guideÖğreticiler ve nasıl yapılır rehberleri10 dk okuma

Yapay zeka ile video karesini genişletme: gerçek bir iş akışı

Yapay zeka ile video karesini genişletme: OmniArt görsel modelleri ve görselden videoya yeniden kurma ile videoyu yeni bir en boy oranına taşıyan pratik iş akışı.

OmniArt Ekibi
Yapay zeka ile video karesini genişletme: gerçek bir iş akışı

Dikey çektiniz, müşteri 16:9 istiyor. Ya da 4:3 bir arşiv klibinin geniş ekran bir hero alanını doldurması gerekiyor. Ya da 1:1 bir ürün döngüsünün, ürünü ortadan kesmeden 9:16 hikâye olarak yayınlanması gerekiyor. İlk içgüdü kırpmak; kırpmak ise iyi görüntülerin öldüğü yer — ya kompozisyonun kenarlarını kaybediyorsunuz ya da siyah bantları ve daha küçük bir özneyi kabul ediyorsunuz.

Temiz çözüm, kareyi içine doğru kesmek yerine genişletmek: her orijinal pikseli koruyup boş kenar boşluklarında yeni görüntü bilgisi üretmek. Video outpainting'e adanmış araçlar tam olarak bunu kare kare yapıyor. OmniArt yapmıyor — çalışma alanında bugün tek tıkla çalışan bir video karesi genişletici yok.

OmniArt'ta bulunan şey, aynı sonuca ulaşan bileşik bir iş akışının iki yarısı: bir kareyi bölge ve çıpa kontrolüyle yeni bir en boy oranına genişleten görsel modelleri ve o genişletilmiş kareyi yeniden harekete döndüren bir video kadrosu. Bu rehber beş aşamayı baştan sona anlatıyor ve takas konusunda dürüst: orijinal görüntüyü genişletmiyorsunuz, çekimi yeniden kuruyorsunuz. Yavaş, sabit, fon ağırlıklı bir klipte bu yeniden kurma çoğu zaman gerçeğinden ayırt edilemiyor. Kalabalığın içinden geçen elde çekilmiş bir kaydırmada ayırt ediliyor.

«Video karesini genişletmek» gerçekte ne demek

Dört ayrı işlem aynı adla anılıyor ve yanlışını seçmek bu işteki boşa giden zamanın çoğunu oluşturuyor.

YaklaşımPiksellerinize ne oluyorBedeli
Kırpma / pan-and-scanOrijinaller korunur, kenarlar atılırKompozisyon ve özne büyüklüğü
Siyah bant / bulanık yan dolguHer şey korunur, kenarlar bantla ya da bulanık bir kopyayla dolarEkran alanı; yeniden paylaşım gibi okunur
Video outpaintingHer şey korunur, kenarlar kare başına üretilirAdanmış bir outpainting modeli gerektirir
Bileşik yeniden kurma (bu rehber)Orijinal referansa dönüşür; yeni ve daha geniş bir klip üretilirKaynağa kare kare sadakat

Bileşik yeniden kurma, outpainting ile yeniden çekim arasında duruyor: temsili bir kareyi hedef orana genişletin, canlandırın, ardından yeni klibin hareketini ve renk kurgusunu orijinale eşleştirin; böylece ikisi aynı kurguda birlikte yaşayabilsin.

Uyarı

Bunun ne olduğu konusunda net olun. OmniArt'ta yerel video outpainting yok — bu iş akışı mevcut karelerinizi genişletmek yerine çekimi genişletilmiş bir kareden yeniden üretiyor. Kaynak görüntünüzü piksel piksel korumuyor ve hızlı kamera hareketi ya da senkronlu diyalog içeren bir çekimde ayakta kalmıyor. Klip tam olarak çekildiği gibi kalması gereken ana görüntüyse, adanmış bir video outpainting aracı kullanın ya da geniş oranda yeniden çekin.

Bu yaklaşım ne zaman işe yarar, ne zaman yaramaz

Tek bir kredi harcamadan önce çekimi değerlendirin. Her şeyi belirleyen değişken, daha geniş karenin ne kadar yeni bilgi talep ettiği.

