industryModel dan insight10 menit baca

Seedance 2.5: video AI 30 detik, 50 referensi, 4K asli

Seedance 2.5 diluncurkan di konferensi FORCE ByteDance dengan video 30 detik sekali jalan, 50 referensi multimodal, 4K asli, dan pengeditan percakapan. Yang dirilis dan artinya.

Tim OmniArt
Seedance 2.5: video AI 30 detik, 50 referensi, 4K asli

Pada 23 Juni 2026, Volcano Engine dari ByteDance memperkenalkan Seedance 2.5 di konferensi FORCE-nya di Beijing — sebuah lompatan besar bagi model video Doubao dari keluarga 2.0 yang sudah menjadi pilihan default untuk video AI terarah yang cepat. Kemampuan utamanya kali ini sangat konkret: satu kali jalan yang menghasilkan klip penuh 30 detik, dukungan hingga 50 referensi multimodal sekaligus, keluaran 4K asli pada 30fps, pengeditan percakapan, dan langkah pratinjau model putih 3D yang menjadi yang pertama di industri.

Jika Seedance 2.0 membuat video terarah multi-shot menjadi cepat, Seedance 2.5 diarahkan untuk masalah berikutnya: menghasilkan karya yang selesai dan berkesinambungan tanpa perlu menggabungkan fragmen-fragmen. Bagi para kreator yang merencanakan pekerjaan video, kesimpulan praktisnya adalah bahwa jarak antara "klip AI" dan "rangkaian yang diproduksi AI" baru saja menyempit. Artikel ini membahas apa yang diumumkan, siapa sasarannya, di mana ia akan masuk dalam alur kerja multi-model, dan apa yang sudah bisa digunakan hari ini versus apa yang masih dalam peta jalan.

Apa yang diumumkan

Tiga peningkatan menjadi inti dari rilis ini. Semua informasi di bawah ini berasal dari keynote FORCE — Seedance 2.5 sudah resmi diumumkan, tetapi akses publik masih menunggu (lihat bagian ketersediaan).

PeningkatanYang dilakukanMengapa penting
Generasi sekali jalan 30 detikMenghasilkan video 30 detik penuh dalam satu kali proses, dengan karakter, gerakan, pencahayaan, dan pergerakan kamera yang konsistenMenghilangkan tahap sambung-dan-harap di mana sambungan menyebabkan pergeseran wajah, ketidaksesuaian pencahayaan, dan gerakan yang terputus
50 referensi multimodalMenerima hingga 50 gambar, klip video, dan trek audio sebagai satu set referensi gabunganSatu gaya dan subjek yang seragam di seluruh karya, didorong oleh aset yang sudah Anda miliki
4K asli plus pengeditan4K asli pada 30fps, pengeditan percakapan, dan pratinjau model putih 3DKualitas pengiriman yang lebih tinggi, ditambah cara untuk merevisi shot tanpa mengulang dari awal

Gambaran jujurnya: ini adalah pengumuman kemampuan dengan beta jangka dekat, bukan model yang bisa Anda buka dan jalankan hari ini. Spesifikasinya berasal dari keynote ByteDance sendiri — perbandingan independen menunggu ketersediaan publik.

Peningkatan 1: video 30 detik sekali jalan

Inilah fitur utamanya. Sebagian besar model video AI hanya bisa menghasilkan beberapa detik hingga sekitar dua puluh detik per generasi, yang berarti deliverable 30 detik harus dirakit dari beberapa klip. Sambungan itulah yang sering bermasalah — wajah karakter bergeser, pencahayaan tidak cocok dari satu potongan ke potongan berikutnya, dan gerakan tersendat di antara segmen.

