Tutorial튜토리얼 및 사용 가이드9분 읽기

고칠 문제를 가른 다음 AI 영상 품질을 올리기

생성 오류와 편집·전달 문제를 나누어 올바른 단계를 고치고, 결함 있는 클립을 반복해서 키우지 않습니다.

OmniArt 팀

AI 영상 품질을 높이려면, 먼저 결함을 적되 "품질"이라는 단어는 쓰지 마세요. 형태가 바뀌는 제품, 흐린 원본 이미지, 어색한 크롭, 손상된 내보내기는 고치는 방법이 다릅니다. 출력 해상도를 높인다고 해서, 계속 바뀌는 라벨이 정확해졌다고 볼 수는 없습니다.

원래 생성은 남겨 두고, 도구를 고르기 전에 짧은 결함 기록을 만드세요. 목표는 전달 크기에서 요구를 충족하는 클립이지, 같은 실수를 보존한 더 큰 파일이 아닙니다. 이것은 검토 절차이며, 향상 제품의 비교도, 측정된 개선 보고도 아닙니다.

내용 오류와 전달 오류 나누기

보통 속도로 한 번 본 다음, 실패한 순간을 살핍니다. 타임스탬프, 기대했던 속성, 관찰한 결함을 적으세요. "컵이 돌 때 손잡이가 사라진다" 같은 항목은 결정을 줍니다. "보기 싫다"는 결정을 주지 않습니다.

관찰한 문제먼저 볼 곳유용한 합격 확인
동작 중 물체 형태가 바뀜참조 이미지와 생성 요구핵심 특징이 샷 전체에 남음
중요한 동작이 크롭 밖으로 나감구도와 전달 프레이밍의도한 레이아웃에 동작 전체가 남음
샷마다 색이 서로 어긋남편집 맞춤이웃 샷이 의도한 것처럼 함께 보임
내보내기가 원본보다 나빠 보임인코딩과 전달 설정내보낸 파일이 받아들인 원본의 세부를 유지
픽셀은 늘었지만 세부가 만들어짐향상 단계글자, 얼굴, 제품 세부가 참조와 일치

표는 진단 보조입니다. 결함은 함께 나타날 수 있으니, 클립을 쓸 수 없게 만드는 것부터 다루고 잔손질은 그다음으로 미루세요.

그려진 내용이 틀리면 다시 생성하기

생성된 제품의 정체가 바뀌면, 승인된 참조 이미지에서 시작하고 실패가 드러나는 움직임을 줄이세요. 회전을 더 짧게 하거나 카메라를 더 안정시키는 편이, 프롬프트에 더 강한 형용사를 더하는 것보다 유용할 수 있습니다. 지켜야 할 시각적 불변 조건은 분명하게 적으세요.

Use the supplied ceramic cup as the subject. Keep its single curved handle, straight rim, and plain blue glaze consistent. The cup remains stationary on a wooden table while the camera makes one slow, shallow move to the right. Soft window light. No added lettering, decorations, or objects.

이것은 시험용 예시 요구이며, 수리를 보장하지 않습니다. 완성된 결과물을 참조 이미지와 비교하세요. 정확한 제품 표현이 조건이면, 생성으로 재구성한 것을 증거로 삼지 말고 최종 편집에 원본 제품 촬영본이나 정지 이미지를 쓰는 쪽을 고려하세요.

동작이 과하거나 카메라 지시가 충돌해서 실패한 경우에는, 더 자세한 프롬프트 문제 해결 가이드를 사용하세요.

정확한 제어가 필요한 수정은 편집으로

그려진 동작이 받아들여지면, 결과가 결정되는 마무리는 편집기로 옮기세요. 목적지 레이아웃이 보이게 크롭하고, 이웃 샷을 맞추고, 정확한 글자는 오버레이로 놓으며, 효과를 적용하기 전에 깨끗한 버전을 남기세요. 필요한 제어가 있는 도구를 고르고, 생성과 복원이 같은 작업이라고 가정하지 마세요.

안정화, 노이즈 제거, 샤프, 확대는 먼저 대표적인 구간에 시험하세요. 샷에 가장자리, 얼굴이나 제품 세부, 의미 있는 움직임이 있으면 포함하세요. 재생과 정지 프레임을 둘 다 봅니다. 배경에 도움이 되는 수정이, 시청자가 살펴야 할 특징을 손상할 수 있습니다.

비교마다 변수는 하나만 바꾸기

원본, 제안한 변경, 합격 조건을 적은 작은 비교표를 남기세요. 컵 샷이라면 한 테스트는 카메라 움직임을 줄이고, 다른 테스트는 더 선명한 참조 이미지에서 시작할 수 있습니다. 참조와 움직임을 함께 바꾸면, 사라진 손잡이를 어느 쪽이 해결했는지 알 수 없습니다.

모든 후보를 같은 시청 크기로 보고, 같은 시간 범위를 살피세요. 거절한 시도와 고른 테이크를 모두 기록합니다. 그 기록이 있으면 다음 샷은 유용한 제약에서 시작하고, 보기 좋지만 믿을 수 없는 설정을 반복하지 않습니다.

실제로 내보낸 파일 검토하기

자막, 크롭, 전환, 오디오를 모두 넣은 뒤의 최종 파일을 확인하세요. 의도한 표시 크기로 보고, 동작 전체가 보이는지 확인하며, 중요한 글자와 세부를 살핍니다. 썸네일과 편집기 미리보기는 둘 다 불완전한 합격 시험입니다.

목적지가 자체 처리 버전을 만들면, 쓸 수 있는 초안이나 미리보기 절차로 그 버전도 보세요. 받아들인 최고 품질의 원본과 편집 가능한 프로젝트를 보관하세요. 화면비가 달라지거나 자막을 고쳐도, 이전에 압축한 전달 파일에서 다시 만들지 않기 위해서입니다.

OmniArt에서 시작하기

실패한 클립 1개, 그 원본 참조 이미지, 글로 적은 결함 1건을 가지고 OmniArt 영상 워크스페이스를 여세요. 선택한 모델이 어떤 컨트롤을 제공하는지 확인한 다음, 겨냥한 대안을 하나 생성하세요. 샷을 넘는 정체성이 주된 문제이면 일관된 캐릭터 절차로 이어 가고, 받아들인 클립은 편집기에서 마무리하세요.

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