İyi çalıştığı yerler:

  • Sabitlenmiş ya da neredeyse durağan çekimler. Tripod üzerinde bir ürün masası, bir natürmort, yavaş bir ortam fonu — orijinal karenin dışında bağımsız hareket etmesi gereken neredeyse hiçbir şey yok.
  • Kenarlardaki ortamlar ve dokular. Stüdyo fonu, gökyüzü, duvar, su, bitki örtüsü, bokeh. Görsel modelleri sürekli dokuyu inandırıcı biçimde genişletiyor.
  • Yavaş, tek yönlü kamera hareketleri. Prompt'ta yeniden anlatabileceğiniz hafif bir yaklaşma ya da kayma.
  • Kısa klipler. 3–6 saniye. Klip kısaldıkça kaynağa göre birikmiş sapma azalıyor.
  • Ortalanmış özneler. Özne yeni üretilmiş kenara hiç girmiyorsa doğru yapılması gereken çok daha az şey var.

Genellikle kötü biçimde başarısız olduğu yerler:

  • Hızlı ya da karmaşık kamera hareketleri. Elde çekim, ani kaydırmalar, vinç hareketleri — yeni kenarın, modelin uydurmak için hiçbir temeli olmayan geometrik olarak doğru bir paralaksa ihtiyacı olurdu.
  • Karmaşık örtüşme. Ön plandaki nesnelerin arkasından geçen özneler, kareyi kat eden kalabalıklar, kenardan giren ve çıkan uzuvlar.
  • Dudak senkronlu konuşan kişiler. Bir performansı yeniden üretip diyaloğu hizada tutamazsınız. Denemeyin.
  • Kenardaki tanınabilir kişiler ya da lisanslı ürünler. Modelin kenarlarda uydurduğu her şey uydurmadır — bu yalnızca estetik değil hukuki bir problem.
  • Uzun planlar. Kabaca 8 saniyeden sonra yeniden üretilmiş bir klip, hiçbir renk kurgusunun saklayamayacağı biçimde kaynaktan ayrışıyor.

Çekiminiz ikinci listedeyse burada durun. Dürüst bir siyah bant ya da zevkli bir kırpma, gözle görülür biçimde titreyen bir yeniden kurmayı geçer.

1. aşama: temsili bir kare dışa aktarın

Kaynak klipte gezinip tam çözünürlükte tek bir kareyi PNG olarak alın. Buradaki «temsili» kelimesi gerçek bir iş yapıyor — sonraki her şey bu karenin kompozisyonunu, ışığını ve özne konumunu devralıyor.

  • Öznenin en tipik konumda olduğu bir kareyi seçin, en uç konumda olduğu kareyi değil.
  • Hareket bulanıklığı olan kareleri kullanmayın. Bulanıklık genişletmeye işleniyor, sonra video modeli tarafından yeniden bulanıklaştırılıyor.
  • Kamera hareket ediyorsa hareketin ortasından bir kareyi tercih edin; böylece yeniden üretilmiş hareket iki tarafta da eşit yer buluyor.
  • Kayıpsız dışa aktarın. Kare kenarındaki bir JPEG bozulması, genişletilmiş görselde dikiş izine dönüşüyor.

Kaynağın oranını, çözünürlüğünü ve süresini şimdi not edin — üçünün de 4. aşamada gerekecek.

2. aşama: kareyi hedef en boy oranına genişletin

OmniArt'ın görsel çalışma alanını açın ve karenizi referans, hedef en boy oranını da parametre olarak alan bir model seçin. Seedream 5.0 Pro burada pratik seçim; bölge ve çıpa düzenlemesiyle çoklu görsel birleştirmeyi desteklediği için orijinali referans olarak tutarken modele yeni içeriğin belirli bir kenara ait olduğunu söyleyebiliyorsunuz.

Dışa aktardığınız kareyi yükleyin, çıktı en boy oranını hedefinize ayarlayın (16:9, 9:16, 4:5 — yerleşim neyi gerektiriyorsa) ve resmi değil kenarı prompt'layın.

9:16 bir ürün karesini 16:9'a genişletmek:

«Referans görseli karenin tam merkezi olarak kullan. Referansın her öğesini içerik, ölçek, konum, renk ve ışık bakımından değiştirmeden koru. Sahneyi yalnızca sola ve sağa doğru dışarı genişlet; aynı ceviz masa yüzeyini, aynı dikişsiz sıcak gri fonu ve sol üstten gelen aynı yumuşak ana ışığı sürdür. Mevcut alan derinliğini ve grenliliği eşleştir. Yeni nesne, insan, metin ya da aksesuar ekleme.»

4:3 bir dış mekân karesini 16:9'a genişletmek:

«Referans görseli çıpa bölgesi olarak kullan ve aynen koru. Sahneyi sola ve sağa sürdür: aynı kapalı hava gökyüzü geçişi, aynı ağaç sırası yoğunluğu, aynı ıslak asfalt yansımaları. Ufku tüm genişlik boyunca aynı yükseklikte tut. Fotografik, stilizasyon yok, eklenen araç ya da figür yok.»

