industryModel dan insight7 menit baca

Gemini Omni Flash vs Sora 2 vs Seedance 2: pilih per shot

Tiga model video AI, tiga taruhan berbeda: pengeditan percakapan Omni Flash, take tunggal panjang Sora 2, video multi-shot terarah Seedance. Mana yang cocok untuk pekerjaan mana.

Tim OmniArt
Gemini Omni Flash vs Sora 2 vs Seedance 2: pilih per shot

Kami sudah membandingkan Gemini Omni Flash dengan saudara sekandangnya dari Google, Veo 3.1. Pertanyaan yang lebih berguna bagi kebanyakan kreator adalah bagaimana ia berdiri dibanding dua model lain yang benar-benar mereka andalkan: Sora 2 dan Seedance 2. Ketiganya berasal dari lab yang berbeda, membuat taruhan yang berbeda, dan menang pada brief yang berbeda. Ini adalah panduan keputusan, bukan pemeringkatan — tujuannya membuat Anda tahu mana yang harus dibuka sebelum menekan generate.

Satu hal yang perlu diselesaikan lebih dulu, karena ia membentuk setiap pilihan di bawah: Sora 2 dan Seedance 2.0 sudah aktif di workspace video OmniArt hari ini. Gemini Omni Flash belum — API developer-nya dibuka 30 Juni, tetapi belum hadir di dalam OmniArt. Jadi dua di antaranya bisa Anda pakai sekarang; yang ketiga untuk saat ini adalah model "ketahui apa yang akan datang".

Tiga taruhan berbeda

Setiap model dioptimalkan di sekitar gagasan berbeda tentang apa arti "video AI yang lebih baik".

  • Gemini Omni Flash bertaruh pada pengeditan percakapan dan input any-to-any. Klip dibatasi 10 detik, tetapi Anda memperhalusnya dalam obrolan berjalan — "buat golden hour", "ganti mobilnya" — dengan model mempertahankan apa yang tidak Anda sentuh hingga tiga pengeditan. Ini alat iterasi lebih dulu.
  • Sora 2 bertaruh pada take tunggal yang panjang dan koheren. Ia menghasilkan hingga sekitar 20 detik dalam satu pass dengan fisika kuat dan penanganan ansambel, yang menjadikannya pilihan ketika kontinuitas sepanjang durasi adalah inti persoalannya.
  • Seedance 2.0 bertaruh pada video multi-shot yang cepat dan terarah. Sistem multi-referensinya mengikat hingga sembilan gambar, tiga video, dan tiga file audio ke peran dalam prompt bergaya timeline, menjaga kemiripan karakter lintas shot. Ini yang paling mendekati alat seorang sutradara di sini.

Perbandingan spesifikasi sekilas

KemampuanGemini Omni FlashSora 2Seedance 2.0
Durasi klip10 detikHingga ~20 detik satu pass4–15 detik
Resolusi nativeTidak diungkapkan1080p standar; 4K tersediaHingga 2K
AudioDihasilkan dari prompt; tanpa unggahan referensi audioTerbatas; bukan fitur utamaStereo native; menerima referensi audio
Modalitas inputTeks + gambar + referensi videoTeks + referensi gambarTeks + hingga 9 gambar, 3 video, 3 audio
Model pengeditanPercakapan, multi-turn (hingga 3 pengeditan)Satu shot per generasiTimeline multi-shot; pengeditan percakapan hadir di 2.5
Di OmniArt hari iniBelum (hanya API)Ya — sora-2, sora-2-proYa — standard dan fast
Sinyal biaya$0,10 / detik outputTier lebih tinggiTier cepat, berorientasi efisiensi
WatermarkSynthID pada setiap outputDiberi watermarkDiberi watermark

Catatan

Angka durasi Sora 2 mencerminkan rentang kemampuan yang dipublikasikan, dan resolusi Omni Flash tidak diungkapkan. Jika salah satu lab memperbarui spesifikasi, perlakukan sinyal kualitatifnya — Omni Flash beriterasi, Sora 2 menopang take panjang, Seedance mengarahkan multi-shot — sebagai bagian yang bertahan lama.

