9 skills de MiniMax H3: ¿qué flujo debes usar?
Compara los nueve skills de MiniMax H3 y elige el flujo adecuado para prompts, anuncios de producto, vídeos explicativos, animación, videoclips y escenas híbridas.

Las nueve habilidades MiniMax H3 en el repositorio oficial no son nueve ajustes preestablecidos de mensajes intercambiables. Uno traduce un resumen multimodal a los formatos de mensajes estructurados de H3. Los otros ocho organizan un tipo particular de producción, desde publicidad de productos y videos musicales con letras hasta explicaciones sobre manualidades e introducciones de juegos para dos jugadores.
Esa distinción es la forma más rápida de elegir bien. Utilice h3-prompt-writing cuando el entregable sea un mensaje H3 técnicamente estructurado. Elija un estilo o habilidad de flujo de trabajo cuando el entregable incluya dirección creativa, verificaciones de recursos de origen, puertas de aprobación, guiones gráficos, generación o ensamblaje. Esta guía mapea los nueve paquetes documentados en el directorio de habilidades oficial MiniMax H3, con énfasis en dónde comienza y termina cada flujo de trabajo.
Nota
MiniMax describe estas habilidades como mantenidas activamente y aún en
evolución. el ocho habilidades de estilo incluyen archivos de habilidades
inglés y chino; actualmente, h3-prompt-writing solo está disponible en
inglés. Consulta el repositorio antes confiando en un flujo de trabajo en
producción.
Las nueve habilidades MiniMax H3 de un vistazo
| Habilidad | Elígelo cuando | No lo elijas por |
|---|---|---|
h3-prompt-writing | Necesita un mensaje estructurado H3 para T2VA, I2VA, FL2VA, L2VA o Ref2VA. | Un flujo de trabajo de producción creativo completo |
minimalist-product-ad-generator | Tienes imágenes de productos y necesitas un e-commerce pulido o un corto de lanzamiento | Anuncios parlantes, edición general o demostraciones de pantalla complejas |
3d-animation-short-generator | Necesitas un corto 3D estilizado de principio a fin y que sea la primera historia | Una sola imagen, edición sencilla, acción fotorrealista en vivo o un clip independiente |
papercraft-stop-motion-explainer | Necesita un explicador basado en conocimientos construido como un diorama de papel en capas. | Dibujos animados 2D estándar, garabatos lineales o acción en vivo |
brand-promo-video-generator | Necesita una promoción segura y de origen para una marca, aplicación, sitio, tienda o proyecto | Afirmaciones de productos inventadas, imitación de logotipos no autorizados o película narrativa de larga duración. |
music-video-subtitle-generator | La letra, el ritmo, la tipografía espacial y los planos conectados impulsan la pieza. | Limpieza de subtítulos, edición genérica o un clip simple sin estructura MV |
co-op-game-intro-generator | Necesitas un menú para dos jugadores o una animación de apertura con cartas de jugadores con nombre. | Desarrollo reproducible, UI de varias páginas o una secuencia de título sin caracteres |
paper-collage-explainer-generator | Una narración, una opinión o una idea abstracta necesita un B-roll de collage editorial | Anuncios del presentador, capas editables, tipografía compleja o trabajo de solo prompts |
handdrawn-live-video-generator | Necesitas una escena de acción real de 15 segundos invadida por un dibujo tosco y brillante | Cortes multiescena, CG pulidos, estética de terror o personajes lujosos |
La tabla es un mapa de ruta, no una clasificación de calidad. Varias habilidades pueden incluir prompts, guiones gráficos, vídeo y audio, pero cada una protege un contrato creativo diferente.
1. h3-prompt-writing: el especialista en estructuras rápidas
Elija h3-prompt-writing cuando ya conozca la escena y necesite expresarla en la estructura que espera H3. Admite cinco modos: texto a audio-vídeo (T2VA), primer fotograma a audio-vídeo (I2VA), primer y último fotograma a audio-vídeo (FL2VA), último fotograma a audio-vídeo (L2VA) y referencia completa Ref2VA.
Para los cuatro modos base o de fotograma clave, la habilidad sigue una guía de referencia y emite integrated_multimodal_description, overall_soundscape y non_diegetic_music en ese orden. Ref2VA utiliza una guía separada de seis secciones para que las referencias de imágenes, videos y audio se puedan etiquetar y asignar trabajos explícitos.
