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OmniArt AI 동영상 생성 입문 가이드

모델 선택, 프롬프트 구성, 참조 이미지, 크레딧 확인과 결과 검토를 거쳐 OmniArt에서 첫 AI 동영상을 만들어 보세요.

OmniArt 팀
OmniArt AI 동영상 생성 입문 가이드

첫 번째 프로젝트가 작을수록 AI 비디오 생성이 더 쉬워집니다. 완전한 광고도, 완벽한 각본도, 가장 비싼 모델도 필요하지 않습니다. 한 번의 명확한 샷, 올바른 입력을 받아들이는 모델, 그리고 출력이 또 다른 시도를 할 가치가 있는지 판단하는 방법이 필요합니다.

OmniArt는 텍스트-비디오, 이미지-비디오, 참조 기반 생성, 전환, 기본 오디오 모델 및 여러 모델 제품군을 하나의 생성 작업 공간으로 가져옵니다. 이 초보자 가이드는 비용과 품질에 영향을 미치는 선택 사항을 숨기지 않고 빈 프롬프트에서 검토된 첫 번째 클립으로 안내합니다.

전체 영화가 아닌 하나의 장면을 선택하세요.

하나의 주제와 하나의 주요 동작으로 구성된 5~8초의 순간부터 시작하세요. 좋은 첫 번째 프로젝트는 다음과 같습니다.

  • 깨끗한 표면에서 천천히 회전하는 제품;
  • 하나의 환경을 걷는 캐릭터;
  • 미묘한 카메라 움직임을 포착하는 정지 이미지;
  • 정의된 종료 프레임으로 전환하는 시작 프레임;
  • 하나의 사운드 큐를 사용한 짧은 분위기 샷입니다.

“5개 장면, 대화, 캡션, 로고 공개로 완전한 런칭 비디오를 만들어달라”는 요청에는 몇 가지 별도의 제작 문제가 포함되어 있습니다. 샷으로 나누어 보세요. 더욱 명확한 메시지를 받고, 비용을 더욱 통제하며, 성공적인 부품을 유지할 수 있는 더 나은 기회를 얻을 수 있습니다.

올바른 입력 모드 선택

입력에 따라 사용 가능한 제어 종류가 결정됩니다.

출발점다음과 같은 경우에 사용하세요.주요 위험
텍스트만설명을 통해 장면을 구성할 수 있습니다.정체성과 구성이 표류할 수 있음
시작 이미지첫 번째 프레임이나 제품 모양은 고정되어야 합니다.움직임으로 인해 미세한 디테일이 왜곡될 수 있음
시작 및 끝 프레임샷은 알려진 두 구도 사이에서 이동해야 합니다.전환이 강제적으로 느껴질 수 있음
다중 참조사람, 사물, 의상, 스타일이 일직선으로 유지되어야 합니다.충돌하는 참조로 인해 통제력 저하

브리핑을 보호하는 가장 작은 참조 세트를 사용하십시오. 더 많은 이미지는 각 이미지가 명확한 정보를 추가할 때만 도움이 됩니다.

어려운 부분을 기준으로 모델을 선택하세요

OmniArt는 모든 장면에서 승리하는 엔진이 없기 때문에 여러 비디오 모델 계열을 노출합니다. 해결해야 할 모델이 필요한 문제부터 시작하세요.

  • **PixVerse V6:**는 넓은 종횡비, 이미지 입력 및 선택적 오디오를 갖춘 실용적인 Free 계층 시작점입니다.
  • **PixVerse C1:**는 전환 및 참조 모드를 사용하여 짧은 동작을 제어했습니다.
  • Seedance 2.0: 표준, 고속 및 미니 변형 전반에 걸쳐 다중 참조 및 직접 다중 샷 작업이 가능합니다.
  • Gemini Omni: 네이티브 오디오를 사용하여 모든 비디오를 짧게 생성합니다.
  • Happy Horse 1.0: 기본 오디오와 1080p 옵션이 포함된 더 긴 클립입니다.
  • Kling: 물리적 모션, 참조 제어 및 Standard 또는 Pro 선택.
  • Grok Imagine: 이미지 기반 소셜 모션과 유연한 짧은 지속 시간.
  • Veo 3.1: 고해상도 옵션, 전환, 확장 및 오디오 지원 변형.
  • Sora 2: 고정 기간 선택에 걸쳐 일관된 싱글 테이크를 제공합니다.

첫 번째 테스트에서는 필요한 입력을 수용할 수 있는 가장 저렴한 모델을 선택합니다. 수정하려는 제한 사항의 이름을 지정할 수 있는 경우에만 위로 이동하세요.

모델이 준비할 수 있는 프롬프트 작성

유용한 비디오 프롬프트는 다음 다섯 가지 사항을 설명합니다.

  1. Subject: 누구 또는 무엇이 표시되나요?
  2. Action: 클립 중에 어떤 변화가 있었나요?
  3. Environment: 작업은 어디에서 발생합니까?
  4. Camera: 순간은 어떻게 구성되고 카메라는 어떻게 움직이나요?
  5. 외관 및 사운드: 조명, 질감, 속도, 대화, 분위기 또는 사운드 효과가 중요한가요?

예:

밝은 주방의 따뜻한 돌 카운터 위에 매트한 산호색 여행용 병이 놓여 있습니다. 오른쪽에서 손이 들어와 병을 들어 올리고 라벨을 카메라 쪽으로 돌려 유리잔 옆에 놓는다. 허리 높이의 느린 푸시인, 자연스러운 아침 창문 조명, 사실적인 제품 사진, 조용한 실내 분위기, 병 모양 및 라벨 색상 보존.