Seedance 2.5 menghasilkan 30 detik penuh dalam satu kali jalan, dengan bingkai, gerakan, pencahayaan, dan pergerakan kamera yang terbawa secara berkelanjutan. Untuk iklan berbentuk pendek, spot produk, dan trailer drama pendek atau drama manga, hal ini mengubah pekerjaan perakitan multi-klip menjadi satu kali render. Manfaatnya bukan hanya waktu yang dihemat — kontinuitas yang dihasilkan bersama cenderung lebih terjaga dibandingkan kontinuitas yang dijahit setelahnya.

Catatan

Panjang sekali jalan dan kontinuitas multi-shot adalah dua pekerjaan yang berbeda. Pengambilan tunggal berkelanjutan 30 detik adalah jalur yang diperluas Seedance 2.5 — pengambilan tunggal panjang tanpa potongan tetap menjadi keunggulan model seperti Sora 2, dan kehalusan sekelas siaran tetap menjadi jalur Veo 3.1.

Peningkatan 2: 50 referensi multimodal

Sistem referensi Seedance 2.0 sudah menerima beberapa gambar, klip video, dan trek audio melalui tata bahasa tag. Seedance 2.5 meningkatkan itu hingga 50 aset referensi multimodal dalam satu generasi — gambar, cuplikan video, dan audio secara bersamaan.

Penggunaan praktisnya adalah konsistensi dalam skala besar. Masukkan 50 foto produk dari berbagai sudut, beberapa klip referensi, dan lagu latar, lalu model akan mensintesis satu karya dengan gaya yang seragam dan subjek yang konsisten. Bagi tim e-commerce, merek, dan konten, ini adalah pergeseran ke tingkat alat produksi: pekerjaan yang dulu membutuhkan studio, pencahayaan, model, dan kru pemotretan kini menjadi "kumpulkan set referensi, lalu hasilkan."

Seberapa baik 50 referensi benar-benar menyatu — dibandingkan dengan set yang lebih kecil dan terkurasi — adalah hal yang perlu diuji setelah model tersedia untuk publik. Lebih banyak masukan hanya lebih baik jika model menimbangnya secara koheren, bukan meratakannya menjadi sesuatu yang tidak jelas.

Peningkatan 3: 4K asli, pengeditan percakapan, dan pratinjau 3D

Dalam hal kualitas, Seedance 2.5 menghasilkan resolusi 4K asli pada 30fps yang stabil. Tetapi bagian yang lebih menarik dari peningkatan ini adalah apa yang terjadi setelah render pertama.

Pengeditan video berbasis percakapan

Seedance 2.5 mendukung pengeditan bergaya dialog: ketik instruksi untuk mengubah shot atau mengganti gaya, buat penambahan, penghapusan, dan pengeditan detail dalam bingkai secara presisi, dan pertahankan karakter yang konsisten antar klip. Proposisinya adalah Anda merevisi video seperti Anda memberikan arahan kepada sutradara — dalam bahasa biasa — alih-alih mempelajari timeline pengeditan. Bagi kreator yang bisa mendeskripsikan apa yang mereka inginkan tetapi tidak bisa mengedit, ini menurunkan ambang batas secara signifikan.

Pratinjau model putih 3D

Rilis ini juga menambahkan langkah pratinjau model putih (blockout) 3D, yang diposisikan ByteDance sebagai yang pertama di industri. Anda melihat pratinjau versi kasar yang diblokir terlebih dahulu — memastikan framing dan blocking kamera — sebelum melakukan render penuh yang lebih detail. Siapa pun yang bekerja di bidang film atau animasi akan mengenali nilainya: menangkap masalah penataan pada tahap pratinjau menghemat pengulangan render yang mahal akibat menemukan masalah setelah render final.

Siapa target Seedance 2.5

Kerangka FORCE sangat menekankan penggunaan industri nyata, bukan hanya kreator. Target yang disebutkan:

  • Manufaktur dan ritel — video penjelas dan demo produk yang dihasilkan dari aset, tanpa perlu memesan sesi pemotretan.
  • Kendaraan otonom — mensintesis data pelatihan jauh lebih murah daripada pengambilan gambar jalan nyata.
  • Kecerdasan tertanam — pelabelan data yang efisien untuk mempercepat pelatihan robot.
  • Pemasaran dan periklanan — menghasilkan dan menguji varian iklan video dengan cepat.
  • Drama pendek dan drama manga — penceritaan multi-shot yang mempertahankan konsistensi karakter dan gaya.

