ราคา MiniMax H3: สเปก ต้นทุน และความเหมาะสมสำหรับงานผลิต
ราคา MiniMax H3 เริ่มที่ $0.13 ต่อวินาทีสำหรับวิดีโอ 2K ดูสเปกอย่างเป็นทางการ ต้นทุนอินพุตอ้างอิง ข้อจำกัด และความเหมาะสมกับบรีฟของคุณวันนี้

MiniMax H3 คือโมเดลวิดีโอมัลติโหมดอเนกประสงค์ที่สร้างบนบริบทเดียวซึ่งรวมข้อความ ภาพ วิดีโอ และเสียง หัวใจสำคัญในทางปฏิบัติไม่ได้มีเพียงการสร้างวิดีโอ 2K เท่านั้น H3 ใช้ภาพหนึ่งภาพสำหรับอัตลักษณ์ อีกภาพสำหรับผลิตภัณฑ์ วิดีโอสำหรับการเคลื่อนไหว และคลิปเสียงสำหรับเสียงพูดหรือจังหวะ แล้วตีความสื่อเหล่านั้นร่วมกันในคำขอสร้างเพียงครั้งเดียวได้
ความยืดหยุ่นนี้ยังทำให้ราคาซับซ้อนกว่าตัวเลขต่อวินาทีเพียงตัวเดียว หน้า pay-as-you-go อย่างเป็นทางการของ MiniMax ระบุราคา H3 ที่ $0.13 ต่อวินาทีสำหรับเอาต์พุต 2K และ $0.08 ต่อวินาทีสำหรับเอาต์พุต 768P วิดีโออ้างอิงจะคิดค่าบริการตามระยะเวลาของตัวเองนอกเหนือจากเอาต์พุตที่สร้าง ขณะที่เสียงอ้างอิงและภาพอ้างอิงห้าภาพแรกไม่มีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม
คู่มือนี้แยกข้อเท็จจริงที่มีเอกสารรองรับออกจากคำกล่าวอ้างวันเปิดตัว คำนวณราคาทางการ และแสดงตำแหน่งของ H3 ในการผลิต โดยไม่ถือเดโมที่คัดเลือกเป็นหลักฐานความทำซ้ำได้ และแยกราคา API ทางการของ MiniMax ในสกุลดอลลาร์ออกจากระบบเครดิตปัจจุบันของ OmniArt
ภาพรวมของ MiniMax H3
MiniMax เรียกโมเดล API ว่า MiniMax-H3 คุณอาจพบชื่อ Hailuo 3.0 หรือ Hailuo 03 บนแพลตฟอร์มพาร์ทเนอร์ แต่ไม่ควรปะปนชื่อเหล่านั้นกับโมเดลรุ่นเก่า MiniMax-Hailuo-2.3 และ MiniMax-Hailuo-02
| ด้าน | สเปก MiniMax H3 อย่างเป็นทางการ |
|---|---|
| ความละเอียดเอาต์พุต | 2K / 768P |
| ระยะเวลาเอาต์พุต | 4–15 วินาที, เป็นจำนวนเต็ม |
| ประเภทอินพุต | ข้อความ, ภาพ, วิดีโอ และเสียง |
| โหมดเฟรมแรก/สุดท้าย | ภาพเฟรมศูนย์, หนึ่ง หรือสองภาพ |
| ภาพอ้างอิง | สูงสุด 9 |
| วิดีโออ้างอิง | สูงสุด 3; คลิปละ 2–15 วินาที; รวม 15 วินาที |
| เสียงอ้างอิง | สูงสุด 3; คลิปละ 2–15 วินาที; รวม 15 วินาที |
| ข้อมูลอ้างอิงรวม | สูงสุด 12 ไฟล์ |
| ความยาวพรอมต์ | สูงสุด 7,000 ตัวอักษร |
| ID โมเดล | MiniMax-H3 |