프롬프트는 모델이 준비할 수 있는 시퀀스를 제공합니다. 편집 지침, 화면 복사 및 나중에 작업 흐름에 속하는 추가 장면을 방지합니다.

생성된 장면에서 정확한 캡션, 가격, 법적 사본 및 로고를 유지하세요. 시각적 장면이 승인된 후 통제된 편집에 추가하세요.

지속 시간, 품질, 비율, 오디오 설정

사용 가능한 컨트롤은 선택한 모델에 따라 변경됩니다. 프롬프트를 다듬기 전에 다음 사항을 확인하세요.

  • **Duration:**가 길다고 해서 자동으로 더 좋아지는 것은 아닙니다. 하나의 읽을 수 있는 작업에 충분한 시간을 선택하십시오.
  • Quality: 초기 테스트에는 초안 친화적인 해상도를 사용한 다음 선택한 방향에 대한 품질을 높입니다.
  • 종횡비: 전달 표면을 먼저 결정합니다. 수직 피드에는 9:16를, 가로 비디오에는 16:9를, 배치에 실제로 정사각형 자산이 필요한 경우 1:1를 사용하십시오.
  • Audio: 기본 오디오는 동기화를 향상시킬 수 있지만 별도의 음성 또는 음악 작업 흐름을 통해 더 많은 편집 제어가 가능합니다.
  • Count: 다중 출력은 해석을 비교하는 데 도움이 되지만 크레딧 예상치치를 곱하기도 합니다.

OmniArt는 제출 전 예상 크레딧을 표시합니다. 추정치는 모델, 지속 시간, 품질, 오디오, 모드 및 출력 횟수에 따라 변경됩니다. 결제에 대한 놀라움이 아닌 창의적인 결정의 일부로 읽어보세요.

첫 번째 클립 만들기

  1. OmniArt의 비디오 작업 공간를 엽니다.
  2. 입력 모드를 지원하는 모델을 선택하세요.
  3. 실제로 필요한 시작, 끝 또는 참조 자산을 업로드하세요.
  4. 프롬프트를 붙여넣고 지속 시간, 품질, 비율, 오디오를 선택하세요.
  5. 신용 견적을 검토합니다.
  6. 세대를 제출하고 설명된 진행 상태를 따릅니다.
  7. 생성 이력에서 완성된 에셋을 열어 브리핑과 비교해 보세요.

신규 계정에는 10 환영 크레딧이 제공됩니다. 저렴한 V6 초안이 첫 번째 실험에 적합할 수 있지만, 프리미엄 모델 이상, 고해상도 클립에는 유료 요금제나 추가 크레딧이 필요할 수 있습니다.

합격 결과 검토

한 눈에 '좋다', '나쁘다'를 판단하지 마세요. 다음 순서로 검토하세요.

1단계: 구성

주제를 읽을 수 있습니까? 중요한 제품이나 캐릭터가 프레임 안에 남아 있었나요? 카메라가 의도한 방향으로 움직이나요?

패스 2: 모션

바늘, 접점, 천, 반사, 물체 무게, 각 동작의 시작과 끝을 살펴보세요. 세부 사항이 의심스러우면 클립 속도를 늦추십시오.

3단계: 신원 확인 및 제품 정확성

얼굴, 의상, 실루엣, 라벨 배치, 색상, 참조 세부정보를 승인된 소스와 비교하세요.

4단계: 오디오

대화 타이밍, 입술 움직임, 분위기, 갑작스러운 볼륨 변화, 생성된 사운드가 장면을 방해하는 것이 아니라 지원하는지 여부를 확인하세요.

5단계: 배송

실제 크기와 비율로 클립을 미리 봅니다. 캡션, 클릭 유도 문구 또는 플랫폼 인터페이스 요소를 위한 공간이 있는지 확인하세요.

한 번에 하나의 문제를 해결하세요.

첫 번째 결과가 누락되면 가장 큰 실패를 식별합니다.

  • 구도가 흐트러지면 시작 이미지나 카메라 설명을 강화하세요.
  • 동작이 모호한 경우 형용사를 하나의 눈에 보이는 동작과 타이밍으로 바꾸세요.
  • ID가 변경된 경우 충돌하는 참조를 줄이고 안정적인 시각적 앵커를 반복합니다.
  • 제품이 왜곡된 경우 모션을 줄이고 더 가까운 승인된 참조를 사용하십시오.
  • 오디오가 약한 경우 사운드 요청을 단순화하거나 트랙을 별도로 생성하세요.
  • 장면이 복잡하게 느껴지면 피사체를 제거하거나 아이디어를 클립 두 개로 분할하세요.

전체 개요가 아닌 하나 또는 두 개의 변수를 변경하십시오. 이는 재실행을 통제된 개선 프로세스로 전환합니다.

다음 버전 빌드

첫 번째 샷이 작동하면 프롬프트, 모델, 매개변수 및 승인된 참조 자산을 저장합니다. 동일한 앵커를 중심으로 다음 장면을 만든 다음 OmniArt의 오디오 작업 공간에 음성, 음향 효과 또는 음악을 추가하세요.

더 강력한 카메라 및 조명 제어가 필요한 경우 영화 같은 AI 비디오 프롬프트 가이드를 계속 사용하세요. 모델 선택에는 2026 AI 비디오 생성기 비교를 사용하십시오. 목표는 하나의 행운의 결과가 아닙니다. 이는 간단한 자산에서 승인된 자산까지 반복 가능한 경로입니다.

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