Генератор аудио на базе ИИ: озвучка и музыка в OmniArt
Создавайте озвучку и музыку с моделями MiniMax, ElevenLabs и Lyria в OmniArt, а затем соединяйте их с видео и эффектами в редакторе.

Звук — та половина ролика, которую многие авторы оставляют на волю случая. Хороший кадр работает сильнее, когда повествование, музыка и изображение следуют одному брифу. Аудиопространство OmniArt сейчас генерирует речь и музыку; отдельной модели для создания SFX, атмосферы или шумов из текста нет. В этом руководстве объясняется, что можно создать, как выбрать модель и где по-прежнему нужен отдельный редактор.
Хранение сгенерированных материалов в одном проекте всё равно сокращает передачи. Можно подготовить озвучку и музыкальную основу, создать подходящие изображения или видео, а итоговый таймлайн собрать в другом редакторе.
Что можно генерировать
Аудиомодели OmniArt решают две задачи:
- Озвучка — повествование, реплики персонажей и многоязычные диалоги из текста; набор настроек зависит от модели речи.
- Музыка — полноценные треки или музыкальные идеи с заданными жанром, настроением, инструментами и структурой.
Примечание
Аудиомодели в OmniArt
У моделей разные сильные стороны. В OmniArt выбор делается под задачу, а не под платформу.
| Модель | Лучше всего подходит для | Примечания |
|---|---|---|
| MiniMax Speech 2.8 HD | Высококачественной озвучки и повествования | Чистота для финального VO |
| MiniMax Speech 2.8 Turbo | Быстрых черновиков и большого объёма диалогов | Быстрая проверка реплик |
| Eleven Multilingual v2 | Стабильной многоязычной озвучки | Надёжная подача на разных языках |
| Eleven v3 | Выразительного исполнения | Когда нужен широкий эмоциональный диапазон |
| Eleven Turbo v2.5 | Речи с низкой задержкой | Длинные сценарии и быстрые итерации |
| MiniMax Music 2.6 | Полных треков по жанру и настроению | Фоновая музыка и брендовые сигналы |
| ElevenLabs Music | Структурированных песен и лупов | Создание с учётом секций |
| Google Lyria 3 Pro | Инструментальной и кинематографичной музыки | Музыка для трейлеров и сюжетных видео |
Для финальной озвучки выбирайте HD, для проверки вариантов — Turbo, а для музыкальной основы — музыкальную модель. Остальные материалы проекта переносить не нужно.
Как сгенерировать аудио по шагам
- Выберите Speech или Music в аудиопространстве.
- Подберите модель под задачу. Речевая модель нужна для голоса, музыкальная — для саундтрека или песни.
- Напишите производственный бриф. Для речи укажите точный текст и манеру подачи; для музыки — жанр, настроение, инструменты, темп и структуру.
- Сгенерируйте и проверьте. Оцените произношение, темп, музыкальные переходы и место для диалога.
- Меняйте по одной переменной. Корректируйте подачу или структуру, не переписывая весь бриф после каждой попытки.
- Экспортируйте выбранные материалы и соедините их с изображением, атмосферой и SFX в привычном видео- или аудиоредакторе.
Как сочетать аудио с изображением и видео
Хорошая передача начинается с общего брифа. Для объясняющего ролика без ведущего сначала создайте озвучку, затем — визуал в её темпе. Для продуктового видео подготовьте музыкальную основу с местом для сообщения, а на монтаже добавьте лицензированные или самостоятельно записанные SFX и атмосферу.
Совет
Начало работы с OmniArt
Начните с короткого сценария. Создайте два варианта речи с разной подачей и музыкальную основу для того же настроения. Экспортируйте материалы, добавьте SFX или атмосферу в редакторе и сведите их с изображением. Откройте аудиопространство для создания речи или музыки, а если нужен видеоряд, прочитайте про все модели ИИ-видео в одном рабочем пространстве.
Готовы создавать?
Начните генерировать впечатляющий контент с ИИ