ข้อจำกัดอินพุตทั้งหมด รูปแบบที่รองรับ ขนาดไฟล์ และตัวอย่างคำขอ มีในคู่มือสร้างวิดีโอ H3 อย่างเป็นทางการของ MiniMax ข้อจำกัดอาจเปลี่ยนไปเมื่อการเปิดให้ใช้ขยายตัว ดังนั้นทีมผลิตควรตรวจเอกสาร API แบบสดก่อนล็อกแผนส่งมอบ
ราคา MiniMax H3 อย่างเป็นทางการ
MiniMax คิดราคาเอาต์พุต H3 ตามวินาทีที่สร้าง
| การตั้งค่าเอาต์พุต | ราคาลิสต์อย่างเป็นทางการ | การเปิดให้ใช้ |
|---|---|---|
| 2K | $0.13 ต่อวินาที | รายการ pay-as-you-go แบบสาธารณะ |
| 768P | $0.08 ต่อวินาที | รายการ pay-as-you-go แบบสาธารณะ |
สำหรับการสร้างที่ไม่มีไฟล์อ้างอิงซึ่งคิดค่าบริการ การคำนวณพื้นฐานคือ:
output cost = output duration × resolution rate
ที่อัตรา 2K สาธารณะ จะได้ประมาณการดังต่อไปนี้
| เอาต์พุต | การคำนวณ | ต้นทุนราคาลิสต์ |
|---|---|---|
| คลิป 2K 4 วินาที | 4 × $0.13 | $0.52 |
| คลิป 2K 5 วินาที | 5 × $0.13 | $0.65 |
| คลิป 2K 10 วินาที | 10 × $0.13 | $1.30 |
| คลิป 2K 15 วินาที | 15 × $0.13 | $1.95 |
ตัวเลขเหล่านี้มาจากหน้าราคา pay-as-you-go อย่างเป็นทางการของ MiniMax ไม่ใช่ตัวแทนจำหน่ายหรือพาร์ทเนอร์ inference เป็นประมาณการราคาลิสต์ก่อนภาษี ข้อตกลงเฉพาะบัญชี คำขอที่ล้มเหลว หรือการเปลี่ยนแปลงราคาในอนาคต
อินพุตอ้างอิงเปลี่ยนราคาอย่างไร
กฎการคิดค่าบริการของข้อมูลอ้างอิง H3 มีความสำคัญเมื่อบรีฟใช้การถ่ายโอนการเคลื่อนไหวหรือชุดไฟล์ขนาดใหญ่
| ไฟล์อ้างอิง | กฎการคิดค่าบริการอย่างเป็นทางการ |
|---|---|
| เสียง | ฟรี |
| ภาพ 1–5 | ฟรี |
| ภาพ 6–9 | $0.04 ต่อภาพเพิ่มเติม |
| วิดีโอ | คิดตามระยะเวลาวิดีโออ้างอิงที่อัตราความละเอียดเอาต์พุตที่เลือก |
ตัวอย่างเช่น เอาต์พุต 2K 10 วินาทีที่กำกับด้วยวิดีโออ้างอิง 6 วินาที มีราคาลิสต์โดยประมาณ:
output: 10 seconds × $0.13 = $1.30
reference: 6 seconds × $0.13 = $0.78
total: $2.08
ค่าบริการวิดีโออ้างอิงตอบแทนการเตรียมไฟล์อย่างรอบคอบ ตัดวิดีโอการเคลื่อนไหวให้เหลือช่วงที่มีการแสดง การเคลื่อนกล้อง หรือจังหวะการตัดต่อที่คุณต้องการพอดี วิดีโออ้างอิงยาวไม่ได้มีประโยชน์เพิ่มขึ้นเพียงเพราะ API รับได้
หากคำขอเดียวกันใช้ภาพเจ็ดภาพ ห้าภาพแรกฟรีและสองภาพสุดท้ายเพิ่ม $0.08 เสียงอ้างอิงไม่มีค่าธรรมเนียมสื่อเพิ่มเติม แม้ยังต้องเป็นไปตามกฎเรื่องระยะเวลา รูปแบบ และอินพุตผสมในเอกสาร API
