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Skills de MiniMax H3 para anuncios y vídeos de marca

Compara los skills de MiniMax H3 para anuncios de producto y vídeos de marca, y sigue un flujo verificado desde los recursos hasta la entrega final de forma segura.

Equipo OmniArt
Skills de MiniMax H3 para anuncios y vídeos de marca

El repositorio de MiniMax H3 incluye dos skills de vídeo que pueden partir de recursos de producto, pero organizan el trabajo de forma muy distinta. minimalist-product-ad-generator es un flujo acotado para productos físicos: fija el producto, elige un tratamiento visual sobrio y construye una pieza de 5, 10 o 15 segundos alrededor de unos pocos momentos precisos. brand-promo-video-generator cubre campañas más amplias: verifica la información de marca, registra la procedencia de los recursos, muestra pruebas del producto y termina con una llamada a la acción aprobada.

Elegir entre estos skills de MiniMax H3 depende menos del gusto visual que del alcance de producción. Un solo producto protagonista con tipografía controlada encaja en el flujo minimalista. Un vídeo de lanzamiento con logotipo, sitio web, pantallas de una app, afirmaciones sobre funciones, narración o varios tipos de medios oficiales suele requerir el flujo de promoción de marca.

Nota

Esta guía interpreta las instrucciones de los skills oficiales de MiniMax minimalist-product-ad-generator y brand-promo-video-generator. Un skill es un manual operativo, no una prueba de que todos los entornos de agent ofrezcan las herramientas de imagen, vídeo, audio, investigación, canvas o edición que menciona. Comprueba el entorno antes de prometer un vídeo terminado.

Elige el skill según la entrega real

La prueba más rápida es esta: ¿quieres vender un objeto físico con imagen, movimiento, material y poco texto, o explicar una historia de marca o producto más amplia con pruebas y una llamada a la acción?

CriterioGenerador de anuncios minimalistasGenerador de vídeos de marca
Entrega idóneaPelícula breve y cuidada de un producto físicoPromoción de una marca, producto, sitio web, app, tienda o proyecto personal
Paquete de origen habitualAl menos una imagen del producto; opcionalmente envase, renders, detalles o metrajeLogotipo, sistema de marca, medios del producto, capturas de UI, enlaces oficiales, afirmaciones aprobadas, llamada a la acción y avisos
Duración predeterminada5, 10 o 15 segundos; se recomiendan 10Normalmente 15–30 segundos; se recomiendan 15 para un lanzamiento rápido
Control de la verdadResumen de hechos del producto y conservación exacta del color y la varianteFicha de verdad de marca y manifiesto de procedencia de recursos identificativos
Bloqueo visualTres fotos ancla separadas: protagonista, detalle y composición final con textoOriginales verificados e ID de recursos asignados a cada momento; las placas generadas no imitan la identidad
Forma narrativaLanzamiento de producto, toque de función o familia de colorEstructura por categoría para SaaS, productos físicos, servicios o marcas guiadas por imágenes
Tratamiento del textoTexto breve en inglés dentro del plano, normalmente 3–5 palabras en una líneaTexto en pantalla, llamada a la acción, narración, idioma y avisos aprobados según el caso
Puerta de generaciónAprobar anclas y después el guion gráfico preciso por momentosAprobar verdad, procedencia, historia, planos, texto y audio antes de generar
AudioPrimero audio nativo de H3; sustituirlo por música generada aparte solo si hace faltaAudio nativo de H3 por defecto; voz o música separadas cuando se necesite control o sustitución
No usar paraAnuncios con presentador, edición general, documentales explicativos o demostraciones complejas de pantallasNarrativas largas, afirmaciones no verificables o reconstrucciones de logotipos e identidad

Existe una zona común: ambos skills pueden dirigir un vídeo corto de un producto físico. Usa el minimalista cuando toda la idea dependa de la fidelidad del producto, el espacio negativo, el detalle del material, la entrada de variantes y una tipografía escasa. Usa el de marca cuando el producto forme parte de una campaña mayor con logotipos, afirmaciones, escenas de uso, fotografía oficial, voz en off, avisos o un registro de fuentes apto para publicación.

Fase 1: realiza la recogida adecuada

El skill minimalista comienza con una comprobación inicial compacta. Solicita los materiales del producto, identifica la imagen principal, confirma si hay una o varias variantes y fija duración, relación de aspecto, una de cuatro plantillas visuales y origen del texto. Las plantillas son tecnología blanca, luz de contorno oscura, campo de color de marca y estilo de vida luminoso. MiniMax H3 es su estrategia predeterminada de modelo de vídeo; solo contempla otro modelo si el usuario lo pide o la estructura requiere una alternativa.

