Promptgids voor MiniMax H3: stuur elke referentie apart aan
Leer prompten voor MiniMax H3 met referenties in beeld, video, audio en tekst. Koppel elk bestand aan één rol, voorkom conflicten en regisseer een shot op de seconde.

Het nuttige idee achter een prompt voor MiniMax H3 is niet “schrijf meer detail”. Het is “geef elke invoer één taak”. H3 kan tekst, beeld, video en audio als één set referenties aannemen, zodat een maker de productidentiteit uit een still haalt, de beweging uit een clip, het tempo uit audio en de regie uit de prompt. Die flexibiliteit helpt alleen als het model kan zien welke bron welk deel van het resultaat aanstuurt.
Deze promptgids voor MiniMax H3 zet dat principe om in een herhaalbaar format. Je leert hoe je elk bestand aan een rol koppelt, voorkomt dat referenties elkaar tegenspreken, behoudregels schrijft en een generatie van 4–15 seconden in getimede momenten verdeelt. Zes sjablonen aan het eind dekken productvideo, personagebeweging, dialoog, videobewerking, UI-animatie en overgangen van eerste naar laatste frame.
Let op
Dit is een promptgids op basis van documentatie, geen verslag van H3-generaties die OmniArt onafhankelijk heeft getest. Hij is gebaseerd op de huidige H3-gids voor generatie (Opent in een nieuw tabblad) van MiniMax en de officiële API-referentie (Opent in een nieuw tabblad). MiniMax H3 is nu beschikbaar voor gebruikers met Creator of hoger op OmniArt, maar gedocumenteerde mogelijkheden van een aanbieder blijven geen onafhankelijke testresultaten.
MiniMax H3, Hailuo 3.0 of Hailuo 03?#
De huidige documentatie van MiniMax noemt het model MiniMax H3 en geeft als officiële model-ID voor de API MiniMax-H3. Je komt in berichtgeving en catalogi van derden ook Hailuo 3.0, Hailuo 03 of Hailuo-3.0 tegen, omdat Hailuo het videomerk van MiniMax is.
Gebruik het label dat de omgeving voor je vraagt. Voor de officiële V2-API van MiniMax zoals gedocumenteerd bij publicatie is dat MiniMax-H3; ga er niet van uit dat een alias uit een marktplaats ook een geldige officiële API-identificatie is. Deze gids gebruikt MiniMax H3 voor het model en generatie met referenties voor de modus die beeld, video en audio combineert. “Omni reference” is een handige omschrijving van die gemengde workflow, maar de officiële API noemt het referentie naar video.
Ken de drie generatiemodi van H3#
De juiste modus kiezen komt vóór het schrijven van de prompt.
| Modus | Invoer | Gebruik dit wanneer |
|---|---|---|
| Tekst naar video | Verplichte tekstprompt | De scène mag volledig uit een beschrijving ontstaan |
| Beeld naar video met eerste of laatste frame | Verplichte prompt plus een eerste frame, een laatste frame of beide | Een exacte begin- of eindcompositie telt |
| Generatie met referenties | Verplichte prompt plus referenties in beeld, video of audio | Je identiteit, ontwerp, beweging, camera, stem, ritme of stijl uit bestanden nodig hebt |
De huidige officiële specificatie noemt uitvoer in 2K en hele seconden van 4 tot 15. Elke aanvraag vereist een niet-lege tekstprompt, met een limiet van 7.000 tekens. Een aanvraag met referenties kan tot negen afbeeldingen, drie video’s en drie audiofragmenten bevatten, met niet meer dan 12 bestanden in totaal. Referentievideo’s tellen samen tot 15 seconden op, net als referentie-audio. Audio kan niet alleen worden ingediend; er moet minstens één afbeelding of video bij.
Tekst naar video vraagt om een concrete beeldverhouding. Generatie met referenties kan een concrete verhouding gebruiken of H3 adaptief laten kiezen, terwijl generatie met eerste of laatste frame de geüploade afbeelding volgt. De gedocumenteerde verhoudingen zijn 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 en 9:16.
Er is één harde grens in de workflow: de modus met eerste of laatste frame en generatie met referenties kunnen niet in dezelfde API-aanvraag worden gecombineerd. Zijn exacte grensframes belangrijk, gebruik dan de modus met eerste of laatste frame. Telt identiteit, beweging, stijl of geluidsoverdracht zwaarder, gebruik dan generatie met referenties en beschrijf de openingscompositie in tekst.
Bouw een H3-prompt als een rollenkaart#
De API van H3 ontvangt media als getypeerde items met rollen als reference_image, reference_video en reference_audio. Die technische rollen benoemen het mediatype; jouw prompt gaat een stap verder en benoemt de creatieve verantwoordelijkheid van elk bestand.