คำเตือน
Video Packages แบบเติมเงินของ MiniMax ยังไม่รองรับ H3 หน้าข้อมูลแพ็กเกจอย่างเป็นทางการ ระบุว่า H3 ถูกยกเว้นอยู่ในขณะนี้ ดังนั้นอย่าคำนวณงาน H3 ด้วยหน่วยแพ็กเกจ Hailuo 2.3 หรือสันนิษฐานว่าแพ็กเกจวิดีโอเดิมจะครอบคลุมงานเหล่านั้น
สิ่งที่บริบทมัลติโหมดเปลี่ยนไป
เวิร์กโฟลว์วิดีโอ AI ก่อนหน้านี้มักแยกบรีฟเป็นหลายขั้นตอน: สร้างคลิปเงียบ ถ่ายโอนการเคลื่อนไหว เพิ่มบทสนทนา สร้างบรรยากาศ แล้วแก้ไขอัตลักษณ์หรือผลิตภัณฑ์ที่เพี้ยน H3 รับคำสั่งเหล่านั้นเป็นส่วนต่าง ๆ ของบริบทเดียวแทน
รูปแบบการผลิตที่มีประโยชน์คือกำหนดงานหนึ่งอย่างให้แต่ละอินพุต:
- ภาพอ้างอิงคงอัตลักษณ์หรือรูปลักษณ์ผลิตภัณฑ์
- วิดีโออ้างอิงให้การเคลื่อนไหว พฤติกรรมกล้อง หรือจังหวะการตัดต่อ
- คลิปเสียงอ้างอิงให้เสียงพูด ลักษณะเสียง หรือจังหวะเวลา
- พรอมต์ข้อความบรรยายผลลัพธ์ที่ต้องการและระบุสิ่งที่ต้องคงไว้
นั่นไม่ได้รับประกันว่าทุกคำสั่งจะรอดพ้นจากบรีฟที่หนาแน่น แต่ทำให้โมเดลมีหลักฐานที่ชัดเจนขึ้นในการทำงาน ข้อมูลอ้างอิงที่ขัดแย้งกันยังอาจสร้างผลลัพธ์ที่ดูดีแต่ตามแหล่งผิดได้ ดังนั้นชุดข้อมูลอ้างอิงอย่างมีวินัยจึงสำคัญกว่าจำนวนไฟล์สูงสุด
สำหรับรูปแบบบทบาทข้อมูลอ้างอิงและโครงสร้างพรอมต์ที่นำกลับมาใช้ได้ ดูคู่มือพรอมต์ MiniMax H3
API ใช้งานได้แล้ว; น้ำหนักโมเดลที่ดาวน์โหลดได้ยังไม่มี
โพสต์เปิดตัวอย่างเป็นทางการของ MiniMax ระบุว่าบริษัทวางแผนจะเผยแพร่น้ำหนักโมเดล H3 “ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า” ภายใต้กฎหมายและข้อบังคับที่เกี่ยวข้อง ณ เวลาที่เผยแพร่ในวันที่ 31 กรกฎาคม API ใช้งานได้แล้ว แต่น้ำหนักโมเดลยังไม่มีให้ดาวน์โหลดจากคลังสาธารณะของ MiniMax และยังไม่มีการเผยแพร่ใบอนุญาต H3 ฉบับสุดท้าย
หน้าผู้เผยแพร่ MiniMax อย่างเป็นทางการบน ModelScope แสดงเวลาปล่อยตามกำหนดการคือ 3 สิงหาคม เวลา 00:00 น. ตามเวลา Beijing ให้ถือว่านั่นเป็นเป้าหมายการปล่อย ไม่ใช่หลักฐานว่าน้ำหนักโมเดล โค้ด ใบอนุญาต และข้อกำหนดการติดตั้งในเครื่องพร้อมแล้ว จนกว่าไฟล์จะเผยแพร่ ข้อความว่า “ประกาศการปล่อย open-weight แล้ว” ถูกต้อง แต่ “H3 เป็น open-source แล้วและรันบนฮาร์ดแวร์ผู้บริโภคได้” ไม่ถูกต้อง
