한 장면으로 가는 AI 애니메이션과 애니 영상 절차
야시장 배달원을 고정된 셀 또는 종이 모습에서 설정 시트, 한 걸음, 연속성 확인을 거쳐 애니메이션 또는 애니 클립으로 넘깁니다.
AI 애니메이션이나 애니 영상이 끝까지 같은 사람으로 보이려면, 긴 클립을 부탁하기 전에 모습과 인물과 동작을 정해 두어야 합니다. 이 절차는 하나의 오리지널 장면을 따라갑니다. Nori는 짧은 검은 머리, 왼쪽의 은색 클립, 옅은 줄이 있는 녹슨 주황 재킷, 크림색 스카프를 한 배달원입니다. 밤 시장에서 젖은 연석을 내려서며 종이 티켓을 읽습니다.
셀 채색과 종이 스톱모션은 이 배달원의 서로 다른 제작입니다. 하나를 고르고, 시트를 승인하고, 동작 하나를 시험한 다음에야 카메라를 바꿉니다. 범주의 배경은 애니메이션 노트와 애니 노트에 있습니다. 아래 순서는 이 장면을 OmniArt에서 계획하는 경로입니다.
샷보다 먼저 시각 스타일을 정하기
스타일은 보는 사람이 확인할 수 있는 규칙으로 적습니다. Nori의 셀 버전은 딱딱한 잉크 선, 평평한 색, 녹슨 주황, 크림, 밤의 파랑 팔레트, 그리고 다음 포즈 전에 한 박자 쉬는 포즈를 고정합니다. 종이 버전은 잘린 가장자리, 보이는 섬유, 약간 계단처럼 끊기는 움직임을 고정합니다. 시간을 더하기 전에 그 모습을 정지 화면으로 만듭니다. 두 모습을 섞은 프롬프트는 모델에 목표를 두 개 줍니다.
모델이 반복할 수 있는 참조 시트 만들기
어떤 움직임보다 먼저 시트 하나를 승인합니다. Nori의 시트는 따뜻한 회색 민바닥에 세 시점을 둡니다. 정면, 4분의 3 측면, 전신입니다. 재킷 줄과 티켓 주머니가 모호하지 않게 합니다. 빛은 고르게 하고, 흐림도, 두 번째 인물도 넣지 않습니다. 이 정체성 한 줄은 고치지 않고 모든 프롬프트에 붙입니다. short black hair, silver clip on the left, rust-orange jacket, pale stripe, cream scarf.
캐릭터 가이드는 그 습관의 긴 버전입니다. 뒤 샷에서 거리가 바뀌어도 Nori를 지켜야 할 때 씁니다. 시장이 다시 나와야 할 때만 장소 판을 더합니다. 종이 등 두 개, 젖은 연석, 파란 상자 좌판이며, Nori는 없습니다.
동작 범위를 좁히기
테스트에는 동작 하나만 줍니다. Nori가 연석에서 내려서며 티켓을 흘끗 봅니다. 가까운 등이 한 번 흔들립니다. 카메라는 미디엄 샷을 유지하고, 줌도 궤도도 컷도 하지 않습니다. 코트 자락, 지나가는 군중, 소나기는 뒤 샷이며, 각각 같은 시트에 묶입니다. 선택한 모델이 지원하는 짧은 길이를 쓰고, 은색 클립이 움직임 전체에서 남는지 확인합니다.
짧은 장면 테스트 실행하기
승인된 시트를 이미지 입력으로, 또는 참조 이미지로 첨부합니다. 선택한 영상 모델이 그 입력을 받을 때만입니다. 그 모델의 매개변수를 확인한 다음 생성하고, 보통 속도로 봅니다.
Nori, short black hair, silver clip on the left, rust-orange
jacket with a pale stripe, cream scarf. Flat cel shading,
hard ink lines, palette of rust, cream, and night blue.
She steps off a wet curb and reads a paper ticket. One
lantern sways once. Medium shot, camera holds, no zoom.
Match the attached reference. Keep the clip on the left.
줄이 좌우로 뛰거나 클립이 머리 위를 이동하면, 시트를 고치거나 그 한 걸음을 줄이세요. 통과한 정지 화면은 관련된 모든 샷에 계속 첨부합니다.
클립을 늘리기 전에 연속성 확인하기
테스트를 시트 옆에 두고 다섯 점을 비교합니다. 클립의 쪽, 재킷 색과 줄, 스카프 길이, 등 개수, 그리고 첫 프레임부터 마지막까지 연석이 발아래에 있는지입니다. 연석이 미끄러지면, 다음 샷은 이 샷에 붙지 않습니다.
다섯 점이 유지되면 변수 하나만 바꿉니다. 두 번째 클립은 카메라를 넓혀도 되고, Nori, 옷, 등, 빛은 그대로 둡니다. 시네마틱 프롬프트 가이드는 정체성이 안정된 뒤 그 카메라 한 줄을 쓰기 위한 어휘입니다.
공개할 프레임에 맞춰 전달하기
전달 패스 전에 화면비를 고릅니다. 세로 9:16 시장 샷은 등 위의 여백과, 아래쪽 제목용 분명한 띠가 필요합니다. 16:9 샷은 더 낮고 더 넓게 앉을 수 있습니다. 같은 시트와 같은 스타일 규칙으로 그 패스를 생성합니다. 그림이 유지된 뒤에 편집에서 제목과 소리를 더합니다. 크롭이 은색 클립을 자르면, 승인된 시트에서 프레이밍을 다시 잡고, 다섯 점 목록과 아직 맞는 테이크를 내보냅니다.
OmniArt에서 시작하기
이미지 워크스페이스를 열고, Nori의 삼면도 시트와 사람이 없는 시장 판을 승인합니다. 영상 워크스페이스에서 이미지 입력이나 참조 이미지를 받는 모델을 고르고, 따로 승인된 뷰를 첨부한 뒤, 연석 한 걸음 테스트를 실행합니다. 더 넓은 샷에도 그 뷰를 쓰고, 바꾸는 것은 카메라 한 줄뿐입니다. 이 두 클립이 스타일이 더 긴 장면까지 유지되는지를 알려 줍니다.
제작할 준비가 되셨나요?
AI로 멋진 콘텐츠를 생성하세요