Gebruik deze volgorde:
De genummerde labels hierboven zijn betekenislabels voor jouw briefing, geen belofte dat elke H3-interface letterlijke handvatten als Reference image 1 toont. In de officiële API zijn de bestanden losse items in de content-array. Gebruik in een visuele interface de namen of vermeldingen die die omgeving biedt, en houd daarna dezelfde logica van één bestand, één taak aan.
Geef elk bestand één hoofdtaak#
Een referentie bevat meer informatie dan je meestal wilt overdragen. Een dansclip bevat een danser, kleding, een locatie, een camera, licht, beweging en misschien muziek. Vraag je H3 om “de video te volgen”, dan concurreren al die eigenschappen met je personageafbeelding.
Koppel in plaats daarvan smal:
- Referentie in beeld: identiteit, gezicht, kleding, productgeometrie, logo, palet of ontwerp van de omgeving.
- Referentie in video: lichaamsbeweging, camerapad, timing van de actie, fysieke interactie of montageritme.
- Referentie in audio: stemkarakter, cadans, muziekritme, sfeer of een aanwijzing voor een gebeurtenis.
- Tekstprompt: de uiteindelijke scène, overdrachtsregels, tijdlijn, prioriteiten en behoudinstructies.
Moet één bestand twee taken doen, benoem dan allebei en maak de grens expliciet: “Reference video 1 controls camera path and action timing; ignore its performer, wardrobe, location, color grade, and audio.”
Voorkom dat referenties met elkaar vechten#
Een conflict tussen referenties is meestal eerder een instructieprobleem dan een modelprobleem. Twee afbeeldingen kunnen verschillende jassen tonen, een bewegingsclip kan een ander lichaamstype hebben, of een muziekaccent kan cuts impliceren die botsen met de gevraagde ononderbroken camerabeweging.
Gebruik een geschreven prioriteitsvolgorde zodra invoer elkaar overlapt:
Los tegenstrijdigheden daarna op in plaats van te hopen dat H3 je voorkeur afleidt. Heeft de identiteitsafbeelding los haar terwijl de bewegingsvideo een hoed toont, zeg dan of het uiteindelijke personage het haar houdt of de hoed draagt. Toont een productreferentie een leesbaar label terwijl de stijlafbeelding schilderkunstig is, zeg dan dat de stilering voor de omgeving geldt terwijl de verpakking fotorealistisch blijft.
Drie gewoontes verminderen conflicten:
- Gebruik de kleinste bruikbare set referenties. Meer invoer levert meer mogelijke meningsverschillen op. Voeg pas een bestand toe als het informatie bijdraagt die de prompt niet betrouwbaar kan uitdrukken.
- Scheid inhoud van stijl. Benoem welke referentie het onderwerp bezit en welke de behandeling.
- Kies één camera-autoriteit. Neem de camera over uit een video óf regisseer hem in tekst. Heb je beide nodig, zeg dan dat de video de timing levert terwijl de tekst de kadrering overschrijft.
Voor een bredere aanpak per symptoom houd je 7 oplossingen voor videoprompts naast deze gids terwijl je itereert.
Schrijf behoudinstructies die je kunt controleren#
“Houd het consistent” is te vaag. Een behoudblok benoemt zichtbare eigenschappen die je in elk frame kunt inspecteren.
Voor een personage:
Voor een product:
Positieve ankers komen eerst; uitsluitingen zijn een vangrail, niet de hele prompt. Houd de negatieve lijst kort en specifiek. Tien vage verboden kunnen de vier constanten verwateren die echt bepalen of een take bruikbaar is.
Verschijnt hetzelfde personage in meerdere apart gegenereerde clips, houd het blok over identiteit en kleding dan in elke prompt identiek. De workflow voor consistente personages legt uit hoe je dat herbruikbare referentiepakket over een langere reeks opbouwt.
Regisseer de tijd, niet alleen de inhoud#
H3 staat clips van 4 tot 15 seconden toe, maar een lange alinea vertelt het model niet wanneer elke gebeurtenis plaatsvindt. Een tijdlijn maakt van de prompt een compact shotplan.
Voor een clip van 10 seconden:
Houd elk moment haalbaar. Eén hoofdactie plus één camerabeweging is meestal duidelijker dan een keten van losse transformaties. Laat de tijdvakken samen op de gekozen duur uitkomen, zet belangrijke product- of gezichtsdetails in een trager moment, en houd de laatste halve seconde of seconde vrij voor een stabiel montagepunt.
Audio kan dezelfde klok delen:
Voor meer woordenschat over lenzen, licht en camera lees je de gids voor filmische videoprompts.