หากต้องการสถานะจากแหล่งปฐมภูมิ ตรวจโพสต์เปิดตัว MiniMax H3และหน้า MiniMax H3 บน ModelScope คู่มือการติดตั้งในเครื่องที่มีประโยชน์ต้องใช้ใบอนุญาตจริง ขนาดน้ำหนักโมเดล ข้อกำหนดหน่วยความจำ โค้ด inference และการทดสอบความเท่าเทียมกับ hosted API แทนการประเมินในวันเปิดตัว
จุดที่ H3 ดูเกี่ยวข้องมากที่สุด
ระบบอินพุตที่มีเอกสารรองรับของ H3 ชี้ไปยังบรีฟหลายประเภทที่ควรนำมาประเมิน
วิดีโอผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลอ้างอิง
ทีมผลิตภัณฑ์สามารถรวมภาพผลิตภัณฑ์ที่สะอาด ข้อมูลอ้างอิงการเคลื่อนไหว ข้อมูลอ้างอิงสไตล์ภาพ และคำสั่งเสียง การทดสอบสำคัญไม่ใช่ว่าเฟรมแรกดูพรีเมียมหรือไม่ แต่คือฉลาก ทรง วัสดุ และปฏิสัมพันธ์ระหว่างผลิตภัณฑ์กับมือ ยังคงใช้ได้ตลอดทั้งคลิปหรือไม่
การถ่ายโอนการแสดงและการเคลื่อนไหว
วิดีโออ้างอิงถ่ายทอดการเคลื่อนไหวร่างกาย การเคลื่อนกล้อง หรือจังหวะเวลาไปยังตัวแบบและฉากใหม่ได้ สิ่งนี้ทำให้ H3 เกี่ยวข้องกับแฟชั่น การเต้น เรื่องเล่าสั้น และ previsualization แต่ก็สร้างอินพุตที่คิดค่าบริการ ทีมควรเทียบผลได้เชิงสร้างสรรค์กับต้นทุนของระยะเวลาข้อมูลอ้างอิงและจำนวนครั้งที่ต้องสร้างใหม่
ร่างภาพและเสียงแบบเนทีฟ
H3 สร้างวิดีโอพร้อมเสียงสเตอริโอแบบเนทีฟและรับเสียงอ้างอิงได้ ซึ่งลดขั้นตอนทำเสียงพูดชั่วคราว บรรยากาศ หรือดนตรีแยกต่างหากระหว่างการระดมแนวคิดได้ มิกซ์พร้อมส่งลูกค้ายังต้องตรวจความชัดถ้อยคำ จังหวะปาก ความเหมาะสมเชิงพื้นที่ สิทธิ์ และความสม่ำเสมอข้ามการตัดต่อ คู่มือเสียงเนทีฟ H3 ให้แนวทางเป็นระบบสำหรับทดสอบเลเยอร์เหล่านั้นโดยไม่เข้าใจผิดว่า “มีเสียง” คือ “เสียงเสร็จสมบูรณ์”
งานกราฟิกและแบรนด์
MiniMax นำเสนอความแม่นยำในการเรนเดอร์ข้อความและแบรนด์ว่าเป็นจุดแข็งในวันเปิดตัว ให้ถือเป็นคำกล่าวอ้างที่ต้องทดสอบ ใช้ข้อมูลอ้างอิงบรรจุภัณฑ์ โลโก้ และ title card ที่แม่นยำ เก็บทุก generation และเปรียบเทียบคลิปทั้งหมดแทนภาพนิ่งที่คัดเลือก สำหรับงานลูกค้า ยืนยันสิทธิ์ในเครื่องหมายการค้า บุคคล เสียง ดนตรี และฟุตเทจต้นทางแยกจากความสามารถของโมเดล
สิ่งที่ยังต้องทดสอบอย่างอิสระ
สื่อเปิดตัวแสดงขอบเขตความสร้างสรรค์ที่กว้าง แต่ demo reel ที่คัดเลือกไม่อาจตอบคำถามด้านการผลิต เช่น:
- ต้องสร้างกี่รอบก่อนจะได้หนึ่งรอบที่ใช้ได้
- รูปทรงผลิตภัณฑ์คงอยู่ได้หรือไม่เมื่อมือและกล้องเคลื่อนไหวพร้อมกัน
- บทสนทนายังฟังชัดท่ามกลางบรรยากาศและดนตรีหรือไม่
- คำสั่งใดชนะเมื่อภาพ วิดีโอ เสียง และข้อความอ้างอิงไม่ตรงกัน
- ผลลัพธ์ 15 วินาทีคงอัตลักษณ์และสภาพแวดล้อมได้เชื่อถือเท่าคลิปสั้นหรือไม่
- API latency และพฤติกรรมคิวเปลี่ยนอย่างไรภายใต้ภาระงานจริง
การเปรียบเทียบโมเดลที่ยุติธรรมควรคงไฟล์ต้นทาง พรอมต์ ระยะเวลา อัตราส่วนภาพ และเกณฑ์ตรวจทานให้เหมือนกัน ควรเก็บเอาต์พุตที่ไม่ดีไว้แทนการเผยแพร่เฉพาะ generation ที่ดีที่สุด จนกว่าจะมีหลักฐานนั้น อธิบาย H3 ด้วยความสามารถที่มีเอกสารและผลลัพธ์ที่สังเกตได้ ไม่ใช่อันดับสากล
ต้นทุน H3 ต่อคลิปที่ใช้ได้
ราคาลิสต์เป็นเพียงชั้นแรกของต้นทุนการผลิต สูตรที่มีประโยชน์กว่าสำหรับวางแผนคือ:
cost per usable clip =
(output cost + reference-input cost) × average attempts
+ external voice, music, cleanup, and finishing cost
คลิป 2K 10 วินาทีที่ไม่มีไฟล์อ้างอิงซึ่งคิดค่าบริการมีค่าใช้จ่าย $1.30 ตามราคาลิสต์ หากบรีฟใช้ความพยายามเฉลี่ยสี่ครั้งก่อนจะได้คลิปที่ใช้ได้ ค่าใช้จ่ายในการสร้างจะใกล้ $5.20 หากแต่ละครั้งใช้วิดีโออ้างอิง 6 วินาทีด้วย วงจรสี่ครั้งเดียวกันจะเป็น $8.32 ก่อน post-production
นั่นคือเหตุผลที่โมเดลราคาถูกกว่าอาจแพงกว่าในทางปฏิบัติหากต้องสร้างใหม่หลายครั้ง และเหตุใด generation ความละเอียดสูงกว่ายังอาจประหยัดได้หากหลีกเลี่ยงการ upscale หรือขั้นตอนเสียงชั่วคราวแยกต่างหาก ติดตามคลิปที่ยอมรับ คลิปที่ปฏิเสธ สาเหตุที่ล้มเหลว และเวลา post-production แทนการเทียบราคา headline เพียงอย่างเดียว
H3 เข้ากับเวิร์กโฟลว์ OmniArt อย่างไร
MiniMax H3 พร้อมใช้งานผ่าน PixVerse บน OmniArt ตั้งแต่แพ็กเกจ Creator ขึ้นไป โหมดวิดีโอ การเปลี่ยนผ่าน และอ้างอิงรองรับวิดีโอยาว 5–15 วินาทีที่ 768p หรือ 1440p (2K)
ใช้ 8 (768p) / 12 (2K) เครดิตต่อวินาทีเอาต์พุต ใน Reference วิดีโออ้างอิงเพิ่ม 8 (768p) / 12 (2K) เครดิตต่อวินาทีที่ปัดขึ้น ภาพห้าภาพแรกอยู่ในราคาแล้ว ภาพถัดไปภาพละ 4 เครดิต และเสียงอ้างอิงไม่เพิ่มเครดิต
