updateModeller ve içgörüler10 dk okuma

FLUX 3 nedir: gerçekte ne yayınlandı, ne yayınlanmadı

FLUX 3, 23 Temmuz 2026'da 20 saniyelik video ve yerleşik sesle geldi — ama görsel modeli yok. Neler çıktı, benchmark'lar ne diyor ve bugün ne kullanmalısınız?

OmniArt Ekibi
FLUX 3 nedir: gerçekte ne yayınlandı, ne yayınlanmadı

Black Forest Labs, 23 Temmuz 2026'da FLUX 3'ü duyurdu ve onu görsel zekâ için çok modlu bir sınır modeli olarak tanımladı. İki gün sonra çoğu içerik üreticisi için asıl mesele FLUX 3'ün neler yapabildiği değil — gerçekten neyi çalıştırabildiğiniz. FLUX 3 Video bir başvuru formunun arkasında. FLUX 3 Action bir iş ortaklığı sözleşmesinin arkasında. FLUX adının üzerine kurulduğu parça olan FLUX 3 Image ise hiç yayınlanmadı.

Asıl hikâye bu boşluk. Açık ağırlıklı görsel üretimini ciddi bir seçenek hâline getiren şirket, görsel tarafının eksik olduğu bir amiral gemisi duyurdu ve tanıtımın geri kalanını videoya, sese ve robotiğe yöneltti. Bu gerçek bir yön değişikliği ve bu pazarda baskının nerede olduğunu anlatıyor.

Bu yazı duyuruyu üründen ayırıyor: bugün ne var, BFL'nin benchmark rakamları neyi kanıtlıyor neyi kanıtlamıyor, mimari iddiası aslında ne diyor ve FLUX 3 Image bekleme listesinin arkasında kalırken neye yönelmeli.

Black Forest Labs gerçekte neyi duyurdu

FLUX 3, dört ayrı sistem yerine görsel, video, ses ve eylem üzerinde birlikte eğitilmiş tek bir model ailesi olarak sunuluyor. Duyuru FLUX 3 Video, FLUX 3 Image, FLUX 3 Action (FLUX-mimic adlı bir robotik türevle birlikte) ve ileride gelecek açık ağırlıklı FLUX 3 Dev'i kapsıyor.

Kullanılabilirlik ise tamamen başka bir tablo.

Duyurudan iki gün sonra her FLUX 3 bileşeninin yayın durumu: video ve eylem erken erişimde, görsel modeli, açık ağırlıklar ve fiyatlandırma ise hâlâ yayınlanmamış
Duyurudan iki gün sonra her FLUX 3 bileşeninin yayın durumu: video ve eylem erken erişimde, görsel modeli, açık ağırlıklar ve fiyatlandırma ise hâlâ yayınlanmamış

Uyarı

Kamuya açık bir FLUX 3 fiyatlandırması yok, yayımlanmış bir parametre sayısı yok, model ailesi için teknik rapor yok ve vaat edilen açık ağırlıklı sürüm için lisans koşulları da yok. FLUX 3 Image çözünürlüğü, referans görsel limitleri veya görsel başına maliyet aktaran her teknik özellik listesi belgelendirme değil, tahmindir.

Eksik parça görsel modeli

BFL'nin kendi ifadesi, FLUX 3 Image'ın "önümüzdeki haftalarda bir erken erişim aşaması" alacağı yönünde. Kamuya verilen taahhüdün tamamı bu. Tarih yok, teknik özellik yok, benchmark yok.

Bu, sıradan bir kademeli sunumdan daha önemli, çünkü FLUX markasının anlamı görsel üretimidir. FLUX.1 ve onun Kontext düzenleme serisi, açık ağırlıklı pipeline'larda varsayılan hâline gelmişti. Rakipler her hafta görsel modeli yayınlarken, bu bileşen olmadan bir amiral gemisi üretim modeli duyurmak, içerik üreticilerini test edemeyecekleri iddialarla baş başa bırakıyor.

Pratik sonuç: bugün FLUX 3'ü görsel işleri için değerlendiremezsiniz, başka kimse de değerlendiremez. Metin oluşturma, karakter tutarlılığı veya prompt'a bağlılık hakkında dolaşan iddiaların arkasında bağımsız hiçbir değerlendirme yok. Model test edilebilir hâle gelene kadar bunları pazarlama olarak görün.

FLUX 3 Video: yerleşik sesle 20 saniye

Gerçekten yayınlanan bileşen — onaylanmış erken erişim başvuru sahiplerine — asıl ilgi çekici olanı. FLUX 3 Video, sessiz video üretip sonradan ses eklemek yerine, doğrudan senkronize sesle 20 saniyeye kadar klipler üretiyor. Ayrıca görselden videoya, anahtar kareden videoya ve çok planlı zincirlemeyi de kapsıyor.