Úselo como capa final cuando las decisiones creativas ya estén bloqueadas. Si aún necesita descubrir una historia, verificar los datos de la marca, diseñar un lenguaje visual o aprobar marcos, comience con una de las habilidades de producción a continuación y utilice una estructuración rápida una vez que el plan esté estable.
2. minimalist-product-ad-generator: publicidad centrada en el producto
Esta habilidad comienza con imágenes de productos o recursos relacionados, luego verifica variantes, extrae puntos de venta defendibles y confirma el informe de producción. Su sistema de control utiliza tres fotografías independientes de anclaje del producto más un guión gráfico preciso de ritmo y texto en lugar de una única hoja de referencia de varios paneles.
Elíjalo cuando el producto en sí deba seguir siendo el ancla visual en un cortometraje de comercio electrónico o en una película de lanzamiento. El flujo de trabajo también maneja el texto conciso del anuncio, la dirección de la cámara, la generación, el BGM técnico, la edición sincronizada con el ritmo y la revisión de la entrega. Mantiene deliberadamente la música fuera de la entrada inicial y la resuelve más adelante en el flujo de trabajo.
El límite clave es el enfoque en el producto. Un fundador que habla frente a la cámara, un recorrido de software complejo o un trabajo de edición abierto no debe verse obligado a pasar por este proceso.
3. 3d-animation-short-generator: primeros cortos animados de la historia
Utilice esta habilidad para una narrativa 3D estilizada completa, no simplemente una apariencia 3D. Avanza en el orden de producción a través de un resumen del proyecto, un esquema de la historia, tarjetas de personajes y entorno, una tabla de tomas estandarizada de seis columnas, guiones gráficos de texto, selección de modelo, generación de una sola toma, ensamblaje completo, coincidencia BGM y revisión final.
Sus puertas son parte del valor. El tamaño de la pantalla y la duración total se determinan con antelación, y las opciones creativas se confirman antes del costoso trabajo posterior. La habilidad nombra a H3 como modelo de video predeterminado y Seedance 2.0 como alternativa, por lo que es un flujo de trabajo de dirección más amplio en lugar de una plantilla de aviso solo para H3.
Elíjalo cuando la consistencia de los personajes, la continuidad de la escena, el desempeño, la dirección de la cámara y el tiempo deban sobrevivir en todas las tomas. Para un clip único o una consulta rápida, es más proceso de lo que necesita el trabajo.
4. papercraft-stop-motion-explainer: diseño de conocimiento en capas
Este es el más profundo de los dos flujos de trabajo explicativos en papel. Convierte un tema de ciencia, educación o conocimiento general en un mundo táctil en miniatura con personajes de papel, escenarios de dioramas en capas, accesorios, sombras físicas, reglas de cámara, transiciones, narración y criterios de revisión.
La ruta completa puede cubrir direcciones creativas, de cuatro a siete planos visuales, planificación de activos, imágenes previas, prompts de series de imágenes, prompts de videos cortos, guiones gráficos, ritmo de edición, limpieza de voz en off, prompts negativas y revisión de calidad. También define omisiones ligeras cuando el usuario solicita solo un activo, como un mensaje fijo o un mensaje de imagen a video de cinco segundos. H3 es el valor predeterminado cuando el flujo de trabajo avanza hacia la generación de video, a menos que el usuario seleccione otro modelo disponible o H3 no esté disponible.
Elíjalo cuando la explicación en sí se beneficie de mecanismos, secciones transversales, puesta en escena emergente o un narrador en papel. Si la fuente es una opinión breve o una narración y el objetivo es un material editorial, la siguiente habilidad suele ser más adecuada.
5. brand-promo-video-generator: procedencia antes de promoción
Este flujo de trabajo es para una marca, producto, sitio web, aplicación, tienda o proyecto personal con material fuente verificable. Puede comenzar con logotipos, imágenes de productos, capturas de pantalla de la interfaz, enlaces oficiales o una idea clara, pero construye una hoja de verdad de la marca y un manifiesto de procedencia antes de elegir el eje de la historia.