Temiz bir genişletmeyi bariz olanından üç alışkanlık ayırıyor:

  1. Ne ekleyeceğinizi söylemeden önce neyi koruyacağınızı söyleyin. Modeller, açıkça sabitlemediğiniz sürece orijinal bölgede kayıyor.
  2. Yönü adlandırın. «Yalnızca sola ve sağa», modelin tüm kompozisyonu sessizce yeniden dengelemesini engelliyor.
  3. Süreklilik çıpalarını adlandırın. Ufuk yüksekliği, ana ışık yönü, yüzey malzemesi, alan derinliği, grenlilik — göz dikişte tam olarak bunları kontrol ediyor.

Üç ya da dört varyant üretin ve dikişte %100 büyütmeyle karşılaştırın, uzaklaştırarak değil. Görünür ton basamağı, bükülen ufuk ya da yüzeyin ortasında karakteri değişen doku içeren her şeyi eleyin. Bir varyant tek bir kenar dışında her yerde doğruysa, tüm görseli yeniden atmak yerine yalnızca o alanda ikinci bir bölge düzenlemesi yapın.

3. aşama: genişletilmiş kareyi yeniden harekete döndürün

Onaylanmış geniş kareyi video çalışma alanına götürün ve ondan görselden videoya bir klip üretin. Genişletilmiş kare birinci kare oluyor; yani model, en boy oranı hâlihazırda doğru olan bir kareyi canlandırıyor — genişletme problemi hareket devreye girmeden önce çözülmüş oluyor.

Prompt'unuzun tek işi var: kaynak klibin hareketini yeniden üretmek. Orijinali birkaç kez izleyin ve kameranın ve öznenin gerçekte ne yaptığını, bu sırayla anlatın.

«Referans görseli canlandır. Kamera 5 saniye boyunca çok yavaş içeri yaklaşıyor, sarsıntı yok, eğim yok. Özne ortada ve durağan kalıyor. Buhar yukarı ve sağa doğru süzülüyor. Fon hareketsiz kalıyor. Işık boyunca değişmiyor. Sabit çerçeveleme, kesme yok, ani zoom yok.»

Model seçimi çekime bağlı. Seedance 2.0, genişletilmiş kareyi etiketli bir referans olarak sabitlemenize ve hareket boyunca kimliği korumanıza izin veriyor. Veo 3.1, klibin yerel 4K görüntünün yanında duracağı durumlarda doğru seçim. Kling 3.0 çok sayıda çekimi bir arada yeniden kurmak için hesaplı seçenek; PixVerse ise sosyal medyaya dönük klipleri ucuz yineleme geçişleri için hızlıca teslim ediyor. Hepsi aynı çalışma alanında olduğu için ikisini denemek bir açılır menü değişikliği — daha kapsamlı bir karşılaştırma için 2026'nın en iyi görselden videoya yapay zeka modelleri yazısına bakın.

Kaynak süresini eşleştirin ve iki ya da üç seed üretin. Her birini özellikle yeni üretilmiş kenarlar üzerinden değerlendirin; çünkü kararsız bir model kendini ilk orada gösteriyor.

4. aşama: hareketi, zamanlamayı ve renk kurgusunu kaynağa eşleştirin

Yeniden kurmanın geçip geçmeyeceğine karar veren aşama bu. Yeni klibi zaman çizelgesinde doğrudan orijinalin üstüne koyun ve karşılaştırın.

Neyi kontrol etmeliNasıl kontrol edilirNasıl düzeltilir
Hareket hızıAynı oynatma konumunda klipler arasında geçiş yapınÜretilmiş klibi yeniden zamanlayın; küçük hız değişimleri görünmez
Hareket yönüHer birinin ilk ve son karesini karşılaştırınAçık bir yönle yeniden prompt'layın; kurguda düzeltmeye çalışmayın
SüreYuvarlanmış saniyeleri değil kare sayılarını eşleştirinKabaca %10'un ötesinde germek yerine kırpın
Renk ve grenlilikİki klibi de skopla inceleyin, sonra düz bir yüzeyi %100'de karşılaştırınKaynağa doğru renk kurgusu yapın ve eşleşen grenlilik ekleyin; render'lar fazla temiz çıkıyor
Özne ölçeği%50 opaklıkla üst üste bindirinKlibi ölçekleyin; birkaç yüzdeden fazla sapıyorsa 2. aşamada yeniden genişletin

İpucu

Üretilmiş klibi kaynağa uyacak şekilde renklendirin, sonra ikisinin üzerine hafif bir grenlilik geçişi ekleyin. Paylaşılan bir grenlilik katmanı, gürültü yapısındaki küçük farkları klip başına yapılan her türlü renk çalışmasından daha iyi saklıyor.

