Generador de audio con IA: voz y música en OmniArt
Crea voz en off y música con MiniMax, ElevenLabs y Lyria en OmniArt y después combínalas con vídeo y efectos de sonido en un editor.

El sonido es la mitad del vídeo que muchos creadores dejan al azar. Una buena toma funciona mejor cuando narración, música e imagen parten del mismo briefing. El espacio de audio de OmniArt genera actualmente voz y música; no ofrece un modelo independiente de texto a SFX, ambiente o foley. Esta guía explica qué puedes crear, cómo elegir modelo y dónde sigue haciendo falta un editor aparte.
Mantener los recursos generados en un proyecto reduce traspasos. Puedes crear una voz en off y una base musical, generar imágenes o vídeos coherentes y montar la línea de tiempo final en otro editor.
Qué puedes generar
Los modelos de audio de OmniArt cubren dos trabajos:
- Voz en off: narración, diálogos de personajes y habla multilingüe desde texto, con controles que varían según el modelo.
- Música: pistas completas o ideas musicales dirigidas por género, ambiente, instrumentación y estructura.
Nota
Modelos de audio en OmniArt
Cada modelo destaca en una tarea. En OmniArt puedes elegir por trabajo, no por plataforma.
| Modelo | Mejor para | Notas |
|---|---|---|
| MiniMax Speech 2.8 HD | Voz en off y narración de alta fidelidad | Claridad para una VO final |
| MiniMax Speech 2.8 Turbo | Borradores rápidos y diálogo en volumen | Iteración ágil de frases |
| Eleven Multilingual v2 | Voz multilingüe estable | Entrega fiable en muchos idiomas |
| Eleven v3 | Interpretaciones expresivas | Cuando la entrega necesita variedad emocional |
| Eleven Turbo v2.5 | Voz de baja latencia | Guiones largos y pasadas rápidas |
| MiniMax Music 2.6 | Pistas completas por género y ambiente | Fondos y señales de marca |
| ElevenLabs Music | Canciones y bucles estructurados | Generación consciente de secciones |
| Google Lyria 3 Pro | Música instrumental y cinematográfica | Bandas sonoras para tráileres y vídeo narrativo |
Usa HD para la narración final, Turbo para probar frases y un modelo musical para el fondo. Puedes cambiar de modelo sin mover los demás recursos.
Cómo generar audio paso a paso
- Elige Speech o Music en el espacio de audio.
- Selecciona un modelo para el trabajo. Voz para interpretación hablada y música para una banda sonora o canción.
- Escribe un briefing de producción. Para voz, incluye el texto exacto y la intención; para música, género, ambiente, instrumentación, ritmo y estructura.
- Genera y revisa. Comprueba pronunciación, ritmo, transiciones y espacio para el diálogo.
- Cambia una variable cada vez. Ajusta interpretación o estructura sin reescribir todo en cada intento.
- Exporta los recursos elegidos y móntalos con imagen, ambiente y SFX en tu editor de vídeo o audio.
Combinar audio con imagen y vídeo
Un buen traspaso empieza con un briefing compartido. Para un vídeo explicativo sin presentador, genera primero la voz y crea imágenes a su ritmo. Para un vídeo de producto, genera una base musical que deje espacio al mensaje y añade SFX y ambiente con licencia o grabados durante la edición.
Consejo
Empezar con OmniArt
Comienza con un guion corto. Genera dos tomas de voz con interpretaciones distintas y una base musical que apoye el mismo ambiente. Exporta ambas, añade SFX o ambiente en un editor y mezcla el resultado con la imagen. Abre el espacio de audio para crear voz o música y consulta todos los modelos de vídeo con IA en un solo espacio si el briefing también necesita vídeo generado.
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