Benang merahnya: ini diposisikan sebagai alat efisiensi biaya untuk jalur produksi, bukan hanya mainan kreatif. Bagi kreator OmniArt, sudut pandang pemasaran, drama pendek, dan video produk adalah yang paling langsung relevan.

Bagaimana Seedance 2.5 akan masuk ke lineup OmniArt

Dengan asumsi kemampuan yang diumumkan bertahan pada rilis publik, berikut adalah jalur yang akan ditempati Seedance 2.5 dibandingkan dengan lineup video lainnya yang sudah digunakan kreator OmniArt.

KemampuanSeedance 2.5 (diumumkan)Seedance 2.0 (live)Veo 3.1Sora 2
Resolusi maksimum4K asli pada 30fps2K4K asli1080p, 4K tersedia
Durasi klip tunggalHingga 30 detik, sekali jalan4–15 detikHingga 8 detikHingga 20 detik
Multi-referensiHingga 50 aset multimodal9 gambar, 3 video, 3 audioTerbatasTerbatas
Audio asliYaYaYa (spasial)Ya
Pengeditan dalam modelPengeditan percakapan plus pratinjau 3DTidakTidakTidak
Terkuat diKarya 30 detik berkelanjutan, brief dengan banyak referensiVideo terarah multi-shot4K siaran, audio spasialPengambilan tunggal panjang

Jalur yang diperluas Seedance 2.5 bukan "model video terbaik" — melainkan "jumlah bagian paling sedikit antara set referensi dan potongan 30 detik yang selesai." Itu adalah pekerjaan yang berbeda dari siaran sinematik (masih jalur Veo 3.1) atau pengambilan tunggal panjang (masih jalur Sora 2). Di OmniArt, keuntungan memiliki semuanya dalam satu ruang kerja adalah Anda memilih berdasarkan brief, bukan berdasarkan vendor.

Kapan Anda bisa menggunakannya

Berdasarkan pengumuman FORCE, Seedance 2.5 diharapkan membuka beta publik pada Juli 2026. Mengikuti pola peluncuran Seedance 2.0, kemungkinan akan dimulai dengan pengguna enterprise dan berkembang secara bertahap.

Peringatan

"Diumumkan" tidak berarti "tersedia." Sampai beta publik dibuka dan platform pihak ketiga mengintegrasikannya, anggap setiap spesifikasi di sini sebagai klaim keynote, bukan benchmark yang sudah diverifikasi. Rencanakan berdasarkan apa yang sudah tersedia hari ini dan tambahkan Seedance 2.5 saat sudah nyata.

Jika Anda memiliki video yang harus diselesaikan sekarang, Seedance 2.0 sudah tersedia di ruang kerja video OmniArt dan mencakup jalur video terarah multi-shot dengan baik. Panduan prompt dan kasus penggunaan Seedance 2.0 mencakup tata bahasa prompt yang kemungkinan besar akan tetap relevan untuk 2.5.

Apa yang ditandai rilis ini

Di luar ByteDance secara khusus, Seedance 2.5 menandai beberapa pergeseran yang layak diperhatikan untuk kategori ini.

Durasi sedang menjadi masalah yang terpecahkan. Render sekali jalan berkelanjutan 30 detik memindahkan video AI dari "generator klip" menuju "produser rangkaian." Setelah durasi tidak lagi menjadi batasan, pekerjaan beralih ke pengarahan, referensi, dan pengeditan — yang merupakan tepat di mana rilis ini berinvestasi.

