรั่มผิวด้าน ตั้งตรง ฝาหยอดสีเงิน ฉลากสีขาว

การตั้งค่าภาพต้นฉบับ: ขวดเต็ม 55% ของเฟรม ข้อความฉลากคมชัด รายละเอียดฝาปิดมองเห็น พื้นหลังขาวสะอาด ถ่ายที่ 1920 × 1920

Prompt:

"Slow counter-clockwise rotation, full 360 degrees over 10 seconds. Fine moisture condensation forms on the glass surface as the rotation begins and disperses by the halfway point. Soft cool daylight from above at 6000K, rim light from behind. Steady, unhurried pace. White studio background, no drift. Skincare campaign aesthetic, shot on Phase One IQ4."

สิ่งที่การเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น: เอฟเฟกต์หยดน้ำสื่อสารประสิทธิภาพและความสดชื่น ซึ่งเป็นสองแนวคิดที่แพงในแง่ความคิดสำหรับภาพนิ่ง การหมุน 360 องศาเต็มแสดงข้อความฉลากด้านหลังและกลไกหยอดจากทุกมุม

คำเตือน

เอฟเฟกต์หยดน้ำและอนุภาคเป็นแบบเกิดขึ้นเองใน Grok Imagine 1.5 โมเดลตีความคำสั่งแทนที่จะเรนเดอร์แบบกระบวนการ บางการสร้างเอฟเฟกต์หนาแน่น บางครั้งละเอียดอ่อน สร้างแบบร่าง 480p สองถึงสามชิ้นและเก็บผลลัพธ์ที่เอฟเฟกต์อ่านออกโดยไม่บดบังฉลาก

โหมดความล้มเหลวทั่วไปและวิธีแก้ไข

ปัญหาสาเหตุที่น่าจะเป็นวิธีแก้ไข
ข้อความฉลากเบลอหรือบิดเบี้ยวระหว่างการเคลื่อนไหวภาพต้นฉบับถูกบีบอัดหรือฉลากเล็กในเฟรมเริ่มจากต้นฉบับที่ความละเอียดสูงกว่า ครอปให้แน่นกว่าเพื่อให้ฉลากเต็มเฟรมมากขึ้น
วัตถุเลื่อนไหลจากตำแหน่งเริ่มต้นพื้นหลังคล้ายกับผลิตภัณฑ์ทางสายตาถ่ายใหม่บนพื้นหลังที่มีความคมชัดสูงกว่า หรืออธิบายสีพื้นหลังใน prompt อย่างชัดเจน
การเคลื่อนกล้องเร็วเกินไปไม่ได้ระบุจังหวะเพิ่มตัวอธิบายจังหวะที่ชัดเจน "ไม่รีบร้อน" "ความรู้สึก 0.3×" หรือการนับวินาที
พื้นหลังสร้างการเคลื่อนไหวที่ไม่ต้องการละเว้นคำอธิบายพื้นหลังเพิ่ม "พื้นหลังนิ่ง ไม่มีการเคลื่อนไหวพื้นหลัง" อย่างชัดเจน
สีเปลี่ยนกลางคลิปบาลานซ์ขาวในภาพต้นฉบับไม่สม่ำเสมอแก้ไขบาลานซ์ขาวของภาพต้นฉบับก่อนอัปโหลด
เสียงพื้นฐานฟังดูไม่เหมาะสมการอ้างอิงบรรยากาศคลุมเครือเพิ่มรีจิสเตอร์ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น ("สตูดิโอเงียบ" "โทนห้องน้อยที่สุด") ถ้าไม่ต้องการ soundscape ที่สร้างขึ้น

เมื่อใดควรเลือก Grok Imagine 1.5 แทนโมเดลอื่น

Grok Imagine 1.5 เป็นเครื่องมือที่ถูกต้องเมื่อคุณมีภาพนิ่งต้นฉบับที่สะอาดและต้องการการยึดวัตถุที่สม่ำเสมอในอัตราเครดิตที่คุ้มค่า ไม่ใช่เครื่องมือที่ถูกต้องสำหรับทุก brief วิดีโอ

ความต้องการตัวเลือกที่ดีกว่า
ความสม่ำเสมอของตัวละครในฉากหลายช็อตSeedance 2.0
การกำหนดพารามิเตอร์กล้องระดับเฟรมV6
ผลลัพธ์ 4K สำหรับออกอากาศVeo 3
พลังงานการเคลื่อนไหวสูง ความรู้สึก UGC ไลฟ์สไตล์โมเดล PixVerse
ความยาวคลิปนานที่สุด (สูงสุด 60 วินาที)Sora 2

สำหรับกรอบการเลือกโมเดลทั่วไปในทั่วทั้งภูมิทัศน์การสร้างวิดีโอจากภาพ คู่มือ ภาพผลิตภัณฑ์สู่โฆษณาวิดีโอ ครอบคลุมตัวเลือกตามเป้าหมายและงบประมาณ

เริ่มต้นใช้งานบน OmniArt

เปิดพื้นที่ทำงานวิดีโอ OmniArt เลือก Grok Imagine เป็นโมเดล และอัปโหลดภาพนิ่งผลิตภัณฑ์ที่ผ่านรายการตรวจสอบภาพต้นฉบับด้านบน เขียน prompt ห้าส่วน ได้แก่ การกระทำ แสง จังหวะ พื้นหลัง บรรยากาศ และสร้างแบบร่าง 5 วินาทีที่ 480p หากการเคลื่อนไหวและการยึดวัตถุยังคงดีอยู่ ให้ย้ายไป 720p สำหรับรอบสุดท้าย

ลูปทั้งหมด ได้แก่ แบบร่าง ปรับแต่ง มาสเตอร์ ทำงานภายในพื้นที่ทำงานเดียวด้วยยอดเครดิตเดียวกันที่คุณใช้กับโมเดล OmniArt อื่นทั้งหมด ไม่ต้องมีบัญชี xAI แยก ไม่ต้องส่งออกไฟล์ไปยังเครื่องมืออื่น ไม่ต้องเริ่มใหม่จากข้อความเมื่อคุณมีภาพผลิตภัณฑ์ที่ต้องการอยู่แล้ว

พร้อมสร้างหรือยัง?

เริ่มสร้างคอนเทนต์ที่ยอดเยี่ยมด้วย AI

เริ่มฟรี