Tabel "shot butuh X → andalkan Y"

Shot membutuhkanAndalkanAlasan
Revisi berbasis obrolan di beberapa takeGemini Omni FlashMempertahankan klip di antara pengeditan; setiap perubahan adalah pesan lanjutan, bukan pengulangan
Satu take panjang tanpa jedaSora 2Menghasilkan ~20 detik gerak koheren dalam satu pass, tanpa sambungan untuk dikelola
Kemiripan karakter terjaga lintas beberapa shotSeedance 2.0Referensi @image yang sama menambatkan identitas di setiap shot dalam timeline
Referensi audio yang harus dihormati modelSeedance 2.0Satu-satunya model di sini yang menerima file audio sebagai input, bukan sekadar deskripsi prompt
Simulasi keramaian atau fisika yang kompleksSora 2Komposisi adegan besar yang andal sepanjang jendela lebih panjang
Sebuah still dianimasikan, lalu diubah secara percakapanGemini Omni FlashGambar ke video plus pengeditan stateful dalam satu thread
Karya merek multi-referensi dari aset yang adaSeedance 2.0Mengikat tumpukan referensi gambar, video, dan audio ke peran yang berbeda
Pengeditan sosial cepat yang diiterasi hingga finalGemini Omni FlashKlip 10 detik, tanpa loop unggah ulang, perubahan adalah pesan berikutnya

Pengeditan percakapan bukan lagi milik Omni Flash saja

Hal paling menarik dari perbandingan ini adalah fitur andalan Omni Flash mulai menyatu dengan bidangnya. Ketika ia diluncurkan, pengeditan berbasis obrolan yang menjaga konsistensi adalah pembedanya yang paling jelas. Kini itu tidak lagi unik.

Seedance 2.5, yang diumumkan pada Juni, mencantumkan pengeditan percakapan di antara peningkatannya — ketik instruksi untuk mengubah sebuah shot atau menukar gaya, dan jaga karakter tetap konsisten lintas klip — di samping generasi 30 detik satu shot dan hingga 50 referensi multimodal. Ia belum publik, jadi tidak mengubah keputusan hari ini, tetapi mengubah lintasannya: workflow iterasi-di-obrolan menjadi standar dasar alih-alih alasan untuk memilih satu model. Ketika itu terjadi, penentu remis kembali ke fundamental dalam tabel di atas — durasi, arsitektur referensi, penanganan audio, dan apa yang benar-benar tersedia bagi Anda.

Tiga skenario

Pengeditan sosial iteratif cepat — Gemini Omni Flash

Seorang kreator butuh klip vertikal 10 detik untuk sebuah peluncuran, dan mereka tahu akan perlu beberapa pass untuk mendapatkan vibe-nya. Hasilkan sebuah dasar, lalu arahkan: "cahaya lebih hangat", "push in lebih lambat", "hilangkan teks latar". Loop percakapan Omni Flash memampatkan jarak draf-pertama-ke-final itu tanpa mengunggah ulang setiap kali. Batas 10 detik bukan masalah pada panjang media sosial.

Take berkelanjutan panjang tanpa potongan — Sora 2

Sebuah studio arsitektur ingin satu walkthrough 18 detik dari interior yang dirender — tanpa potongan, satu dorongan kamera berkelanjutan yang menjaga konsistensi spasial sepanjang klip. Durasi satu-pass Sora 2 yang diperpanjang menangani ini secara native. Membangun shot yang sama dari fragmen 10 detik akan memunculkan sambungan untuk dikelola; di sini intinya justru tidak ada sambungan. Dan ia sudah aktif di OmniArt hari ini.

Karya merek multi-referensi dalam skala — Seedance 2.0

Sebuah tim merek punya hero shot produk, lockup logo, plate lokasi, klip referensi untuk gerakan kamera, dan sebuah bed musik. Seedance 2.0 menerima semuanya — gambar, video, dan audio yang terikat ke peran — dan menyintesis sebuah karya terarah dan sesuai merek dengan produk menjaga bentuknya lintas shot. Tidak ada model lain dalam perbandingan ini yang menerima tumpukan referensi selengkap itu, dan input audio adalah celah yang eksplisit pada Omni Flash.

Apa yang bisa Anda pakai di OmniArt hari ini

Dua dari tiga model ini hanya sejauh satu klik di workspace video OmniArt: Sora 2 (dengan tier sora-2-pro) untuk take koheren panjang, dan Seedance 2.0 untuk pekerjaan multi-shot yang cepat dan berbasis referensi. Keduanya berdampingan dengan Veo 3.1, Kling, dan sisa lini, jadi Anda bisa membuat prototipe di satu model dan menyelesaikannya di model lain tanpa meninggalkan workspace.

Omni Flash belum ada di sini — tetapi gerakan andalannya, iterasi-di-obrolan, punya padanan dekat hari ini: hasilkan sebuah dasar dengan Seedance 2.0 atau Sora 2, lalu perhalus dengan generasi lanjutan menggunakan set referensi yang sama untuk menjaga kontinuitas. Ini versi manual dari loop percakapan, dan berjalan pada model yang bisa Anda buka sekarang juga. Ketika Omni Flash hadir, ia masuk ke workflow yang sudah Anda kenal.

Buka workspace video, cocokkan model dengan shot menggunakan tabel di atas, dan biarkan brief — bukan hype — yang memilih alatnya.

Siap membuat?

Mulai hasilkan konten menakjubkan dengan AI

Mulai gratis