Yerleşik sesle yirmi saniye anlamlı bir uzunluk. Amiral gemisi video modellerinin çoğu hâlâ 5 ila 10 saniyelik klipler etrafında ayarlanmış durumda ve bunları tutarlı bir bütüne dikmek prodüksiyon süresinin büyük bölümünü yiyor. FLUX 3, 20 saniyelik bir aralıkta karakter ve ses sürekliliğini koruyabiliyorsa, bu gerçek bir iş akışı değişimidir.

Bu aynı zamanda BFL'nin büyüme pazarını nerede gördüğünü de anlatıyor. Durağan görsel üzerine kurulmuş bir şirketin görselden videoya ve plan zincirleme geliştirmesi, sadece ilk kareye değil pipeline'ın tamamına sahip olmaya çalıştığı anlamına gelir.

BFL'nin benchmark tablosunu dürüstçe okumak

BFL, FLUX 3 Video için sekiz rakibe karşı tercih oranları yayımladı. Bunları okumadan önce BFL'nin kendisinin eklediği dört kayda dikkat edin: rakamlar şirketin kendi beyanı, ön niteliğinde, eğitimin ortasında ve 10 saniyelik 720p klipler üzerinde ölçülmüş. Bağımsız doğrulama yok.

FLUX 3 Video'nun sekiz rakip modele karşı tercih oranlarını gösteren sütun grafiği, OmniArt'ta mevcut olan beş model vurgulanmış
FLUX 3 Video'nun sekiz rakip modele karşı tercih oranlarını gösteren sütun grafiği, OmniArt'ta mevcut olan beş model vurgulanmış

İki şey öne çıkıyor.

Galibiyetler sınırdan en uzak modellere karşı. %93'lük rakam Luma Ray 3.2'ye, %77'lik rakam ise Runway Gen-4.5'e karşı. Bunlar grafikteki en geniş farklar ve aynı zamanda çıtanın en düşük olduğu iki karşılaştırma.

Bugünün sınırına karşı sonuç berabere. FLUX 3, Seedance 2.0'a karşı karşılaştırmaların %52'sinde, Gemini Omni Flash'a karşı da %52'sinde tercih edildi. Bir tercih testinde %52 yazı tura demektir. Bu satırları sessizce çıkarmak yerine dürüstçe yayımladığı için BFL'yi takdir etmek gerek — ama bugün zaten üretim yapabildiğiniz modellere karşı yazı tura sonucu, bir bekleme listesini beklemek için sebep değil.

O grafikteki sekiz modelin beşi şu anda OmniArt'ın video seçicisinde: Grok Imagine, Kling, Happy Horse, Seedance 2.0 ve Gemini Omni Flash. BFL'nin benchmark'ta kullandığı brief'i bu öğleden sonra çalıştırıp temel seviyeyi kendiniz değerlendirebilirsiniz.

Not

Aşağıdaki klipler OmniArt'ta üretilmiş Seedance çıktılarıdır — yani FLUX 3'ün karşısında %52 aldığı model. Buradaki amaç FLUX 3 çıktısını temsil etmek değil, bugün gerçekten üretebileceğiniz temel seviyeyi göstermek. Bağımsız olarak doğrulayabileceğimiz kamuya açık bir FLUX 3 örneği bulunmuyor.

OmniArt'ta Seedance: duygusal işi ölçek yapıyor — devasa bir işaretin karşısında küçücük bir figür. FLUX 3 Video'nun %52 tercih oranı bildirdiği seviye tam olarak burası.
Tek bir replik olmadan, ateş ışığı, buhar ve uyuyan bir çocukla taşınan bir ilişki — açıklama yerine atmosfer ve jest.

Self-Flow: takip etmeye değer mimari iddia

FLUX 3'ün arkasındaki teknik fikrin adı Self-Flow: lansmanla birlikte araştırma olarak yayımlanan, token başına zaman adımı koşullandırmalı, kendi kendine denetimli akış eşleme yöntemi. İddia, önceki temsil hizalama yaklaşımlarından daha hızlı yakınsama ve görsel, video, ses ve eylem eğitiminin birbirini kısıtladığı tek bir temel mimari.

Bu doğrulanırsa ilginç sonuç daha iyi bir görsel modeli olmayacak. Asıl sonuç, modaliteler ayrı kuleler yerine aynı temsili paylaştığı için birindeki iyileşmenin diğerlerini de yukarı çekmesi olacak. Bu, Google'ın Gemini omni serisiyle yaptığı bahsin aynısı; sadece ters yönden gelinmiş — Google dilden geldi, BFL piksellerden geliyor.

Takip etmeye değer bir bahis. Ama henüz kullanabileceğiniz bir sonuç değil.