5. aşama: kurguyu birleştirin

Üretilmiş klip artık kullanılabilir bir geniş içerik, ama en güçlü kurgu genelde yalnızca ona dayanmıyor.

  • Doğrudan değiştirme. Yeniden kurma ayakta kalıyorsa çekim olarak onu kullanın. En basiti ve durağan fonlar için doğru yanıt.
  • Orijinali yeniden kurmanın üzerine bindirme. Kaynak klibi orijinal boyutunda, aynı özne konumuna hizalı biçimde üretilmiş geniş klibin üstüne yerleştirin. Gerçek görüntünüz merkezde oynuyor, üretilmiş kenarlar da yanları dolduruyor — bu iş akışının gerçek outpainting'e en çok yaklaştığı hâli ve kare merkezinin özgün kalması gerektiğinde kullanılacak sürüm.
  • Etrafından kurgulama. Geniş klibi tanıtıcı vuruş için kullanın, daha yakın anlarda kırpılmış orijinale kesin. Çekimler arasındaki hareket farkı örtüyor.

Hedef oranda dışa aktarın ve sonucu monitörün yanında bir telefonda da kontrol edin. Dizüstü ekranda «hafifçe yumuşak» okunan dikişler, küçük ve parlak bir ekranda «apaçık yapay» okunuyor.

Açıkça söylenmesi gereken sınırlar

  • Bu outpainting değil. Üretilmiş klip yeni bir render. Kaynağınıza kare düzeyinde sadakat tanım gereği yok ve hiçbir prompt onu geri getirmiyor.
  • Ses yeniden kurmadan sağ çıkmıyor. Ekrandaki aksiyona bağlı sesin yeniden senkronlanması gerekiyor, diyalog ise pratikte senkronlanamıyor.
  • Maliyet uzunlukla değil yinelemeyle ölçekleniyor. Harcamanın çoğu genişletme varyantlarına ve seed karşılaştırmalarına gidiyor.
  • Uzun klipler sapıyor. Kabaca 8 saniyenin ötesinde parçalar hâlinde yeniden kurun ve aralarında kesin.
  • Bazen doğru yanıt başka bir araçtır. Genişletilecek çok sayıda çekim, yeri doldurulamaz görüntüler ya da kareleri karşılaştıracak bir müşteri — hepsi amaca özel bir outpainting aracını ya da geniş oranda yeniden çekimi gösteriyor. Bu iş akışını ne zaman kullanmamak gerektiğini bilmek, onu iyi kullanmanın bir parçası.

Sık sorulan sorular

OmniArt bir video karesini tek adımda genişletebiliyor mu?

Hayır. Çalışma alanında yerel video outpainting yok. Yukarıdaki iş akışı, bir kareyi görsel modeliyle genişletip hareketi görselden videoya bir modelle yeniden üreterek benzer bir sonuca ulaşıyor.

Sonuç orijinal kliple birebir aynı görünecek mi?

Hayır ve öyle satılmamalı. Durağan, doku ağırlıklı çekimlerde fark bir kurgu içinde genellikle fark edilmiyor. Gerçek kamera hareketi olan her şeyde görülüyor.

Orijinal görüntümü karenin ortasında tutabilir miyim?

Evet — 5. aşamadaki bindirme seçeneği bu. Kaynak klibi orijinal boyutunda, üretilmiş geniş klibin üzerine katmanlayın. Gerçek pikselleriniz merkezde oynuyor, üretilmiş içerik ise yalnızca kenarları dolduruyor.

OmniArt'ta başlamak

Durağan bir klip ve bir hedef oran seçin. Temsili bir kareyi dışa aktarın, görsel çalışma alanında Seedream 5.0 Pro ile yeni en boy oranında genişletin, sonucu görselden videoya bir modelle canlandırın, ardından renk kurgusunu eşleştirip kurguyu birleştirin. Yirmi dakika, yeniden kurma yolunun o çekim için işe yarayıp yaramadığını söylüyor — tüm bir partiyi buna bağlamadan önce.

İki yarı da aynı yerde bulunuyor; yani döngü iki abonelik değil tek bir çalışma alanı ve tek bir bakiye. Tek bir kare ve düz bir fonla oluşturma çalışma alanında başlayın.

Oluşturmaya hazır mısınız?

AI ile harika içerikler üretmeye başlayın

Ücretsiz başla