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Generador de audio con IA: voz y música en OmniArt

Crea voz en off y música con MiniMax, ElevenLabs y Lyria en OmniArt y después combínalas con vídeo y efectos de sonido en un editor.

Equipo OmniArt
Generador de audio con IA: voz y música en OmniArt

El sonido es la mitad del vídeo que muchos creadores dejan al azar. Una buena toma funciona mejor cuando narración, música e imagen parten del mismo briefing. El espacio de audio de OmniArt genera actualmente voz y música; no ofrece un modelo independiente de texto a SFX, ambiente o foley. Esta guía explica qué puedes crear, cómo elegir modelo y dónde sigue haciendo falta un editor aparte.

Mantener los recursos generados en un proyecto reduce traspasos. Puedes crear una voz en off y una base musical, generar imágenes o vídeos coherentes y montar la línea de tiempo final en otro editor.

Qué puedes generar

Los modelos de audio de OmniArt cubren dos trabajos:

  • Voz en off: narración, diálogos de personajes y habla multilingüe desde texto, con controles que varían según el modelo.
  • Música: pistas completas o ideas musicales dirigidas por género, ambiente, instrumentación y estructura.

Nota

Algunos modelos de vídeo generan audio nativo como parte del resultado. No equivale a un generador independiente de SFX: utiliza los controles que muestre el modelo elegido y no presupongas que todos ofrecen audio.

Modelos de audio en OmniArt

Cada modelo destaca en una tarea. En OmniArt puedes elegir por trabajo, no por plataforma.

ModeloMejor paraNotas
MiniMax Speech 2.8 HDVoz en off y narración de alta fidelidadClaridad para una VO final
MiniMax Speech 2.8 TurboBorradores rápidos y diálogo en volumenIteración ágil de frases
Eleven Multilingual v2Voz multilingüe estableEntrega fiable en muchos idiomas
Eleven v3Interpretaciones expresivasCuando la entrega necesita variedad emocional
Eleven Turbo v2.5Voz de baja latenciaGuiones largos y pasadas rápidas
MiniMax Music 2.6Pistas completas por género y ambienteFondos y señales de marca
ElevenLabs MusicCanciones y bucles estructuradosGeneración consciente de secciones
Google Lyria 3 ProMúsica instrumental y cinematográficaBandas sonoras para tráileres y vídeo narrativo

Usa HD para la narración final, Turbo para probar frases y un modelo musical para el fondo. Puedes cambiar de modelo sin mover los demás recursos.

Cómo generar audio paso a paso

  1. Elige Speech o Music en el espacio de audio.
  2. Selecciona un modelo para el trabajo. Voz para interpretación hablada y música para una banda sonora o canción.
  3. Escribe un briefing de producción. Para voz, incluye el texto exacto y la intención; para música, género, ambiente, instrumentación, ritmo y estructura.
  4. Genera y revisa. Comprueba pronunciación, ritmo, transiciones y espacio para el diálogo.
  5. Cambia una variable cada vez. Ajusta interpretación o estructura sin reescribir todo en cada intento.
  6. Exporta los recursos elegidos y móntalos con imagen, ambiente y SFX en tu editor de vídeo o audio.

Combinar audio con imagen y vídeo

Un buen traspaso empieza con un briefing compartido. Para un vídeo explicativo sin presentador, genera primero la voz y crea imágenes a su ritmo. Para un vídeo de producto, genera una base musical que deje espacio al mensaje y añade SFX y ambiente con licencia o grabados durante la edición.

Consejo

Estructura el vídeo alrededor de la duración de la voz antes de pulir las imágenes. Suele ser más fácil cortar clips generados sobre una narración estable que forzar una narración final en una edición ya cerrada.

Empezar con OmniArt

Comienza con un guion corto. Genera dos tomas de voz con interpretaciones distintas y una base musical que apoye el mismo ambiente. Exporta ambas, añade SFX o ambiente en un editor y mezcla el resultado con la imagen. Abre el espacio de audio para crear voz o música y consulta todos los modelos de vídeo con IA en un solo espacio si el briefing también necesita vídeo generado.

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