Animasi AI dan video anime: alur kerja satu adegan
Bawa kurir pasar malam dari tampilan isian datar atau kertas lewat lembar referensi, satu langkah dan pemeriksaan kontinuitas sebelum Anda menyerahkan klip animasi atau anime.
Animasi AI atau video anime tetap dikenali bila tampilan, karakter dan gerak sudah ditetapkan sebelum Anda meminta klip yang panjang. Panduan ini mengikuti satu adegan asli. Nori, seorang kurir berambut hitam pendek, dengan jepit perak di kiri, jaket oranye karat bergaris pucat, dan syal krem, turun dari tepi trotoar yang basah di pasar malam dan membaca tiket kertas.
Isian datar dengan garis keras dan animasi kertas per bingkai adalah produksi terpisah dari kurir ini. Pilih satu, setujui satu lembar, uji satu aksi dan baru kemudian ubah kamera. Latar kategori ada di catatan animasi dan catatan anime. Urutan di bawah adalah jalur perencanaan adegan ini di OmniArt.
Tentukan gaya visual sebelum bidikan
Tuliskan gaya sebagai aturan yang bisa diperiksa penonton. Untuk versi isian datar Nori, kunci garis tinta yang keras, warna datar, palet karat, krem dan biru malam, serta pose yang berhenti sejenak sebelum pose berikutnya. Untuk versi kertas, kunci tepi potongan, serat yang terlihat dan gerak yang sedikit bertingkat. Buat tampilan itu sebagai gambar diam sebelum Anda menambahkan waktu. Prompt yang mencampur kedua tampilan memberi model dua sasaran.
Bangun lembar referensi yang bisa diulang model
Setujui satu lembar sebelum ada gerak. Lembar Nori memakai tiga tampilan di atas dasar abu-abu hangat yang polos: depan, tiga perempat dan seluruh tubuh, supaya garis jaket dan saku tiket tetap tidak ambigu. Pakai cahaya rata, tanpa buram dan tanpa karakter kedua. Tempel baris identitas ini ke setiap prompt tanpa suntingan: short black hair, silver clip on the left, rust-orange jacket, pale stripe, cream scarf.
Panduan karakter adalah versi yang lebih panjang dari kebiasaan itu. Pakai saat bidikan berikutnya mengubah jalan tetapi harus tetap menjaga Nori. Tambahkan pelat lokasi hanya bila pasar harus muncul lagi: dua lentera kertas, tepi trotoar yang basah dan kios peti biru, tanpa Nori.
Batasi cakupan gerak
Beri pengujian satu aksi. Nori turun dari tepi trotoar dan melirik tiket. Lentera yang lebih dekat bergoyang sekali. Kamera menahan bidikan sedang dan tidak memperbesar, mengorbit, atau memotong. Kibasan ujung jaket, kerumunan yang lewat dan semburan hujan adalah bidikan kemudian, masing-masing pada lembar yang sama. Pakai durasi pendek yang didukung model yang Anda pilih dan periksa apakah jepit perak bertahan sepanjang gerak.
Jalankan uji adegan yang singkat
Lampirkan lembar yang disetujui sebagai gambar input, atau sebagai gambar referensi, bila model video yang Anda pilih mendukung input itu. Periksa parameter model tersebut, lalu buat dan tonton pada kecepatan normal.
Nori, short black hair, silver clip on the left, rust-orange
jacket with a pale stripe, cream scarf. Flat cel shading,
hard ink lines, palette of rust, cream, and night blue.
She steps off a wet curb and reads a paper ticket. One
lantern sways once. Medium shot, camera holds, no zoom.
Match the attached reference. Keep the clip on the left.
Jika garis bergeser ke sisi lain, atau jepit berpindah di rambut, perbaiki lembar atau perpendek langkah. Biarkan gambar diam yang lulus tetap terlampir pada setiap bidikan yang terkait.
Periksa kontinuitas sebelum Anda memperpanjang klip
Letakkan uji di samping lembar dan bandingkan lima titik: sisi jepit, warna jaket dan garis, panjang syal, jumlah lentera, serta apakah tepi trotoar tetap di bawah kakinya dari bingkai pertama sampai bingkai terakhir. Jika tepi trotoar bergeser, bidikan berikutnya tidak akan menyambung dengan yang ini.
Saat kelima titik itu bertahan, ubah satu variabel. Klip kedua boleh melebarkan kamera sementara Nori, pakaian, lentera dan cahaya tetap di tempat. Panduan prompt sinematik adalah kosakata untuk garis kamera itu setelah identitas stabil.
Serahkan untuk bingkai yang akan Anda terbitkan
Pilih rasio aspek sebelum tahap penyerahan. Bidikan pasar vertikal 9:16 butuh ruang di atas lentera dan pita kosong di bawah untuk judul. Bidikan 16:9 boleh duduk lebih rendah dan lebih lebar. Buat tahap itu dari lembar yang sama dan aturan gaya yang sama. Tambahkan judul dan suara di penyuntingan setelah gambar bertahan. Jika potongan memotong jepit perak, bingkai ulang dari lembar yang disetujui dan ekspor pengambilan yang masih cocok dengan daftar lima titik.
Mulai di OmniArt
Buka ruang kerja gambar dan setujui lembar tiga tampilan Nori plus pelat pasar yang kosong. Di ruang kerja video, pilih model yang menerima gambar input atau gambar referensi, lampirkan tampilan tersendiri yang sudah disetujui dan jalankan uji langkah dari tepi trotoar. Simpan tampilan itu untuk bidikan yang lebih lebar dan ubah hanya garis kamera. Dua klip itu memberi tahu Anda apakah gaya akan bertahan untuk adegan yang lebih panjang.
Siap membuat?
Mulai membuat konten menakjubkan dengan AI