ราคาดอลลาร์ทางการของ MiniMax ข้างต้นกับเครดิต OmniArt เป็นคนละระบบการเรียกเก็บเงิน ห้ามแปลงโดยตรง เปิด MiniMax H3 บน OmniArt เพื่อตรวจราคาตามการตั้งค่าจริง แล้วใช้ คู่มือโมเดลวิดีโอ AI หรือ เวิร์กโฟลว์ภาพเป็นวิดีโอผลิตภัณฑ์ เตรียมบรีฟ
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ MiniMax H3
MiniMax H3 ราคาเท่าไร
ราคาลิสต์ pay-as-you-go อย่างเป็นทางการของ MiniMax คือ $0.13 ต่อวินาทีที่สร้างที่ 2K และ $0.08 ต่อวินาทีที่ 768P วิดีโออ้างอิงคิดค่าบริการตามระยะเวลาที่อัตราความละเอียดเดียวกัน ส่วนเสียงและห้าภาพแรกฟรี
วิดีโอ H3 15 วินาทีราคาเท่าไร
เอาต์พุต 2K 15 วินาทีที่ไม่มีไฟล์อ้างอิงซึ่งคิดค่าบริการมีราคา $1.95 ตามราคาลิสต์อย่างเป็นทางการ ระยะเวลาวิดีโออ้างอิงและภาพหลังห้าภาพแรกอาจเพิ่มยอดรวม
MiniMax Video Package รวม H3 หรือไม่
ไม่ หน้าข้อมูล Video Packages อย่างเป็นทางการของ MiniMax ระบุในขณะนี้ว่าไม่รองรับ H3 โดย H3 ปรากฏในหน้า pay-as-you-go pricing แทน
MiniMax H3 เหมือนกับ Hailuo 3.0 หรือไม่
MiniMax-H3 คือชื่อโมเดล API อย่างเป็นทางการ พื้นผิวพาร์ทเนอร์บางแห่งใช้ Hailuo 3.0 หรือ Hailuo 03 สำหรับเส้นทาง H3 ยืนยัน ID โมเดลและเอกสารแบบสดก่อนสันนิษฐานว่า endpoint ที่มีชื่อต่างกันสองแห่งมีการตั้งค่าหรือราคาเหมือนกัน
H3 ใช้ภาพ วิดีโอ และเสียงอ้างอิงร่วมกันได้หรือไม่
ได้ MiniMax มีเอกสารสำหรับการสร้างด้วยข้อมูลอ้างอิงผสม โดยใช้ภาพได้สูงสุดเก้าภาพ วิดีโอสามรายการ และคลิปเสียงสามรายการ รวมไม่เกิน 12 ไฟล์ เสียงต้องจับคู่กับข้อมูลอ้างอิงที่เป็นภาพ
H3 มีให้ใช้บน OmniArt หรือไม่
MiniMax H3 พร้อมใช้งานผ่าน PixVerse บน OmniArt ตั้งแต่แพ็กเกจ Creator ขึ้นไป โหมดวิดีโอ การเปลี่ยนผ่าน และอ้างอิงรองรับวิดีโอยาว 5–15 วินาทีที่ 768p หรือ 1440p (2K) MiniMax H3 บน OmniArt
MiniMax H3 เป็น open-source แล้วหรือยัง
ไม่มีน้ำหนักโมเดล H3 ที่ดาวน์โหลดได้หรือใบอนุญาต H3 ฉบับสุดท้ายเปิดเผยต่อสาธารณะเมื่อบทความนี้เผยแพร่ในวันที่ 31 กรกฎาคม 2026 MiniMax ประกาศการปล่อย open-weight สำหรับอีกไม่กี่วันข้างหน้า ขณะที่ ModelScope แสดงเวลาปล่อยตามกำหนดการ ตรวจคลังอย่างเป็นทางการอีกครั้งก่อนกล่าวอ้างเรื่องการติดตั้งในเครื่องหรือการใช้งานเชิงพาณิชย์
พร้อมสร้างหรือยัง?
เริ่มสร้างคอนเทนต์ที่ยอดเยี่ยมด้วย AI