FLUX.2 gerçeklik kontrolü

FLUX 3 Image kamuya açık olarak var olmadığı için, kullanılabilir en yeni FLUX görsel modeli hâlâ FLUX.2: Kasım 2025'te çıktı, Aralık'ta bir max katmanıyla ve Ocak 2026'da kompakt bir klein serisiyle genişletildi.

SürümKullanılabilirlikListe fiyatıNotlar
FLUX.2 [max]API0,07 $ / MPEn üst katman; canlı web erişimiyle temellendirilmiş üretim ekler
FLUX.2 [pro]API0,03 $ / MPÜretim ve düzenleme için maliyet açısından verimli varsayılan
FLUX.2 [flex]API0,06 $ / MPAdım ve yönlendirme ayarlarını açar; tipografi için ayarlanmış
FLUX.2 [dev] 32BAçık ağırlıklarKendi sunucunuzTicari olmayan lisans; ticari kullanım ücretli katmanda
FLUX.2 [klein] 4BAçık ağırlıklarKendi sunucunuzApache 2.0 — izin verici lisansa sahip tek sürüm

FLUX.2'nin hâlâ kazandığı yerler

  • Çoklu referans tutarlılığı. API üzerinden sekiz, playground'da on referans görsel. Bir yüzü, bir ürünü, bir ışık kurulumunu sabitleyip tutarlı bir seri üretin. Bu, en net yapısal üstünlüğü olmayı sürdürüyor.
  • Markaya birebir renk. Adlandırılmış bir nesneye bağlanan hex değerleri belgelenmiş, birinci sınıf bir özellik. Değeri prompt içinde serbest bırakmak yerine nesneye bağlayın — "araba #FF0000 renginde" gibi.
  • Malzeme fotogerçekçiliği. Ciltte yüzey altı saçılım, cam ve metalde parlama davranışı, kumaşın ışığı nasıl emdiği ve nasıl yansıttığı.
  • [max] üzerinde temellendirilmiş üretim. Güncel ürünler ve yakın tarihli olaylar için üretim sırasında canlı web erişimi. Kendi katmanında bunu yapan başka bir model yok.

Geride kaldığı yerler

Kör tercih testlerindeki tablo daha az parlak. Artificial Analysis'in metinden görsele arenasında FLUX.2 [max] şu anda 16. sıra civarında; GPT Image 2'nin, Nano Banana 2 ailesinin ve Seedream 5.0 Pro'nun gerisinde. 32B'lik açık amiral gemisi FLUX.2 [dev] ise 7B'lik Apache 2.0 lisanslı Qwen Image 2.0 Pro'nun altında yer alıyor.

Bir pipeline'ı buna bağlamadan önce bilmeye değer diğer zorluklar:

  • Negatif prompt yok. Her şeyi olumlu biçimde yazın. "Bulanıklık olmasın" yerine "kare boyunca keskin odak".
  • Lisans sınırları. 32B [dev] ağırlıkları ticari değil. Yalnızca 4B klein sürümü Apache 2.0.
  • Donanım maliyeti. Tam hassasiyetli [dev] ve onun 24B'lik Mistral metin kodlayıcısı tüketici seviyesi VRAM'in çok ötesinde; topluluk kalite kaybıyla nicelenmiş sürümler çalıştırıyor.
  • Anatomi şikâyetleri. Eller ve çok kişili etkileşim, topluluk tartışmalarında tekrar eden hata kalıpları; özellikle varsayılan düşük adım sayılarıyla çalışan damıtılmış klein sürümlerinde.

Her modele taşınan prompt kalıpları

BFL'nin FLUX.2 için yayımladığı prompt rehberi, OmniArt'takiler dahil çoğu modern görsel modeline taşınabilen sağlam bir zanaat tavsiyesi.

Yapıyı Subject + Action + Style + Context olarak kurun. Kelime sırası ağırlık taşır; en önemli olanla başlayın. Otuz ila seksen kelime, belgelenmiş ideal aralık.

Birebir metni tırnak içine alın. The text 'OPEN' appears in red neon letters — ardından konumu, kalınlığı ve rengi belirtin.

Yazı tiplerini adlandırmayın, tarif edin. "Hafif genişletilmiş harf aralığına sahip kalın geometrik sans-serif", bir yazı tipinin adını vermekten çok daha güvenilir sonuç verir.

Her referans görsele bir rol atayın. Hangi girdinin özneyi, hangisinin stili, hangisinin arka planı sağladığını söyleyin.