Eso la convierte en la elección correcta cuando la identidad y los reclamos precisos son tan importantes como el pulido. El flujo de trabajo planifica ritmos y movimientos exactos, requiere una confirmación estricta antes de la generación, crea los recursos de imagen, video, voz o música necesarios y realiza una revisión previa a la entrega. Su política de fuentes rechaza los recursos de identidad de agregadores de logotipos, miniaturas, recreaciones de fanáticos y sustitutos generados por IA.
Utilice la habilidad minimalista de anuncio de producto cuando un producto físico y sus variantes sean el centro de la película. Utilice este cuando la historia de la marca más amplia, la interfaz de origen, las afirmaciones de capacidad, los casos de uso y el llamado a la acción deban permanecer coordinados.
6. music-video-subtitle-generator: letra como dirección de escena
El nombre de la habilidad instalable es music-video-subtitle-generator, aunque su carpeta de repositorio es mv-subtitle-skill-confirmed. Está diseñado para vídeos musicales y cortometrajes emotivos donde el ritmo, la letra, la interpretación, las referencias, el lenguaje de la cámara y la tipografía en pantalla forman un solo sistema.
El flujo de trabajo bloquea el formato, la duración, la ventana de música, la letra y los roles de referencia antes de desarrollar el contrato creativo. Puede dividir el trabajo de más de una sola generación en tomas conectadas, coordinar la continuidad del audio, diseñar tipografía espacial reactiva al ritmo, auditar prompts y proporcionar orientación sobre la unión. H3 es una ruta de generación admitida, no la única nombrada por la habilidad.
Elíjalo cuando el texto esté compuesto como parte de la imagen. Los subtítulos comunes, la corrección de subtítulos y las ediciones genéricas de video pertenecen a un flujo de trabajo de edición porque esta habilidad trata las letras y la tipografía como dirección de arte.
7. co-op-game-intro-generator: una receta de menú de juego limitada y útil
Esta habilidad tiene el contrato de contenido más específico: dos jugadores, un título de juego, un estilo visual y referencias de personajes opcionales. Primero crea una imagen de confirmación a partir de un marco de menú fijo, que incluye paleta coordinada, UI, caracteres, tipografía, botones e íconos.
Solo después de la aprobación, reconstruye el mensaje de video H3 final a partir de la imagen aceptada, la copia final de UI, los datos del jugador y del juego, el tiempo del evento, las instrucciones de movimiento y las restricciones negativas. Son obligatorias dos plantillas de avisos incluidas; la habilidad dice que te detengas en lugar de improvisar si falta alguno de los dos.
Úselo para un menú de juego dirigido por personajes, animación de apertura, carrete conceptual o clip social. No crea un juego jugable, una interfaz de aplicación compleja ni una secuencia de títulos genérica sin una estructura de tarjeta de jugador.
8. paper-collage-explainer-generator: metáfora editorial y B-roll
Esta habilidad convierte una línea de narración, un punto de vista, un ritmo de una historia o un tema abstracto en un collage de papel de semitonos de primera calidad. Su sistema visual combina campos de colores llamativos, recortes fotográficos en blanco y negro, detalles en cartulina, líneas clave cálidas, sombras de papel y ensamblaje stop-motion.
El flujo de trabajo primero busca la aprobación de un plan de producción y un guión gráfico, luego crea especificaciones de fotogramas fijos y solicita aprobación antes de generar clips. Su regla de audio predeterminada es inusualmente clara: conserva los efectos de sonido del collage táctil, pero no agregas BGM, voz en off ni subtítulos a menos que el usuario los solicite.
Elíjalo cuando necesite metáforas visuales concisas, explicaciones editoriales o material de archivo social. Elija manualidades en papel cuando el tema necesite personajes, mecanismos en capas, un diorama o un paquete de producción educativo más completo.
9. handdrawn-live-video-generator: un disparo híbrido controlado
Este flujo de trabajo es limitado por diseño. Escribe un mensaje 16:9 de 15 segundos en el idioma dominante del usuario para un espacio de acción en vivo que contiene una entidad tosca y luminosa dibujada a mano. En los primeros tres segundos, ese dibujo debe hacer contacto visiblemente con una mano u objeto real; Luego se transforma continuamente, se escapa y es seguido por una cámara portátil que reacciona un poco tarde.
