guideСписки11 мин чтения

9 навыков MiniMax H3: какой процесс выбрать?

Сравните девять навыков MiniMax H3 и выберите процесс для промптов, рекламы товаров, объясняющих роликов, анимации, клипов и гибридных сцен.

Команда OmniArt
9 навыков MiniMax H3: какой процесс выбрать?

Девять навыков MiniMax H3 в официальном репозитории не являются девятью взаимозаменяемыми пресетами подсказок. Мультимодальное задание преобразуется в структурированные форматы подсказок H3. Остальные восемь организуют определенный вид производства: от рекламы продуктов и музыкальных клипов с текстами до объяснений по изготовлению бумаги и вступлений к играм для двух игроков.

Это различие — самый быстрый способ сделать правильный выбор. Используйте h3-prompt-writing, если результат представляет собой технически структурированное приглашение H3. Выбирайте стиль или навык рабочего процесса, если результат включает в себя творческое направление, проверку исходных ресурсов, этапы утверждения, раскадровки, генерацию или сборку. В этом руководстве описаны все девять пакетов, описанных в официальном каталоге навыков MiniMax H3, с упором на то, где начинается и заканчивается каждый рабочий процесс.

Примечание

MiniMax описывает эти навыки как активно поддерживаемые и все еще развивающиеся. восемь навыков стиля включают файлы навыков английского и китайского языков; h3-prompt-writing в настоящее время доступен только на английском языке. Проверьте репозиторий перед опираясь на рабочий процесс в производстве.

Девять навыков MiniMax H3 с первого взгляда

НавыкВыбирайте его, когдаНе выбирайте его для
h3-prompt-writingВам нужна структурированная подсказка H3 для T2VA, I2VA, FL2VA, L2VA или Ref2VA.Полный рабочий процесс творческого производства
minimalist-product-ad-generatorУ вас есть изображения продукта, и вам нужна безупречная электронная коммерция или короткий запуск короткометражки.Рекламные объявления, общее редактирование или сложные демонстрации экрана
3d-animation-short-generatorВам нужен сквозной, стилизованный под сюжет 3D короткометражный фильм.Одно изображение, простое редактирование, фотореалистичная живая съемка или один отдельный клип.
papercraft-stop-motion-explainerВам нужен основанный на знаниях объяснитель, построенный в виде многослойной бумажной диорамы.Стандартные 2D-мультфильмы, линейные рисунки или живое действие.
brand-promo-video-generatorВам нужен проверенный и безопасный рекламный ролик для бренда, приложения, сайта, магазина или проекта.Выдуманные заявления о продукте, несанкционированная имитация логотипа или длинный сюжетный фильм.
music-video-subtitle-generatorТексты, ритм, пространственная типографика и связные кадры управляют произведением.Очистка подписей, общее редактирование или простой клип без структуры MV.
co-op-game-intro-generatorВам нужно меню для двух игроков или анимация открытия с именными карточками игроков.Игровая разработка, многостраничный UI или последовательность заголовков без символов.
paper-collage-explainer-generatorПовествование, мнение или абстрактная идея нуждаются в редакционном коллаже B-roll.Рекламные объявления Presenter, редактируемые слои, сложная типографика или работа только с подсказками.
handdrawn-live-video-generatorВам нужна одна 15-секундная сцена живого действия, наполненная грубым светящимся рисунком.Многосценные вырезки, полированный CG, ужасы или эстетика плюшевых персонажей.

Таблица представляет собой карту маршрутизации, а не рейтинг качества. Некоторые навыки могут касаться подсказок, раскадровок, видео и аудио, но каждый из них защищает отдельный творческий контракт.

1. h3-prompt-writing: специалист по структуре подсказок.

Выберите h3-prompt-writing, если вы уже знаете сцену и вам нужно выразить ее в структуре, которую ожидает H3. Он поддерживает пять режимов: преобразование текста в аудио-видео (T2VA), преобразование первого кадра в аудио-видео (I2VA), преобразование первого и последнего кадра в аудио-видео (FL2VA), преобразование последнего кадра в аудио-видео (L2VA) и полную ссылку. Ref2VA.