Bir brief'i sürümlemeniz gerektiğinde JSON kullanın. Yapıyı sabitleyip her varyantta tam olarak bir anahtarı değiştirin; böylece rastgele bir yeniden deneme yerine kontrollü bir karşılaştırma elde edersiniz:

{
  "scene": "Studio product photography on polished concrete",
  "subjects": [{ "description": "Matte black ceramic mug, steam rising", "position": "center foreground" }],
  "style": "Ultra-realistic commercial product photography",
  "color_palette": ["matte black", "concrete gray", "soft white highlights"],
  "lighting": "Three-point softbox, soft diffused highlights, no harsh shadows",
  "camera": { "angle": "high", "lens-mm": 85, "f-number": "f/5.6" }
}

İpucu

BFL'nin rehberindeki en değerli alışkanlık, olumlu yeniden yazım. "Farlar özneye dönük olmasın" yerine "farlar yolun ilerisine dönük, önündeki ıslak asfaltı aydınlatıyor, figürü yumuşak bir siluet hâlinde bırakıyor" yazın. Bu yalnızca FLUX'ta değil, her modelde işe yarar.

Bu hafta ne yapmalı

Bir projeye başlamak için FLUX 3'ü bekliyorduysanız, dürüst tavsiye beklememeniz. Görsel modelinin tarihi yok, video modeli ise yayımlanmış fiyatı olmayan bir başvurunun arkasında.

FLUX 3'ü şunun için istiyorduysanız…Bugün bunu yapın
Fotogerçekçi kareler ve ürün çekimiOmniArt görsel seçicisinde GPT Image 2 veya Seedream 5.0 Pro
Çoklu referansla karakter tutarlılığı10 referans görsele kadar kabul eden Seedream 5.0 Pro
Metin ağırlıklı düzenler ve posterlerGPT Image 2 — görsel içi metinde bugünün lideri
Senkronize sesli uzun kliplerSeedance 2.0 veya Gemini Omni Flash, ikisi de şu anda kullanılabilir
Beğendiğiniz bir kareyi harekete dönüştürmekOmniArt'taki herhangi bir görselden videoya modeli

Son satır çoğu kişinin hafife aldığı satır. BFL'nin sahip olmaya çalıştığı pipeline — önce bir kare üretip sonra onu hareketlendirmek — tek bir çalışma alanında baştan sona zaten çalışıyor. Görselden videoya model rehberimiz hangi hareket için hangi modeli seçeceğinizi anlatıyor; Seedance prompt rehberi ise bir planı yalnızca tarif etmek yerine nasıl yöneteceğinizi gösteriyor.

Tarif edilmiş

Yönetilmiş

Aynı fikir, iki farklı prompt. Planı yönetmek — ruh hâli, kamera niyeti ve sahnenin neyi anlattığı — içeriğini sıralamaktan üstündür. Bu beceri, hangi model kazanırsa kazansın taşınır.

Sırada neyi izlemeli

Üç sinyal, FLUX 3'e yeniden bakmaya değip değmeyeceğini gösterecek.

  1. FLUX 3 Image erken erişiminin teknik özelliklerle birlikte açılması. Referans görsel sayısı, yerel çözünürlük ve fiyatlandırma, rekabet edip edemeyeceğini belirleyecek rakamlar.
  2. FLUX 3 Video için bağımsız benchmark'lar. Eğitimin ortasında ölçülen, üreticinin kendi tercih testleri bir başlangıç noktasıdır, sonuç değil. Asıl sınav, Seedance ve Gemini omni serisi karşısındaki arena sıralaması.
  3. Açık ağırlık lisansı. FLUX.2 [dev] ticari değildi ve tek başına bu karar BFL'ye açık kaynak konumunun büyük bölümüne mal oldu. FLUX 3 Dev'in bunu tekrarlayıp tekrarlamaması, yerel ekosistemin geri gelip gelmeyeceğini belirleyecek.

OmniArt'ta başlangıç

Bu hafta bir şey üretmek için FLUX 3 sunumunda taraf tutmanıza gerek yok. OmniArt görsel, video, ses ve müzik üretimini tek bir çalışma alanında topluyor; güncel amiral gemisi modeller — GPT Image 2, Nano Banana, Seedream, Seedance, Kling, Veo, Grok Imagine ve Gemini Omni Flash — tek bir seçicinin ve tek bir kredi bakiyesinin arkasında.

Kapalı bir lansmana verilecek pratik yanıt bu: modelleri bir üreticinin grafiğine göre değil kendi brief'inize göre değerlendirir, gerçekten daha iyisi çıktığında geçiş yaparsınız. FLUX 3 Image test edilebilir hâle geldiğinde onu da aynı brief'lerle çalıştırıp karşılaştırmayı yayımlayacağız. O zamana kadar bugün nelerin mevcut olduğunu görmek için tüm video modelleri tek bir çalışma alanında yazımıza göz atın.

Oluşturmaya hazır mısınız?

AI ile harika içerikler üretmeye başlayın

Ücretsiz başla