La recogida para marca es más amplia porque la entrega puede implicar más riesgo reputacional. Solicita originales del logotipo y las fuentes, colores de marca, imágenes del producto o capturas de UI, información oficial, afirmaciones, llamada a la acción, avisos, público objetivo y una URL oficial o paquete de fuentes. También resuelve el foco de campaña, el canal, el idioma de narración, el idioma y contenido visible, la duración y la relación de aspecto antes de decidir la dirección creativa.

No combines ambos formularios en un cuestionario enorme. Para una pieza de un solo producto, pedir sala de prensa, kit de medios y relato corporativo puede retrasar el trabajo sin mejorar la imagen. Para un lanzamiento de marca, aceptar una captura y un eslogan sin verificar su procedencia puede dejar todos los planos posteriores apoyados en una afirmación sin comprobar.

Fase 2: establece verdad y procedencia

Los dos flujos necesitan hechos, pero los registran con distinta profundidad.

En el flujo minimalista, examina los materiales y redacta un resumen del producto: categoría, color principal, posible variante protagonista, calidad de imagen, materiales visibles y estructuras que se puedan mostrar, como tapa, dial, pliegue, pantalla, cierre o textura. Si el origen es demasiado blando, está mal iluminado o resulta incompleto para conservar el producto, el skill indica que hay que parar y dar consejos de nueva toma. La sobriedad al estilo Apple se aplica al fondo, la luz, la composición y el movimiento; no autoriza a cambiar el color del producto.

En el flujo de marca, crea una ficha de verdad con las fuentes más sólidas. El orden documentado favorece originales del usuario, sitios y repositorios oficiales, bibliotecas controladas por la empresa y material con licencia. Después crea un manifiesto con ID estable, función, ruta o URL, tipo de fuente, objetivo de verificación, nota de derechos y estado de autenticidad. Las miniaturas de buscadores, agregadores de logotipos, recreaciones de fans y sustitutos plausibles de IA no son fuentes de identidad aceptables.

La diferencia importa. Un resumen de producto responde: «¿Qué debe seguir siendo visualmente cierto en este objeto?». El manifiesto también responde: «¿De dónde procede este logotipo, captura, afirmación o fotografía y cuál es su estado de publicación?». El manifiesto facilita revisar derechos y autenticidad; no concede por sí mismo derechos de publicación.

Fase 3: elige una narrativa específica

El skill minimalista propone tres estructuras compactas:

  1. Lanzamiento de producto: presenta la variante principal, muestra material o estructura, introduce una acción o relación entre variantes y cierra con producto y texto.
  2. Toque de función: parte de la quietud, activa una interacción visible, amplía el detalle útil, muestra el resultado y se asienta en el cierre.
  3. Familia de color: establece primero la variante principal, introduce colores de apoyo por capas y cierra con un conjunto ordenado, no con un muro de productos.

El skill de marca selecciona la estructura por categoría. Una promoción de IA o SaaS puede ir de la intención a la planificación, capacidades, resultado útil y prueba. Un producto físico puede pasar de presentación a interacción, uso, resultado y logotipo. Un servicio puede mostrar contexto, proceso, prueba, resultado, promesa y logotipo. La regla común es que el comportamiento real del producto debe sostener la historia; los efectos abstractos no sustituyen a las pruebas.

Define el lenguaje de movimiento antes de generar. Asigna una acción principal a cada momento, usa bordes del producto, recorridos de cursor, flujo de UI, reflejos del material o geometría coincidente para motivar transiciones y coloca pausas alrededor del texto o la prueba. Evita partículas aleatorias, interfaces falsas, muros de métricas decorativas y movimientos sin relación con el sujeto.

Fase 4: bloquea los recursos antes del movimiento

Esta es la mayor diferencia de procedimiento.

El skill minimalista pide tres fotos ancla independientes con la relación de aspecto elegida:

  • una vista protagonista que fija silueta y dirección de apertura;
  • un detalle material o funcional que fija acabado y mecanismo visible clave;
  • una composición final que fija posición, sensación tipográfica, una línea y tratamiento en dos colores.

Deben ser fotos completas e independientes, no una hoja de tres paneles, un guion gráfico, una pantalla dividida ni un collage. El skill advierte que un modelo de vídeo podría reproducir los paneles en el resultado. También indica usar las anclas aprobadas, no la imagen original, como referencias de vídeo. El original sirve para analizar y crear las anclas; estas forman el paquete visual controlado.