Pengeditan sedang berpindah ke dalam model. Revisi percakapan dan langkah pratinjau 3D berarti siklus hasilkan-lalu-edit sedang menyatu menjadi satu alat. Itu adalah perubahan berarti pada alur kerja kreator, bukan hanya peningkatan kualitas.

Sasarannya adalah industri, bukan hanya kreator. Data pelatihan sintetis, pelabelan data robot, dan jalur video produk adalah kasus penggunaan produksi. Video AI yang merambah ke alur kerja industri adalah sinyal yang lebih kuat dari kematangan kategori daripada benchmark kualitas manapun.

Memulai di OmniArt

Anda tidak harus memilih antara "menunggu Seedance 2.5" dan "menerima yang ada." Seedance 2.0 sudah ada di ruang kerja video OmniArt sekarang, berdampingan dengan Sora 2, Veo 3.1, Kling, HappyHorse 1.0, dan Grok Imagine — satu saldo kredit, satu unggahan referensi, satu tata bahasa prompt. Ambil brief yang Anda simpan untuk Seedance 2.5 dan render hari ini melalui Seedance 2.0 dan satu model lain, lalu bandingkan.

Ketika Seedance 2.5 mencapai ketersediaan publik yang stabil, OmniArt akan mengevaluasinya terhadap dua standar yang sama yang harus dipenuhi setiap model — ketersediaan nyata dan pekerjaan kreatif yang belum dicakup lineup yang ada — dan menempatkannya berdampingan dengan Seedance 2.0 jika memenuhi syarat. Rilis berikutnya menjadi satu opsi lagi pada prompt yang sama, bukan sebuah migrasi. Untuk penulisan brief yang dapat dengan mudah diadaptasi ke model mana pun yang menjalankan shot tersebut, mulailah dengan panduan penulisan prompt.

FAQ

Apakah Seedance 2.5 sudah resmi dirilis?

Model ini sudah resmi diumumkan pada 23 Juni 2026 di konferensi FORCE Volcano Engine di Beijing. Akses publik adalah langkah yang terpisah — beta publik diharapkan pada Juli 2026, sehingga model ini sudah diumumkan tetapi belum dapat digunakan secara luas.

Kapan saya bisa menggunakan Seedance 2.5?

Berdasarkan pengumuman FORCE, beta publik diharapkan pada Juli 2026. Mengikuti pola Seedance 2.0, akses kemungkinan akan dibuka untuk pengguna enterprise terlebih dahulu dan berkembang secara bertahap. Ketersediaan di platform pihak ketiga, termasuk OmniArt, mengikuti rilis publik yang stabil.

Berapa lama video yang bisa dihasilkan Seedance 2.5?

Hingga 30 detik dalam satu kali jalan, dengan karakter, gerakan, pencahayaan, dan pergerakan kamera yang dihasilkan secara berkelanjutan — bukan dari klip-klip terpisah yang digabungkan. Itulah kemampuan utama dari rilis ini.

Berapa banyak referensi yang didukung Seedance 2.5?

Hingga 50 aset referensi multimodal dalam satu generasi — kombinasi gambar, klip video, dan trek audio — yang digunakan untuk mendorong gaya yang seragam dan subjek yang konsisten di seluruh keluaran.

Apakah Seedance 2.5 mendukung 4K?

Ya. Seedance 2.5 menghasilkan resolusi 4K asli pada 30fps yang stabil, sesuai keynote FORCE. Perbandingan kualitas independen akan dimungkinkan setelah model tersedia untuk publik.

Bisakah saya mengedit video Seedance 2.5 setelah menghasilkannya?

Ya. Seedance 2.5 menambahkan pengeditan percakapan — ketik instruksi untuk mengubah shot, mengganti gaya, atau menyesuaikan detail bingkai sambil mempertahankan konsistensi karakter — ditambah langkah pratinjau model putih 3D untuk memeriksa framing dan blocking sebelum render penuh.

Siap membuat?

Mulai hasilkan konten menakjubkan dengan AI

Mulai gratis