Zes promptsjablonen voor MiniMax H3#
Vervang de details tussen haakjes, hang alleen de genoemde bestanden aan en pas de labels aan de interface aan die je gebruikt. Deze sjablonen zijn gestructureerde startpunten op basis van de gedocumenteerde invoermodi van H3; ze zijn geen bewezen winnaars en geen garantie voor het resultaat.
Sjabloon 1: productonthulling met referenties voor beweging en muziek#
- Modus: Generatie met referenties
- Bestanden: Eén schone productafbeelding, één video met camerabeweging, optioneel een muziekreferentie
Voor de voorbereiding van het stilstaande beeld die aan deze prompt voorafgaat, gebruik je de workflow van foto naar productvideo.
Sjabloon 2: beweging overnemen zonder dat de identiteit drift#
- Modus: Generatie met referenties
- Bestanden: Eén personageafbeelding, één bewegingsvideo, optioneel een omgevingsafbeelding
Sjabloon 3: dialoog met een stemreferentie#
- Modus: Generatie met referenties
- Bestanden: Eén personageafbeelding, één stem- of dialoogfragment waarvoor je toestemming hebt
Waarschuwing
Upload alleen een stem die van jou is of waarvoor je uitdrukkelijk toestemming hebt. Dat een model referentie-audio accepteert, geeft je nog geen recht om de stem van iemand anders na te bootsen.
Sjabloon 4: de omgeving van een bronvideo vervangen#
- Modus: Generatie met referenties
- Bestanden: Eén bronvideo, één omgevingsafbeelding, optioneel een afbeelding van het onderwerp
Sjabloon 5: UI-animatie in huisstijl, synchroon met een beat#
- Modus: Generatie met referenties
- Bestanden: Eén afbeelding van de interface-indeling, één video met bewegingsstijl, optioneel een audioreferentie
Sjabloon 6: exacte transformatie van eerste naar laatste frame#
- Modus: Beeld naar video met eerste en laatste frame
- Bestanden: Eén eerste frame en één laatste frame; geen referentiemateriaal
Hang bij deze aanvraag geen referentieafbeeldingen, -video’s of -audio uit de andere sjablonen aan. De officiële API behandelt generatie met eerste of laatste frame en generatie met referenties als elkaar uitsluitende modi.
Een praktische volgorde om te itereren#
Verander niet in één keer je instructies voor identiteit, beweging, camera, stijl en audio na één tegenvallende render. Daarmee wordt het onmogelijk te leren welke instructie hielp.
Itereer in drie rondes:
- Leg rollen en constanten vast. Gebruik de kleinste set referenties en controleer of het onderwerp of product herkenbaar blijft.
- Leg actie en tijdlijn vast. Voeg de bewegingsbron of de getimede momenten toe en houd de stijl simpel.
- Voeg de behandeling toe. Breng omgeving, licht, kleurbewerking, geluidsaanwijzingen en afwerking pas in als de eerste twee lagen stabiel zijn.
Drift een resultaat, vereenvoudig dan voordat je meer verbodsbepalingen toevoegt. Haal de minst belangrijke referentie weg, kort de tijdlijn in, of geef één bron een smallere taak. Vergelijk meerdere varianten met dezelfde checklist: identiteit, geometrie, beweging, camera, audiotiming en stabiliteit van het laatste frame.
Aan de slag vanuit OmniArt#
MiniMax H3 is op OmniArt beschikbaar vanaf het Creator-plan. Open de videomaker met MiniMax H3, kies H3 en selecteer de modus die bij de briefing past: Video voor een standaardgeneratie, Transition voor een shot van eerste naar laatste frame, of Reference voor gemengde sturing met beeld, video en audio. Het huidige product ondersteunt uitvoer van 5–15 seconden op 768p / 1440p.
De referentiemodus ondersteunt maximaal 9 afbeeldingen, 3 video’s en 3 audiobestanden. Audioreferenties vereisen minstens één afbeelding of video. De documentatie van de aanbieder beschrijft stereo-audio, maar OmniArt toont geen aparte audio-instelling voor H3. Referentieaudio kan een run alleen sturen als de aanvraag ook minstens één visuele referentie bevat. Bekijk het geleverde bestand voordat je audio als onderdeel van je productieplan behandelt.
H3 kost 8 credits per uitvoerseconde op 768p of 12 credits per seconde op 2K. In de Reference-modus gebruikt referentievideo dezelfde gekozen prijs per seconde; de eerste vijf referentieafbeeldingen zitten erbij, elke volgende afbeelding kost 4 credits, en referentieaudio kost geen credits. gids met prijzen en specificaties van MiniMax H3
Klaar om te maken?
Ga aan de slag en genereer content met AI
Gratis aan de slag