El skill de marca usa otro bloqueo: lleva los ID autenticados y sus funciones permitidas al plan de planos. El logotipo, palabra gráfica, UI, envase, mascota, persona o escena de marca deben proceder de una fuente verificada o autorizada, no de una aproximación generada. La generación puede crear ambiente abstracto, transiciones, gráficos no representativos o placas conceptuales, pero no pruebas de producto que finjan ser oficiales.

Consejo

Trata el bloqueo de recursos como un contrato de producción. Define qué controla cada fuente, qué puede cambiar y qué no debe inferirse. Es más útil que añadir un prompt negativo genérico y largo después de que la imagen ya se haya desviado.

Fase 5: convierte la narrativa en un guion gráfico exacto

El guion minimalista usa segundos y suele contener 3–4 momentos para 5 segundos, 5–7 para 10 y 6–9 para 15. Cada fila registra propósito, protagonista visual, movimiento del producto y cámara, estado de variante, texto, color, efecto, continuidad e intención rítmica. El último momento debe ser un cierre estable a pantalla completa con producto y una sola línea, no una cuadrícula o montaje.

Sus reglas tipográficas son muy concretas. El texto publicitario visible está en inglés, suele tener 3–5 palabras y no más de 32 caracteres, y solo aparece una línea cada vez. En tecnología blanca, la primera parte es negra o gris oscuro y la segunda usa el color real del producto; con luz de contorno oscura, la primera puede ser blanca. El texto entra como parte de la composición, no como subtítulo inferior. Si la tipografía generada falla, reduce primero los momentos con texto en lugar de abarrotar todos los planos.

El guion de marca se orienta más a campaña. Con la convención de 30fps del skill, una pieza de 15 segundos busca 5–8 momentos principales y una de 30, entre 8 y 12. Cada uno define tiempo o fotogramas, propietario visual, ID auténticos, acción principal, prueba, permanencia del texto, estado de color, transición e intención. Antes de generar, el usuario revisa todo el paquete: fuentes, ficha de verdad, historia, planos, texto, llamada a la acción, narración, audio y cautelas de derechos o marcadores.

Fase 6: genera solo lo que admita el entorno

Tras la aprobación, las instrucciones minimalistas piden una película continua a pantalla completa controlada por las tres anclas y la tabla completa. Cada línea de texto, su momento, división de color y movimiento en la misma línea debe aparecer literalmente en el encargo de generación. Las anclas conservan identidad, color, material y composición; el guion controla orden, acción, tipografía y continuidad.

Las instrucciones de marca piden preparar fotogramas verificados o placas listas para animar, generar clips con la misma relación de aspecto y referencias auténticas, y montar la secuencia aprobada. Cada envío debe repetir modelo, proporción, rutas y solicitud original. La atmósfera generada puede apoyar el material oficial, pero no redibujar logotipo, UI, envase, persona o mascota.

Son requisitos de flujo, no garantías universales del entorno. El skill de marca declara herramientas esperadas para fuentes, imagen, vídeo, audio, edición, inspección y canvas. Si el host no ofrece un generador o editor necesario, indica reducir la entrega a un paquete de preproducción. Todavía se pueden entregar ficha, manifiesto, anclas, guion, encargos de generación y audio, y lista de verificación, pero no llamarlo vídeo terminado.

Para asignar funciones a referencias de imagen, vídeo y audio, consulta la guía de prompts de MiniMax H3. Este artículo se centra en producción y no repite modos ni sintaxis de H3.

Fase 7: diseña el audio y la edición

Ambos skills prefieren el audio nativo de H3 para el primer pase completo, pero difieren al sustituirlo.

El flujo minimalista incluye una dirección instrumental tecnológica en el prompt de H3 para crear juntos ritmo y sonido. Si la música resulta desagradable, débil, fuerte, desincronizada o el usuario pide cambiarla, el skill genera una pista más larga con music-2.6. Después se analizan ritmo y energía, se elige un tramo continuo de 8–12 segundos, se silencia la pista original, se sustituye y se comprueban silencios o cortes.

El flujo de marca también usa audio nativo cuando se pide una pieza terminada sin requisitos especiales. La voz o música separadas se reservan para narración controlable, diálogo, música reemplazable, duración independiente exacta, remezcla o un modelo sin audio adecuado. Así se evita superponer por accidente música nativa y otra banda sonora. Solo se añaden subtítulos si el usuario los pide de forma explícita.

Para profundizar, consulta audio nativo de MiniMax H3: planifica el sonido con el plano.

Fase 8: verifica contra el paquete aprobado

Antes de entregar, compara el resultado con las decisiones previas, no con la impresión vaga de que «parece premium».