El lenguaje material es crayón, tiza, lápiz de color, pastel o pincel áspero, no animación vectorial limpia, neón suave, 3D CG, textura lujosa o terror. La habilidad espera una confirmación explícita antes de recomendar la generación H3 y revisa el realismo de contacto, la continuidad de la transformación, el retraso de la cámara, la textura de los trazos y el tono.
Úselo para una toma de fusión surrealista y físicamente legible. Una historia de múltiples escenas, una animación pulida o una transformación de terror rompen la estructura central de la habilidad.
Un árbol de decisión de habilidades MiniMax H3
Comience con el entregable y luego limite los requisitos de aprobación y activo:
- Solo necesita un mensaje listo para H3. Utilice
h3-prompt-writing. - Necesita un flujo de trabajo de producción completo. Continuar por tipo de contenido:
- Producto físico en el centro →
minimalist-product-ad-generator - Marca, aplicación, sitio web o historia de tienda más amplia →
brand-promo-video-generator - Narrativa estilizada de múltiples planos 3D →
3d-animation-short-generator - Vídeo con letras y ritmos →
music-video-subtitle-generator - Menú o introducción del juego para dos jugadores →
co-op-game-intro-generator - Híbrido único de acción real y dibujado a mano →
handdrawn-live-video-generator - Concepto explicativo o abstracto → elija entre los dos flujos de trabajo en papel:
- Diorama educativo en capas y mecanismos →
papercraft-stop-motion-explainer - Metáfora editorial, ritmo de narración o B-roll de collage →
paper-collage-explainer-generator
- Diorama educativo en capas y mecanismos →
- Producto físico en el centro →
Si dos rutas todavía parecen válidas, elija aquella cuyas entradas requeridas ya posee. Las fotografías de productos favorecen el flujo de trabajo publicitario minimalista; logotipos autorizados, enlaces oficiales y capturas de interfaz favorecen la promoción de la marca; letras bloqueadas y una ventana de música favorecen el flujo de trabajo MV. La puerta de entrada de una habilidad generalmente revela su trabajo previsto de manera más confiable que su nombre de estilo visual.
Consejo
No acumule dos habilidades de producción completas en el mismo trabajo. Elija
un flujo de trabajo ser propietario del informe, las aprobaciones y el plan de
activos. Agregue h3-prompt-writing solo en el traspaso rápido si necesita su
estructura exacta específica del modo.
Cómo instalar las habilidades
El repositorio utiliza la CLI skills. Para inspeccionar los paquetes disponibles antes de instalar cualquier cosa, ejecute:
npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3 --list
Instale los nueve con el comando documentado del repositorio:
npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3 --skill '*'
Para una configuración de agente más pequeña, instale solo el flujo de trabajo que necesita:
npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3 --skill h3-prompt-writing
Reemplace h3-prompt-writing con el nombre de la habilidad instalable de la tabla. Instalar una habilidad primero es la forma más clara de conocer sus puertas de aprobación y su contrato de salida sin crear instrucciones competitivas.
Traiga el flujo de trabajo seleccionado a OmniArt
La habilidad adecuada debería reducir la ambigüedad antes de la generación: debería dejarle con un resumen cerrado, referencias claramente asignadas, una dirección visual aprobada o un mensaje estructurado H3. No garantiza que cada generación conserve una cara, un producto, una línea de texto, una interacción física o una señal de tiempo. Mantenga los marcos de aprobación y los recursos de origen, revise el clip completo y regenere o edite cuando cambie una restricción crítica.
Abra MiniMax H3 en OmniArt cuando el flujo de trabajo seleccionado alcance el traspaso de generación. Mantenga imágenes, videos, audio y decisiones rápidas juntas en el mismo espacio de trabajo creativo, luego continúe con otras herramientas de imágenes, videos, audio o música de OmniArt cuando la producción necesite otra modalidad. Para obtener una visión más profunda de las etiquetas de referencia y la estructura de la línea de tiempo, utilice la guía rápida MiniMax H3.
La regla práctica es simple: elija según los límites del flujo de trabajo, no por el parecido estético. Una habilidad limitada con los insumos y puntos de control correctos es más útil que una plantilla de apariencia más amplia que posee el problema de producción equivocado.
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