Для четырех режимов базового или ключевого кадра навык следует одному справочному руководству и выдает integrated_multimodal_description, overall_soundscape и non_diegetic_music в этом порядке. Ref2VA использует отдельное руководство из шести разделов, позволяющее помечать ссылки на изображения, видео и аудио и назначать им конкретные задания.

Используйте его как завершающий слой, когда творческие решения уже приняты. Если вам все еще нужно раскрыть историю, проверить факты о бренде, разработать визуальный язык или утвердить рамки, начните с одного из производственных навыков, перечисленных ниже, и используйте быстрое структурирование после того, как план станет стабильным.

2. minimalist-product-ad-generator: реклама, ориентированная на продукт

Этот навык начинается с изображений продуктов или связанных с ними ресурсов, затем проверяет варианты, извлекает обоснованные аргументы в пользу продажи и подтверждает производственное задание. Его система управления использует три независимых фотографии продукта плюс точную раскадровку с ритмом и текстом, а не один многопанельный справочный лист.

Выбирайте его, когда сам продукт должен оставаться визуальным якорем короткометражного фильма об электронной коммерции или рекламного фильма. Рабочий процесс также охватывает краткий рекламный текст на английском языке, работу камеры, генерацию, техническое BGM, синхронизированный с ритмом монтаж и проверку результата. Музыка намеренно исключается из первоначального набора материалов и прорабатывается позже.

Ключевой границей является ориентация на продукт. Основатель, разговаривающий с камерой, сложное пошаговое руководство по программному обеспечению или работа по редактированию с неограниченным сроком действия не должны проходить через этот конвейер.

3. 3d-animation-short-generator: анимационные короткометражки с сюжетом.

Используйте этот навык для полного стилизованного повествования 3D, а не просто для образа 3D. В производственном порядке он проходит через краткое описание проекта, план истории, карты персонажей и окружения, стандартизированную таблицу кадров из шести столбцов, текстовые раскадровки, выбор модели, создание единичных кадров, полную сборку, сопоставление BGM и окончательную проверку.

Его ворота являются частью стоимости. Размер экрана и общая продолжительность определяются заранее, а творческий выбор подтверждается перед дорогостоящей последующей работой. Навык называет H3 видеомоделью по умолчанию, а Seedance 2.0 — резервной, поэтому это более широкий рабочий процесс режиссуры, а не шаблон подсказки только для H3.

Выбирайте его, когда согласованность персонажей, непрерывность сцены, производительность, направление камеры и синхронизация должны сохраняться во всех кадрах. Для разового клипа или быстрой консультации это больше процесса, чем требуется для работы.

4. papercraft-stop-motion-explainer: многоуровневая конструкция знаний.

Это более глубокий из двух рабочих процессов объяснения на бумажном носителе. Он превращает тему науки, образования или общих знаний в тактильный миниатюрный мир с бумажными персонажами, многослойными наборами диорам, реквизитом, физическими тенями, правилами камеры, переходами, повествованием и критериями обзора.

Полный маршрут может охватывать творческие направления, четыре-семь визуальных плоскостей, планирование ресурсов, изображения предварительного просмотра, подсказки к сериям изображений, короткие видеоподсказки, раскадровки, ритм редактирования, очистку закадрового голоса, отрицательные подсказки и проверку качества. Он также определяет упрощенные обходы, когда пользователь запрашивает только один ресурс, например, приглашение к неподвижному изображению или пятисекундное приглашение к преобразованию изображения в видео. H3 используется по умолчанию, когда рабочий процесс переходит к созданию видео, если только пользователь не выберет другую доступную модель или H3 недоступен.

Выбирайте его, когда само объяснение извлекает пользу из механизмов, срезов, всплывающих окон или бумажного рассказчика. Если источником является краткое мнение или часть повествования, а целью является редакционный B-roll, следующий навык обычно более подходит.

5. brand-promo-video-generator: происхождение до продвижения по службе.

Этот рабочий процесс предназначен для бренда, продукта, веб-сайта, приложения, магазина или личного проекта с проверяемым исходным материалом. Он может начать с логотипов, изображений продуктов, скриншотов интерфейса, официальных ссылок или четкой идеи, но прежде чем выбрать сюжетную линию, он создает информационную карту бренда и манифест происхождения.