Para el anuncio minimalista, comprueba:

  • relación de aspecto, duración, idioma, color del cuerpo, variante principal y momento de cada variante;
  • geometría y material estables en los momentos protagonista y de detalle;
  • una sola línea legible, sin símbolos accidentales ni tratamiento de subtítulo inferior;
  • cierre estable con producto y texto;
  • música equilibrada, sin silencio largo y edición sincronizada si se sustituyó la pista.

Para la promoción de marca, comprueba:

  • todos los logotipos y recursos identificativos contra ficha y manifiesto;
  • nombres, funciones, afirmaciones, métricas, llamada a la acción y avisos contra fuentes aprobadas;
  • relación, duración, idioma, permanencia del texto, espacio del logotipo y encuadre del canal;
  • propiedad clara del movimiento sin efectos que tapen la prueba;
  • ubicación final y agrupación de recursos cuando el entorno tenga canvas.

Si un recurso de marca no supera la autenticidad, sustitúyelo por uno oficial o autorizado, o detente para pedir el original. Mejorar una imitación no es un acabado válido.

Ejemplo 1: película minimalista de producto físico

Supón que un vendedor aporta tres fotos originales de un altavoz de bolsillo de aluminio anodizado coral, incluida una vista frontal y un dial lateral visible. No se han aprobado animación de logotipo, métricas de rendimiento ni afirmaciones de sonido.

CampoDecisión
Skillminimalist-product-ad-generator
MaterialTres fotos del usuario; la frontal es la fuente principal
VarianteÚnica variante coral
Formato10 segundos, 9:16
TratamientoTecnología blanca
NarrativaToque de función: protagonista quieto, interacción con dial, reflejo material y cierre estable
TextoPropuesto por el agent y aprobado: “Color in motion”
BloqueoAnclas independientes 9:16 de protagonista, dial y cierre con texto
Plan de textoUn momento central y un cierre estable; primera parte negra o gris oscuro y segunda coral
AudioInstrumental nativo y sobrio de H3 primero; sustituir solo si falla la revisión
VerificaciónAcabado coral, geometría del dial, legibilidad, cierre limpio y audio continuo

El encargo no inventa el rendimiento del altavoz. El dial visible aporta la acción, el acabado coral real da color al texto y el propio producto aporta la lógica de transición.

Ejemplo 2: promoción verificada de lanzamiento SaaS

Supón que un equipo aporta SVG originales del logotipo, guía de marca, texto web aprobado, tres grabaciones actuales de UI y una página que confirma las funciones del lanzamiento. La campaña debe mostrar qué hace el producto y llevar a iniciar un espacio de equipo.

CampoDecisión
Skillbrand-promo-video-generator
Público y canalEquipos de operaciones; página de lanzamiento y presentación 16:9
Formato15 segundos, texto en inglés, sin narración
Paquete de verdadNombre, funciones, llamada a la acción, reglas de logotipo, colores, tipografía y grabaciones aprobados
ProcedenciaID para logotipo, tres clips, texto de página y guía; estado de publicación registrado
NarrativaIntención, planificación visible, dos capacidades aprobadas, resultado real, logotipo y llamada a la acción
Guion6 momentos con propietario visual, prueba, permanencia, transición e intención
Límite de generaciónLa UI oficial no cambia; lo generado se limita a fondos abstractos y transiciones
AudioInstrumental nativo de H3 apto para marca y diseño sonoro de UI; sin duplicar música
VerificaciónAutenticidad de UI y logotipo, afirmaciones exactas, CTA legible, espacio, duración y manifiesto adjunto

Este encargo pertenece al flujo de marca porque la prueba procede de varias fuentes oficiales y afirmaciones aprobadas. Tres anclas de estilo producto no sustituyen el seguimiento de logotipo, UI, texto y llamada a la acción.

Empieza en OmniArt

Empieza con la tabla y prepara el paquete más pequeño y veraz para el flujo elegido. Para un anuncio minimalista, selecciona un producto físico, una variante principal, tres funciones de ancla y una narrativa de 5, 10 o 15 segundos. Para marca, reúne identidad oficial, afirmaciones, pruebas, llamada a la acción y notas de procedencia antes de diseñar movimiento.

Cuando esté listo, usa el espacio de vídeo de OmniArt para las etapas compatibles y revisa imagen, vídeo y audio juntos. La lección duradera de ambos skills es sencilla: aprueba primero los hechos y la propiedad visual, después el plan de momentos, y genera solo cuando el contrato de producción esté claro.

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