Oyun ve eğlence

Retro açık dünya görüntüsü

Herhangi bir sahneyi 2000'lerin başındaki konsol açık dünya oyunlarının nostaljik bir ekran görüntüsüne dönüştürün: low poly modeller, bulanık dokular, mesafe sisi ve döneme uygun HUD.

Güncellendi:

Tam prompt

Örnek bir istek içeren İngilizce prompt. Üretmeden önce konuyu ve ayrıntıları düzenleyin. Özgün örneklerin girdileri ve üretim ayarları tam olarak doğrulanmamıştır.

Önerilen model: GPT Image 2

Recreate the scene or subject described in the user request as a gameplay screenshot from an early-2000s console open-world game. Commit fully to period-accurate limitations: low-poly character and vehicle models with visible hard edges, muddy low-resolution textures, a simple baked blob shadow under each figure, short draw distance dissolving into hazy fog, and washed, slightly oversaturated color with mild aliasing along every silhouette. Pose the shot from a third-person chase camera at mid distance, letting the environment read as a lived-in city block, desert road, or countryside strip rendered with sparse, repeating props. Overlay a faithful period HUD: a circular radar in the lower-left corner with simple colored blips, stacked money and health readouts in the upper right using a chunky drop-shadowed game font, and a small pixelated weapon icon. Keep every sign, name, and brand fictional and generic. The final image should feel like a genuine captured frame from a beloved 2000s-era game — nostalgic, a little crude, and instantly convincing. No watermark, no modern UI elements, no real game or platform logos. User request: a lion chasing a pedestrian across a scruffy suburban street while a lowrider drives past

OmniArt ekibinin örnekleri

Retro açık dünya görüntüsü
Örneğin modeli: Seedream 5.0 Lite
Retro açık dünya görüntüsü
Örneğin modeli: Seedream 5.0 Lite

Kaynaklar ve atıflar

OmniArt tarafından uyarlanıp yeniden yazılmıştır. Kaynaklar, değişiklikler ve kullanım koşulları aşağıdadır.

  • GTA San Andreas Gameplay Screenshot

    ZeroLu/awesome-gpt-image

    README states CC BY 4.0 while the current LICENSE is MIT; attribution and the umbrella MIT notice are retained in THIRD_PARTY_NOTICES.md.

    Rewritten and consolidated into an OmniArt recipe archetype; template tokens removed; named people, brands, platforms, games, and film IP generalized; no raw prompt text or source image copied.

Kaynaklar ve atıflar

İlgili prompt tarifleri

Anime macera oyunu sahnesi
Oyun ve eğlence

Anime macera oyunu sahnesi

Her fikri cel-shading açık dünya macera oyunu ekran görüntüsüne dönüştürün — rüzgarda dalgalanan çayırlar, resimsi gökyüzü ve sade bir HUD; hayran konseptleri ve atmosfer çalışmaları için hazır.

Tam prompt
Nadirlik dereceli kart seti
Oyun ve eğlence

Nadirlik dereceli kart seti

Özgün bir temayı R, SR ve SSR nadirlikleri, kaliteli kart dokusu, holografik folyo ve büyütülmüş kahraman kartıyla tutarlı bir koleksiyon setine dönüştürün.

Tam prompt
Gacha çekiliş ekranı
Oyun ve eğlence

Gacha çekiliş ekranı

Her karakter fikrini parlak bir mobil oyunun beş yıldızlı gacha açılış anına dönüştürün — gökkuşağı patlaması, altın yıldızlar, konfeti ve inandırıcı arayüz düğmeleri; mem ve mockup'lar için hazır.

Tam prompt
Oyun konsept sanat sayfası
Oyun ve eğlence

Oyun konsept sanat sayfası

Bütün bir oyunu tek görselde sunun: kahraman turnaround'u, düşman dizilimi, sinematik ortam kareleri ve palet çipleriyle AAA tarzı bir dokümantasyon panosu.

Tam prompt
Hero shooter ekran görüntüsü
Oyun ve eğlence

Hero shooter ekran görüntüsü

Herhangi bir temayı birinci şahıs taktiksel hero shooter maç ekran görüntüsüne dönüştürün: elde silah, yetenek simgeleri, kill feed, mini harita ve raunt skoru.

Tam prompt
MOBA maç ekran görüntüsü
Oyun ve eğlence

MOBA maç ekran görüntüsü

Tarif ettiğiniz karakterleri, mini harita, yetenek çubuğu ve can barlarıyla eksiksiz, kuşbakışı bir fantastik MOBA'nın orta koridor takım savaşı ekran görüntüsüne dönüştürün; mem veya konsept sunumları için hazır.

Tam prompt