Это делает его правильным выбором, когда точная идентичность и претензии имеют такое же значение, как и полировка. Рабочий процесс планирует точные ритмы и движения, требует жесткого подтверждения перед созданием, создает необходимые изображения, видео, голос или музыкальные ресурсы и выполняет предварительную проверку. Его политика в отношении источников не допускает использования идентификационных ресурсов из агрегаторов логотипов, миниатюр, развлечений фанатов и заменителей, созданных искусственным интеллектом.

Используйте навыки минималистской рекламы продукта, когда в центре фильма находится физический продукт и его варианты. Используйте его, когда более широкая история бренда, исходный интерфейс, заявления о возможностях, варианты использования и призыв к действию должны оставаться скоординированными.

6. music-video-subtitle-generator: тексты как направление сцены.

Имя устанавливаемого навыка — music-video-subtitle-generator, хотя его папка репозитория — mv-subtitle-skill-confirmed. Он создан для музыкальных клипов и эмоциональных короткометражных фильмов, где ритм, тексты песен, исполнение, отсылки, язык камеры и экранная типографика образуют одну систему.

Рабочий процесс фиксирует формат, продолжительность, музыкальное окно, тексты песен и справочные роли перед разработкой творческого контракта. Он может разделить работу, превышающую одно поколение, на связанные кадры, координировать непрерывность звука, разрабатывать пространственную типографику, реагирующую на ритм, подсказки для аудита и предоставлять рекомендации по сшиванию. H3 — это один из поддерживаемых маршрутов генерации, а не единственный, названный навыком.

Выберите его, если текст является частью изображения. Обычные субтитры, коррекция подписей и общий монтаж видео входят в рабочий процесс редактирования, поскольку этот навык рассматривает тексты песен и типографику как художественное руководство.

7. co-op-game-intro-generator: узкий и полезный рецепт игрового меню.

Этот навык имеет наиболее конкретный контракт по содержанию: два игрока, название игры, визуальный стиль и необязательные ссылки на персонажей. Сначала он создает изображение подтверждения из фиксированной структуры меню, включая согласованную палитру, UI, символы, типографику, кнопки и значки.

Только после утверждения он перестраивает окончательную видеоподсказку H3 из принятого изображения, окончательной копии UI, данных игрока и игры, времени событий, инструкций движения и негативных ограничений. Два прилагаемых шаблона подсказок являются обязательными; навык требует остановиться, а не импровизировать, если что-то отсутствует.

Используйте его для игрового меню с участием персонажей, начальной анимации, концептуального ролика или социального клипа. Он не создает играбельную игру, сложный интерфейс приложения или общую последовательность заголовков без структуры карточек игроков.

8. paper-collage-explainer-generator: редакционная метафора и B-roll.

Этот навык превращает линию повествования, точку зрения, сюжетную линию или абстрактную тему в полутоновый бумажный коллаж премиум-класса. Его визуальная система сочетает в себе яркие цветные поля, черно-белые фотографические вырезы, акценты на картоне, теплые ключевые линии, бумажные тени и покадровую анимацию.

Рабочий процесс сначала требует утверждения производственного плана и раскадровки, затем составляет спецификации неподвижных кадров и запрашивает одобрение неподвижных кадров перед созданием клипов. Правило звука по умолчанию необычайно ясно: сохраняйте тактильные звуковые эффекты коллажа, но не добавляйте BGM, закадровый голос или субтитры, если пользователь не попросит их.

Выбирайте его, когда вам нужны краткие визуальные метафоры, редакционные пояснения или социальные ролики. Вместо этого выбирайте поделку из бумаги, когда объекту нужны персонажи, многослойные механизмы, диорамы или более полный пакет образовательной продукции.

9. handdrawn-live-video-generator: один управляемый гибридный выстрел.

Этот рабочий процесс узок по своей конструкции. Он пишет 15-секундную подсказку 16:9 на доминирующем языке пользователя для пространства живого действия, содержащего грубый, светящийся нарисованный от руки объект. В первые три секунды этот рисунок должен визуально соприкасаться с реальной рукой или предметом; Затем он постоянно трансформируется, ускользает, и за ним следует портативная камера, которая реагирует немного поздно.

Язык материала — это мелок, мел, цветной карандаш, пастель или грубая кисть, а не чистая векторная анимация, гладкий неон, 3D CG, плюшевая текстура или ужас. Навык ожидает явного подтверждения, прежде чем рекомендовать генерацию H3 и проверять реализм контакта, непрерывность морфинга, задержку камеры, текстуру штриха и тон.

Используйте его для создания сюрреалистического, физически разборчивого кадра фьюжн. Многосценная история, отточенный конвейер анимации или ужасная трансформация разрушают основную структуру навыка.

Дерево принятия решений по навыкам MiniMax H3

Начните с результата, затем сузьте его до активов и требований к утверждению:

  1. Вам потребуется только приглашение, готовое к использованию H3. Используйте h3-prompt-writing.
  2. Вам необходим полный производственный процесс. Продолжить по типу контента:
    • Физический продукт в центре → minimalist-product-ad-generator
    • Более широкая история бренда, приложения, веб-сайта или магазина → brand-promo-video-generator
    • Многокадровое стилизованное повествование 3D → 3d-animation-short-generator
    • Видео с лирикой и ритмом → music-video-subtitle-generator
    • Меню или введение для игры для двух игроков → co-op-game-intro-generator
    • Одиночный гибрид живого действия и нарисованный от руки → handdrawn-live-video-generator
    • Объяснитель или абстрактная концепция → выберите один из двух процессов документооборота:
      • Многоуровневая образовательная диорама и механизмы → papercraft-stop-motion-explainer
      • Редакционная метафора, ритм повествования или коллаж B-roll → paper-collage-explainer-generator

Если два маршрута по-прежнему кажутся действительными, выберите тот, необходимые входные данные которого у вас уже есть. Фотографии продуктов способствуют минималистскому рекламному процессу; авторизованные логотипы, официальные ссылки и интерфейсные изображения способствуют продвижению бренда; заблокированные тексты песен и музыкальное окно способствуют рабочему процессу MV. Входные ворота навыка обычно более достоверно раскрывают его предназначение, чем название его визуального стиля.

Совет

Не совмещайте два полных производственных навыка на одной работе. Выберите один рабочий процесс владеть кратким описанием, утверждениями и планом активов. Добавляйте h3-prompt-writing только в быстрая передача обслуживания, если вам нужна точная структура для конкретного режима.

Как установить навыки

В репозитории используется CLI skills. Чтобы проверить доступные пакеты перед установкой чего-либо, запустите:

npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3 --list

Установите все девять с помощью документированной команды репозитория:

npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3 --skill '*'

Для установки агента меньшего размера установите только тот рабочий процесс, который вам нужен:

npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3 --skill h3-prompt-writing

Замените h3-prompt-writing на имя устанавливаемого навыка из таблицы. Установка сначала одного навыка — это самый простой способ изучить его ворота одобрения и выходной контракт, не создавая конкурирующих инструкций.

Перенесите выбранный рабочий процесс в OmniArt.

Правильный навык должен уменьшить двусмысленность перед созданием: он должен предоставить вам фиксированное задание, четко назначенные ссылки, утвержденное визуальное направление или структурированную подсказку H3. Это не гарантирует, что каждое поколение сохранит лицо, продукт, строку текста, физическое взаимодействие или временной сигнал. Сохраняйте рамки утверждения и исходные ресурсы, просматривайте весь клип, а также восстанавливайте или редактируйте его при отклонении критического ограничения.

Откройте MiniMax H3 на OmniArt, когда выбранный вами рабочий процесс достигнет передачи управления генерации. Сохраняйте изображения, видео, аудио и подсказки вместе в одном творческом рабочем пространстве, а затем переходите к другим инструментам изображения, видео, аудио или музыки OmniArt, когда для производства потребуется другая модальность. Для более детального ознакомления со справочными метками и структурой временной шкалы воспользуйтесь руководством по промптам MiniMax H3.

Практическое правило простое: выбирайте по границам рабочего процесса, а не по эстетическому сходству. Узкий навык с правильными входными данными и контрольными точками более полезен, чем более широкий шаблон, который решает неправильную производственную проблему.

Готовы создавать?

Начните генерировать впечатляющий контент с ИИ

Начать бесплатно